are you spoiling dark souls iii
To je območje brez sodbe
Zadnji dnevi so bili zame agonija. Potem ko je ugotovilo, da je mogoče prenesti japonsko različico Temne duše III z angleškimi podnapisi in meniji so na videz vsi YouTuber in pretočni igralci na svetu postavili svoje poslanstvo, da se skozi igro pomerijo čim hitreje. Kot brezupni fanatik za Temne duše , bilo je težko upreti se skušnjavi, da bi v zadnjem tednu malo pokukali.
Nočem razvajati Temne duše III zame. Ampak tudi, Resnično želim pokvariti Dark Souls III zase .
Pred leti sem sklenil mir s spojlerji. Skoraj nemogoče je videti ali igrati kaj popolnoma slepega. Marketinška kopija brezplačno podeljuje ključne točke, zgodnje puščanje in nadgradnje naredijo kroge po spletu tedne vnaprej do vsake večje izdaje, YouTube, ki temelji na reakcijah, pa pomeni, da se vsaka podrobnost in govorica v iskanju stališč izčrpa. Izogibanje spojlerjem je bilo preprosto, če ne preberete članka ali naročite prijatelju, naj utihne. Zdaj se zdi, da plavaš gorvodno. Morate biti nenehno pozorni, da se izognete naključnemu brskanju po naključnem tvitu ali branju sporočil o forumu 'SNAPE JE BILO FONTAINO IN TUDI VEDEN VSE ALONG'.
vrste napak pri testiranju programske opreme
In iskreno, to je v redu. Izkazalo se je, da spojlerji na splošno ne škodujejo uživanju večine ljudi v filmu ali igri. Pravzaprav obstajajo ljudje, ki trdijo, da spojlerji pomagajo ljudem, da uživajo v medijih več . Ne vem o tem, toda vem, da bom osebno pokvaril sranje naše igre, še posebej, če sem na ograji, ko jo bom igral. Pogosto je to le način prihranka časa. Če se podrobnosti zdijo dovolj zanimive, bi rad videl, kako se igrajo v gibanju, je to lahko prodajna točka. Če se zdijo dolgočasne ali predvidljive, se bo ta igra potisnila še naprej po mojem kupu 'morda nekega dne'.
Ampak Temne duše je drugačna.
Moje slepo igranje prvega Temne duše je ena izmed najbolj spominskih in osebno pomembnih izkušenj, kar sem jih kdaj doživela z videoigro. Vem, vem, 'ima drugi pisatelj globoko osebno povezavo Temne duše , pojdi figura ', ampak res je. Temne duše je verjetno moja najljubša igra vseh časov. Dotaknila se je vsega, kar imam najbolj rada in si želim pri igrah, izpopolnjeno obljubo Zelda II naredil mi toliko let nazaj.
Ponudila mi je čudno in nevarno deželo za raziskovanje. Nepredstavljivo divjaške zveri in višji šefi, ki so se na začetku zdeli vse prej kot nemogoči. Skrivnost je bila gosta življenjska kri igre, ki je tekla skozi vse, od zgodbe in sveta do menijev statistike in mehanike. Za boljše ali slabše, velik del igranja Temne duše se uči razumeti Temne duše .
In to sem naredil na slepo. Medtem Demon Souls njeni prvaki so jo zagotovo oznanili za neodločno mojstrovino, Duše blagovna znamka še ni dosegla kritične mase lore video posnetkov, memov in besnega, nenasitnega fandoma, ki ga ima zdaj. Igrati je bilo enostavno Temne duše slepi v prvih nekaj tednih. Pravzaprav je bila primerjava vašega napredka s prijatelji (na katran in nejasen način) ena največjih vznemirljivosti, ki jih je takrat imel Lordran.
Ampak to je bilo takrat. Zdaj, Temne duše ima svojo malo hišno industrijo, sekundarno gospodarstvo avtorjev wikija, prvakov PvP-jev in velikih gospodarjev. In imam manj časa, da bi se slepo sprehajal po čudnih deželah, ki so jih pošasti večkrat ubili in s slepo nevednostjo zavajal statistike svojih znakov. Iskreno, na koncu sem veliko gledal Krvni gradiva pred in med tem, ko sem ga predvajal, in težko je reči, kakšen učinek je imel na moje uživanje.
Zelo mi je bilo všeč Krvni . To je fantastična igra, v kateri bi se lahko izgubil več ur. Ampak, nisem ljubezen tako kot jaz Temne duše . Zakaj in kako to je težko reči. Lahko bi bilo samo to, da je težko tretjega leta presenetiti nekoga. Ali pa bi ga lahko krivili zaradi spremembe nastavitve ali bolj agresivnega igranja.
vprašanja za avtomatizacijsko preskušanje za izkušene
Ali pa sem morda to storil sam sebi. Nikoli se nisem z Yharnamom povezoval tako, kot sem se povezal z Lordranom, ker mi ni bilo treba, ker sem imel pravo pot, da sem šel skozi igro, kako zgraditi močnega značaja pred vrati. Ali je poškodovanje določenih odsekov ali načrtovanje sestave pred skokom poškodoval igro? Bi mi bilo bolj všeč, da bi šel na slepo? Ali pa bi izgorelo in bi mi bilo še manj všeč?
Ne vem, če spojlerji človeku škodijo užitek v igri ali pomaga. Ne bom oporekal vrlinam gledanja nekaterih videoposnetkov v YouTubu ali branja nekaterih opisov predčasno, tako ali drugače. Vse kar vem je, da osebno na tej ne bom izkoristil priložnosti (čeprav del mene to resnično želi).
Kako pa ti? Če nameravate igrati Temne duše III , si prizadevate, da bi slepo slekli? Ali vsak večer sedete in gledate, Igrajmo se in pretakamo, že načrtujete, kako bo zgrajen napadalec PvP napadalca? Ali poskušate zavzeti srednjo pot, morda namočite prste na kakšen od igralnih iger, a šefe in zaveze ne bi radi presenetili?
Kaj je tvoj Temne duše spoiler strategijo?