astroneer is minimalist no mans sky
Toda s štirimi igralci, ki sodelujejo in se deformira teren
preizkus sprejemljivosti uporabnika (uat)
Najprej sem igral Astroneer na PAX West v začetku tega leta in takoj me je pritegnila pozornost. Skoraj nemogoče je opisati brez omembe Nikogaršnje nebo ( NMS ), ker sta obe postopkovno ustvarjeni igri, ki se vrtita okoli raziskovanja in nadgradnje vašega lika. Za razliko od višjih profilov NMS , Astroneer se osredotoča na gradnjo temeljev in deformacijo terena, pri čemer je vsak procesno ustvarjen planet sestavljen iz ravninastih poligonov, ki jih lahko doda ali uniči vaše rudarsko orodje.
Krhljivost sveta je ena najmočnejših lastnosti Astroneer in zelo zabavno je samo igranje z rudarskim orodjem, izdelovanje lukenj ali gradnja velikanskih skulptur iz umazanije. Vprašal sem razvijalce med mojo demonstracijo PAX, in rekli so mi, da je glede na dovolj časa teoretično mogoče prebiti luknjo skozi svet in izstopiti na drugi strani. Poleg tega se lahko isti igralci hkrati pridružijo do štirje igralci in skupaj sodelujejo pri nadgradnji svojih baz in raziskovanju planetov.
Prva stvar, ki jo boste opazili Astroneer je, da je pri svoji predstavitvi precej minimalističen. Na zaslonu ni head-up zaslona in igra vam zaupa, da vse ugotovite z eksperimentiranjem in igranjem, namesto da vas prisili, da sedite skozi vadbo. To vas bo vodilo v smeri nekaj virov, ki jih boste morali že na začetku razširiti, nato pa večinoma stvari raziskujete in oblikujete sami.
Vaš astronavt / pionir ( Ohhhhhhh. ) pristane na naključnem planetu in odvisno boste od tega, kaj želite od tam. Vaš podplat bo zagotavljal kisik, dokler ste v dosegu, nahrbtnik pa ima prostor za nekatere dodatke, ki bodo olajšali raziskovanje in zbiranje virov. Privzeto je opremljen s sončno ploščo, ki napaja vaše rudarsko orodje, čeprav vam to ponoči ali pod zemljo ne bo koristilo. Na srečo ima tudi vgrajen 3D tiskalnik, s pomočjo katerega lahko sami izdelate nekaj nadgradenj, če najdete ustrezne surovine.
sintaksa java vs c ++
Na voljo sta dva glavna vira Astroneer , Kisik in moč. Raven kisika lahko spremljate tako, da pazite na modro vrstico na vrhu nahrbtnika. Moč predstavlja rumena črta navzdol po sredini. V naravi boste našli surove enote obeh, ki jih je mogoče zbrati z rudarskim orodjem. Če boste imeli pri roki dodatne podatke, boste lahko razširili obseg raziskovanja. Če imate dovolj sreče, da najdete nekaj litija ali titana, si lahko izdelate tudi baterijo ali rezervni rezervoar za kisik, ki vam bo omogočil več shranjevanja v nahrbtniku.
Ena stvar, ki mi je res všeč Astroneer kako je vse o vaši bazi modularno. Vsaka postaja, ki jo zgradite, ima reže, v katere lahko vstavite vire za varno hrambo ali shranjevanje ali pa uporabite te reže, da postavite generatorje, ki bodo pomagali nemoteno delovati. Odlično se počuti, kot da bi skupaj stiskal Legosa. Ko začnete graditi roverje, jih lahko celo priklopite na podnožje, da napolnite baterije.
Prvi vir, ki ga boste verjetno našli, je Compound, in to se uporablja v skoraj vsem, kar zgradite. Začeli boste z nekaj privezov, saj bodo ti razširili obseg raziskovanja, ne da bi vam bilo treba skrbeti, da bi zmanjkalo kisika. Verjetno boste tudi naleteli na nekaj smole, ki je potrebna za razširitev baze. Čeprav bi postajali postaje vsepovsod okrog vašega shuttlea mamljivi, ne bi smeli. Namesto tega najprej sestavite nekaj razširitev, kar lahko storite s klikom na cev, ki se razteza iz podstavka, nato pa porabite eno smolo, da ustvarite podaljšek. S tem zagotovite, da vam kasneje ne bo zmanjkalo prostora za postavitev postaj. Verjetno boste želeli na bazo pritrditi tudi nekaj sončnih plošč, saj za delovanje vseh vaših postaj potrebujete napajanje. Če vam zmanjka energije ali je temno, lahko postajo napolnite tako, da vstavite napajalni blok v enega od mest.
Tetri omogočajo raziskovanje dlje in zagotavljajo tudi vir svetlobe. Tudi vam jih ni treba prilepiti na tla in morda vam bo bolj koristno, če jih pritrdite na stene ali strope v jamskih sistemih. Dejansko so prisotni in vam bodo ovirali pot, če se boste trudili voziti po njih, zato boste morda želeli pustiti prostor za svoje roverje, ko jih postavite.
nastavitev c ++ v eclipseu
Ko boste malo raziskali, boste ugotovili, da obstajajo stroki in kosi materiala, ki jih lahko poberete, vendar z njimi ne morete ničesar storiti. Te lahko najdemo visoko na drevesih, pod ali nad čudnimi skalnimi tvorbami, globoko v jamah ali v bližini strmoglavljenih vesoljskih vozil. Morda jih boste morali izkopati ali kopati pod drevesom, da pridete do njih. Te boste želeli vrniti v bazo in jih skenirati, saj lahko odklenejo nove recepte za obrt ali redke vire. Tu je lahko koristno več ljudi, ki se igrajo v isti igri, saj je lahko vračanje podstavkov v vašo bazo nekoliko zamudno. Na žalost bo samo gostiteljica obveščena o tem, kaj je odklenila vaša raziskovalna postaja, in ostale igralce bodo morali obvestiti še kako drugače.
Obstaja le nekaj načinov, kako umreti Astroneer , in imajo večino smisla. Zmanjšanje kisika je vedno zaskrbljujoče in padec z velike višine bo tudi konec vas. Občasno bodo planete preplavile močne nevihte, ki jih boste potrebovali pod zemljo ali v vozilu, da jih leteče skale ne bodo podrle. V igri še ni nobenih sovražnikov, čeprav lahko pod zemljo naletite na kakšno glivico, ki se spore, ki vas bo ubila, če boste predolgo stali v bližini. Te glive je mogoče nevtralizirati s kopanjem pod njimi in vedeli boste, kdaj je varno iti mimo, saj boste slišali nekakšen škripajoč zvok in prenehali bodo sproščati zeleni plin. Če boste umrli, se boste ponovno postavili pri svojih vozičkih, ne glede na to, kaj ste takrat nosili. Na srečo si lahko povrnete vse, kar ste se prijeli, če si ga lahko vrnete v telo.
Del zabave Astroneer odkriva stvari zase, zato se obotavljam, da bi se preveč poglabljal v njene podrobnosti. Tu pa je nekaj nasvetov, za katere bi si želel, da bi vedel, ko sem začel.
- Kadar koli lahko znova vnesete svoje pod v središče svoje baze s pritiskom na Tab. Običajno nima veliko koristi, vendar vas lahko zaščiti, če nevihta zaide, svojo igro pa lahko tudi shranite na ta način. Enako lahko storite na katerem koli vozilu.
- Skupaj lahko pritrdite več roverjev, pod pogojem, da so blizu in pravilno nameščeni. To je lahko veliko učinkovitejši način prevoza raziskovalnega gradiva nazaj v vašo bazo, čeprav roverji ne uspevajo tako dobro po neravnem terenu ali pod zemljo. Lahko pritrdite, kolikor želite, čeprav igra vleče na moj sistem z več kot tremi vlaki. Roverji zagotavljajo kisik tako kot vaša baza, tudi od njih lahko nastavite priveze.
- Čeprav lahko rudite neposredno pod seboj, ponavadi ni dobra ideja. Če se zataknete v globoko luknjo, je običajno težje izstopiti kot v njej, in če boste pod seboj zgradili teren, obstaja velika možnost, da boste padli skozi svet in umrli globoko pod zemljo.
- Ko odklenete platformo za kondenzator goriva in trgovino, jih poskusite sestaviti tesno skupaj. Zagotavljanje goriva samo stane električna energija in ko boste imeli nekaj dodatnega, lahko trgujete z drugimi viri.
- Morda boste želeli sestaviti tudi kondenzator goriva blizu vašega vozila. Sčasoma lahko zgradite shuttle ali raketo za potovanje zunaj planeta, vendar je za to potrebno veliko goriva.
- Če baterij pritrdite na bazo, boste v sončnih dneh manj zanašali na svoje delo. Takoj, ko lahko, sestavite veliko baterijo iz dveh litijev in jo pritrdite na bazo. Obstajajo tudi nadomestni viri energije, zato jih boste morda želeli dodati nekaj v bazo za nočno delo.
- Sestavina je izredno uporabna in vedno jo lahko držite v 3D-tiskalniku vaše obleke, ki je pripravljen za izdelavo več privezov. Ko nekaj časa igrate, lahko spojino uporabite tudi za zagotavljanje napajanja ali kisika v sili, zato je dobro, da jih nekaj vzamete s seboj na dolga potovanja.
- Astroneer se vedno pogosteje posodablja, tako da, če imate težave pri povezovanju prijateljeve igre, poskrbite, da imate obe različici. V nekem trenutku sem stopil na namizje in ko sem se vrnil, se je igra posodobila in trajalo je nekaj časa, da sem ugotovil, zakaj se ne morem več pridružiti igri mojega prijatelja.
Astroneer je nekoliko groba po robovih, vendar je tu veliko potenciala. Že v svojem zgodnjem stanju pred alfa je že izjemno prepričljiv. Pravega konca igre še ni, zato boste morda želeli počakati, da bo ta imel še nekaj posodobitev. Kljub temu je zelo kul, če lahko preusmerite teren, kopate nadomestne poti do vira ali zgradite mostove za svoj rover. Še boljše je s prijateljem ali tremi, zato če se ukvarjate z igrami raziskovanja vesolja, toplo priporočam, da se odjavite Astroneer . Na voljo je brezplačna preizkusna različica, celotno igro pa lahko dobite na Steam Early Access ali Xbox One s predogledom igre.
(Ta predogled temelji na zgodnji izgradnji igre, ki jo je objavil založnik)