bargain bin laden 9 118735

torej Božja roka . Razčistimo ta velika vprašanja, preden začnemo, kajne?
Prvič, tisti, ki ste pozorni, bi to lahko opazili Božja roka pred kratkim užival skoraj univerzalno znižanje cene, nova cena 19,99 $ nove / 17,99 $ rabljene nalepke ne precej ustrezajo BBL-jevim cenovnim standardom; pravzaprav igre ne morete označiti kot Božja roka kot nujno kupčija , ne še. Toda s toliko kopij, kot vidim, da ostanejo nekupljeni na policah trgovin povsod, je le vprašanje časa, kdaj bo igra postala še posebej poceni - do takrat pa Božja roka je zagotovo ukradena po trenutni ceni. Upoštevajte to a preventivno Ugodno Bin Laden.
Prav tako hiter pogled v bližnjo prihodnost tega zapisa (bit psihik da sem) razkriva jezne krike precenjenih!, in IGN je temu dal oceno 3.0 , zato piha!, in naveličan sem elitističnih igralnih novinarjev, ki mi govorijo, naj kupim to bedno igro! in tako naprej. Razumem malo obotavljanja, a mi vseeno zaupaj. To je odlična igra.
Božja roka ni popolna, a tam, kjer sije, sije tako, kot je le malo iger. Komajda je najbolj podcenjena igra vseh časov, a zagotovo ni najslabša, kot bi verjeli v IGN. Cilj je torej vsaj spraviti vas v miselnost, ki hrepeni po izkušnji Božja roka lahko ponudi. Miselnost, ki kriči I potrebujejo pretepati ljudi.
kako ponarediti e-poštni naslov
Pripravite se na nekaj epski dolžino in zadeti ta skok za več.
Božja roka
Izvirna izdaja:
14. september 2006
Razvil: Clover Studio
Ugodna posoda (?): 19,99 $ novo v večini igralnih hišic, 12–17 $ rabljeno, včasih manj kot deset dolarjev v trgovinah za mame in pop. Pričakujte, da bo cena te igre v prihodnjih mesecih dramatično zdrsnila, saj jo vse več ljudi noče kupiti, ker so ljudje neumni.
Kdaj Božja roka je bil prvotno izdan, sem ga posredoval. Kljub temu, da sem bil nad tem več kot navdušen, glede na vse, kar sem slišal: vstajenje starošolskih beat-em-upov na poti od mojega novega najljubšega razvijalca, Clover Studio? Takšna, ki morda ne bi bila zanič kjer so bili drugi zanič tako zelo težko ? Vpiši me! Potem se je zgodilo: kup pičke dvignil in udaril igro na glavo. Govorim seveda o vaših in mojih prijateljih v IGN-ju ali posebej Chris Roper , in njegova odločitev, da da Božja roka 3,0 od 10.
Če pogledate Chrisov blog na IGN, se njegova zadnja objava nanaša na njegov odziv na legije nasprotnikov, ki so prišle na trkanje, potem ko je vzel svoje veliko, mesnato smetišče. Božja roka krog. Pomislite, Chris:
kako nastaviti jar datoteke, da se odprejo z
Dejstvo je, da mislim, da je igra sranje in skoraj vsi v pisarni se strinjajo z mano. Marku Ryanu je igra pošteno všeč in na neki ravni lahko razumem, zakaj. Vsekakor je to vrsta igre, ki jo ljubim ali sovražim, in mislim, da temu nihče ne more oporekati. No, če so to dejansko igrali, kar večina ljudi, ki se zajebava zaradi rezultatov, skoraj zagotovo ni.
Precej neverjetno je, kako enostavno je na podlagi rezultatov napovedati, kako dobro bo sprejeta večina vsake ocene. Se pravi, če bi igri dal oceno 6,0 s popolnoma enakim besedilom (čeprav se to ne bi ujemalo z rezultatom), bi bilo veliko manj zajedkov.
No, ne točno . Chrisova ocena je bila vsekakor ocena 3,0 in občutki v celotnem besedilu so se ujemali z oceno v naravi. On zmanjša Božja roka Igranje sega do izjemno dolgočasnega pretepa, kjer boste običajno stisnili gumb ali dva, dokler sovražnik ne bo mrtev, kar je zvenelo točno kot igra, ki me ni zanimala; in tragično tudi je točno kakšna igra ni .
Nekaj tednov pozneje sem našel čas, da sem se usedel s prijateljevo kopijo in bil takoj zasvojen. Navdušen nad nenavadnim humorjem igre, neprizanesljivim igranjem in prilagajanjem likov, ki jih verjetno ne boste videli zunaj Oklepno jedro serijo, sem tisti večer odšel ven, da bi si zagotovil svojo kopijo. Kasneje sem izvedel, da je bil Chris (in, če mu verjamemo, celotno osebje IGN skupaj z njim) zagotovo v manjšini med svojimi vrstniki. Večina pregledov ustalil na solidnih 7,5 do 8,0 for Božja roka , pri čemer je med sicer inovativnim in briljantnim naslovom opazil nekaj pomanjkljivosti. Chris je dobil rit, zato ga je udaril s 3,0. Slabo.
Bistvo tega obsežnega dodajanja ozadja je naslednje: I skoraj ni kupil Božja roka zaradi IGN-ovega pregleda. Ker sem od takrat dejansko igral za hudiča iz igre, bom prvi priznal, da je bilo prav neumno, da sem verjel IGN-u na besedo, vendar je takšen rezultat na tako priljubljenem spletnem mestu za igre na srečo, saj IGN lahko resnično uniči prodajna moč igre; veliko ljudi bere IGN. Hudiča, takrat, jaz preberite IGN, vendar zagotovo ne po tej majhni epizodi.
skratka, Božja roka je igra, katere komercialni uspeh je spretno umoril kreten na visokem mestu. Ko smo to ugotovili, pojdimo na samo igro, kajne?
Ker sem v osebni zgodovini že izbrusil napol roman Božja roka , se bom vzdržal, da bi prešel skozi zgodbo igre in vas raje napotil na Gospod Wiki ; vendar bodite prepričani, da je zgodba približno tako čudna, kot je igra na splošno. Pojdimo k mesu na kosteh: igranju.
Božja roka ima shemo kamere za ramo, ki ni drugačna Resident Evil 4 , kar pomeni, da gor na krmilniku pomeni naprej itd. Napadi se po presoji igralca dodelijo obraznim gumbom Dual Shock poleg kombinacij gumbov, medtem ko zadržujejo analogno palico. Prava analogna palica nadzoruje hitro izmikanje in usmerjeno drhtenje, kar boste absolutno potrebuješ, če želiš ostati živ. Zdi se dovolj preprosto, kajne?
Prilagoditev se izvaja preko Božja roka intuitiven in nenavadno zabaven sistem za ustvarjanje kombinacij. Od trenutka, ko se igra začne, je igralcu dovoljena možnost ustvarjanja edinstvenih kombiniranih napadov v podmeniju, ki je dostopen kjer koli v igri. Ti se lahko gibljejo od napadov z enim gumbom, ki so dodeljeni gumbu Trikotnik in X, vendar je kvadratni gumb povsem drugačna zver, ki omogoča, da se več napadov poveže z zaporednimi pritiski na gumb.
Recimo, da imate pet mest za delo in vaša trenutna kombinacija gre nekako takole: levi udarec, desni udarec, desni križ, aperkat, levi roundhouse. Mogoče je, da je kombinacija prepočasna, da bi bila učinkovita, ali pa aperkat vaše sovražnike zbije previsoko v zrak, da bi se roundhouse povezal. Dva zadnja udarca lahko prenesete v svojo kombinacijo ali pa nastavite aperkat in levi roundhouse na začetek kombinacije, da nastavite napad žongliranja. obstajajo obremenitve možnosti, zlasti če ena upošteva več kot 100 napadov, ki so na voljo med igro.
kako odpreti datoteko .bin v operacijskem sistemu Windows
Poleg tega istoimenska Božja roka sama omogoča uničujoče napade na ključnih točkah igre. Posebne napade je mogoče pritrditi na igralčev God Reel, ki ga lahko kadar koli aktivirate, če ima igralec dovolj krogel (v igri so predstavljene kot karte, raztresene po ravni), da ga lahko izvleče. Ti napadi so naravnost brutalni in segajo od neposrednega udarca do hitrega udarca v tablete. Prav tako lahko vaš trenutni zalog TP – moč, ki jo pridobite s premaganjem ali zasmehovanjem sovražnikov – izpraznite v popolnem napadu s sprostitvijo Božje roke. V tem času postanete nepremagljivi za sovražnikove napade, medtem ko vaši lastni udari letijo hitreje in udarijo močneje. Dober način, da v skopu uničite še posebej neprijetnega šefa.
Sam potek igre je po drugi strani precej osnovni. Premikate se z enega območja na drugo, odpravljate sovražnike in na poti pobirate predmete. Stopnje se občasno razbijejo z obiski mesta z rjavo žlico, kjer lahko svoj težko prisluženi kovanec porabite za nove poteze, okrepitve itd. Drzni se lahko vržejo v igralno dvorano in potencialno povečajo vaš finančni doseg na skokih in mejah, kar se pogosto prevede v najboljše sredstvo za napajanje Gene.
Božja roka je težko, včasih neusmiljeno, in verjetno boste umrli večkrat, kot bi si želeli v kateri koli drugi okoliščini. Kot mnoge druge nekoliko težke igre, ki sem jih predstavil na BBL, pa Božja roka ni nujno nepošteno; ima strmo krivuljo učenja in igra pričakuje, da se boste naučili in to hitro. Kot sem že omenil, je učenje izmikanja in hitenja okoli svojih sovražnikov absolutno najpomembnejše za vaše preživetje; kjer boste morda preživeli večji del minute, ko boste uničili skupino razbojnikov, vas lahko ti isti razbojniki udarijo štiri ali petkrat in vam spravijo meter življenja na skoraj nič. Vendar pa bodite prepričani, da se bo vaš slog igre z nekaj časa in malo vaje spremenil v nekaj bolj preprostega, kot je bil v vašem prvem poskusu Božja roka . Samo... veš, pričakuj, da te bodo malce udarili.
Kje Božja roka Težava postane nekoliko nepoštena, vendar je vgrajena v mehaniko same igre, zlasti v kamero. Božja roka ne ponuja možnosti spreminjanja razdalje kamere in ostane trajno fiksiran v precej tesnem položaju za Geneovim ramenom, zaradi česar so sovražniki na obrobju še posebej smrtonosni. Še enkrat, to je nekaj, česar se lahko naučite obvladati – bodite pripravljeni, da se izognete najmanjšemu namigu nevarnosti, odvrnete posamezne sovražnike stran od skupine, da jih popeljete v solo, takšne stvari – vendar lahko ovirajo drugače peneča izkušnja. Ali je vredno odbiti točko ali dve od rezultatov igre? Veš da. Vredno a trije ? Sveti Bog, ne.
Kot ste morda že uganili, lahko veliko povem o tej igri. To je briljanten naslov, čeprav je morda nepopoln, in si zasluži prostor na vaši polici. To je igra, ki jo boste vedno znova obiskali po koncu, in za tiste med nami, ki imamo občutek za nesvete težave, se lahko vedno odpravite na drugo potovanje skozi Božja roka v težkem načinu igre. Ni še čisto BBL poceni, vendar za 15 $, Božja roka je absolutna ukradena. Torej kupi to igro! ali počakajte, da pade še pet ali deset dolarjev. Kakorkoli že, veseli boste.