battlefield 2042 let me drive truck into future tornado 118124

Vtisi iz odprte različice beta
Ko gre za spletne igre FPS, rad povzročam kaos. Rad iščem načine, kako ukriviti pravila, narediti nepričakovano in uničiti sovražnike v bizarnih scenarijih kaj-če. z veseljem to povem Battlefield 2042 omogoča velik kaos.
The Bojišče serija je v preteklosti dobro dopuščala, da se zgodijo takšni trenutki, ne glede na to, ali gre za vožnjo z otroškim vozičkom, opremljenim s C4, v Commanderjev radarski niz ali pritihotapljenjem na sovražnikovo letalonosilko in krajo njihovih letal. In v Battlefield 2042 , sem našel veliko priložnosti, da sprašujem kaj-če in izvedem, pogosto do čudovitih rezultatov.
Dobili smo priložnost, da se nekaj ur preizkusimo v odprti beta vsebini, pred začetkom v živo 6. oktobra . Kljub temu, da vsebuje samo en zemljevid (Orbital) in en način (Osvojitev), je najboljša možna stvar, o kateri lahko rečem Battlefield 2042 je, da sem si tudi po nekaj zaporednih urah igranja še vedno želel več.
nisem imel Bojišče napaka že nekaj časa, če sem iskren. Vložil sem več ur, kot se spomnim 1942 in Battlefield 2 , vendar sem serijo po tem za dolgo časa opustil. Ampak potem je minilo tudi nekaj časa, odkar smo imeli bolj moderno (ish) Bojišče igra. Zadnje tri igre serije so se podali na stranske koncepte: dve sta bili zgodovinski vojski, druga pa je bila na temo policistov in roparjev Trda linija .
Battlefield 2042 ni tako futurističen kot Bojišče 2142 (žal mi je, brez Titanov), a z nekaj svoje tehnologije vsekakor gleda v prihodnost. Ne igrate le vojaka, ampak specialista, opremljenega s posebnim pripomočkom, ki jim daje malo več identitete v njihovi lastni vlogi. Svojo opremo lahko izberete tudi med različnim orožjem v igri, tako da če želite biti inženir, ki nosi avtomatsko puško, ali podpora za ostrostrelce, pojdite. Sistem hitrega pritrditve omogoča neverjetno enostavno spreminjanje vaše pištole med poletjem, pri čemer zamenjate daljnoglede in nastavke, ki ustrezajo bitki. Zmožnost vsakega strokovnjaka daje razvijalcem zabavne načine za razvoj identitet in stilov igranja v razredu ter možnost za razširitev vlog razreda v prihodnjih posodobitvah.
Zemljevid Orbital je po notranjem standardu DICE srednje velik in je osredotočen na raketo, ki bo v neki točki med bitko odletela v stratosfero. Obstaja še kup drugih objektov za boj, toda velika raketa se vedno vidi v daljavi. Ja, ta raketa je uničljiva. Ne, nisem se mogel zgrabiti za raketo in jo zajahati kot kavboj v vesolje.
To omenjam, ker je bilo to eden redkih, ko je bilo tako Battlefield 2042 ne da, in moje najbolj neumne ideje. V nekaj urah beta sem videl igralce, ki so padali z visokih zgradb, da bi deževali na tiste spodaj. Inženirji bi sami zadrževali točke s svojo zanesljivo stražarsko puško in spremljevalcem robotskega psa, ki ga lahko pokličejo prek možnosti airdrop v igri. Tanki so se počasi kotalili po polju, letala pa so se dvignila nad glavo.
Bil sem v čakalni vrsti z nekom z drugega spletnega mesta za igre in B1 smo razglasili za streho zabave, ker je bila točka – na vrhu visoke, visoke stavbe s helikoptersko ploščadjo, ki se je zdela kot prikimavanje Nakatomi Plazi – nenehno oblegana s helikopterji, bojnimi letali , in pehota, ki pristane od zgoraj in se dvigne od spodaj. Bil je kaos in všeč mi je bilo. Ko smo kasneje s tovornjakom zapeljali v nevihto, sva se oba od čistega veselja smejala, ko je najin pick-up dvignil po zemljevidu in izginil iz bitke.
Mimogrede, nevihte so prizor. Med igranjem sem opazil le enega, a ko je začel ropotati po zemljevidu, so skoraj vsi na strežniku opustili to, kar so počeli, in odšli vanjo. Eden mojih najlepših letošnjih spominov na igranje iger bo verjetno jadranje po robu nevihte s padalom, dovoliti, da me grozljivi vetrovi dvignejo in me nosijo, in se ozrem naokoli, da vidim polovico strežniških igralcev, ki lebdijo naokoli po nebu sredi tornada. Bilo je čudovito.
Lahko bi veliko govoril o tem, katere puške in tanki so bili na voljo, ali kako dobro je zasnovan zemljevid (ta zemljevid mi je bil res všeč), ali pa o kul dotikih uporabniškega vmesnika, kot je zaslon z glavo z razširjeno resničnostjo, ki utripa okoli nevihte. Toda majhni trenutki ustvarjalnosti, ki jih povzročajo igralci, so me res spomnili, zakaj se sploh ukvarjam s temi igrami.
Vstopiti v helikopter soigralca in upravljati kupolo s pištolo je zanje preprosto zabavno. Razburljivo je, da zadržite točko in se nato obrnete proti daljnemu ropotanju, da vidite tornado, ki se vrti proti vam. Ustavil sem se in ustavil, da sem opazoval vzlet rakete vsakič, ko sem zaslišal sirene.
Vsak bo imel priložnost, da se preizkusi Battlefield 2042 kmalu, in to je tisto, kar bi pričakovali: več Bojišče , z nejasnim preobratom, ki je pred modernim časom. Lepo je, da lahko pokličete izvidniška vozila, da vam pomagajo hitreje priti do točk, in prav tako je lepo razstreljevati radio v igri, ko se premikate skozi podzemni predor, samo da se z glavo udarite v sovražni džip, ki počne enako.
Moj čas z Battlefield 2042 je bil napolnjen s temi majhnimi trenutki kaotične interakcije med igralci in vsakič so bili navdušeni. In zdaj se samo veselim, da bom dobil še več časa, da izvem, kaj je še videti v odprti različici beta.
kateri je najboljši adblok za krom
Odprta beta različica za Battlefield 2042 bo na voljo od 6. do 9. oktobra. Sama igra bo na voljo za PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S in PC 19. novembra 2021.