capcom terminates vancouver studio projects
youtube v mp3, daljši od 30 minut
Projekcija konsolidiranih rezultatov ostaja nedotaknjena
zakaj je linux boljši od windows 10
( Nadgradnja: Na žalost je videti, da je za studio slabše kot misel, saj je oblikovalec iger Aidan Scanlan tvitnil, da je Capcom Vancouver za vedno zaprl svoja vrata. GameDaily.biz je prejel tudi sporočilo iz neimenovanega vira Capcom, da razvijalec načrtuje, da se bo osredotočil na vse večje razvojne igre iz svojih širših japonskih studiev naprej.)
Industrijski gigant Capcom je napovedal prenehanje vseh projektov, ki trenutno potekajo v podjetju Capcom Vancouver - diviziji, odgovorni za naslove, kot so Dead Rising in Puzzle borec - s potezo, ki bo japonski razvijalec / založnik zabeležil velike izgube.
Capcom je v uradni izjavi za tisk izjavil, da 'Capcom kot rezultat pregleda naslovov v razvoju v Capcom Game Studio Vancouver, Inc., pričakuje, da bodo izgube zaradi prenehanja razvojnih projektov znašale približno 4,5 milijarde jenov'. Da bi vam prihranili težave pri izkopuvanju pretvornika valut, to znaša približno 40 milijonov USD.
Kljub temu se v izjavi še naprej pojasnjuje, da Capcom ne pričakuje, da bo to spremenilo napoved za leto. Izjava posebej imenuje pustolovski naslov Monster Hunter: Svet - in njegova rekordna zmogljivost tako na konzoli kot na računalniku - kot sidro, ki bo nadomestilo to neverjetno finančno izgubo.
V bistvu Monster Hunter: Svet je opravil tako dobro za založnika, da izguba 4,5 milijarde jenov očitno ne bo vplivalo na nobeno od projekcij družbe Capcom za preostalo proračunsko leto. Celotno izjavo si lahko preberete na uradni strani Capcom za vlagatelje.
Capcom prekine vse projekte na Capcom Vancouver, pričakujejo velike finančne izgube (Uradno
