dark souls iis dlc bosses are hard
Kdo bi si mislil?
Temne duše II igralci ne igrajo tako vroče proti Fume Knight iz Krona starega železnega kralja DLC. Po statističnih podatkih, ki jih je objavil From Software, se je 93% poskusov zoper njega končalo v bedni, gnusni odpovedi.
GG Izbran Nezemljan.
Osebno še nisem imel veselja, da bi šel proti viteškemu dimu. Čakal sem, da bodo izšla vsa poglavja DLC, preden sem se vdrla v njih, z idejo, da naredim novega lika, da bom skozi en igra šel v celoti. Če opazim te statistične podatke, sem že skoraj nekoliko nervozen, da bi začel delovati zdaj!
Kot poroča IGN, od petih najtežjih šefov v igri (kar določa odpoved igralca) jih ŠTIRJE prihajajo iz DLC-ja. Glede na to, da sem že našel Temne duše II je glavna igra, ki je za dobro stopnjo težja od izvirnika Temne duše (jesti kurca Smelter Demon), morajo biti te štiri zveri pravi morilci.
Smiselno grem v to Duše igre slepi in poskušam stvari razjasniti sam, vsaj prvič se naokoli, tako da sem se namerno držal v temi, ko gre za DLC. Del 'zabave' Duše igre vam večkrat predajajo rit, medtem ko poskušate izoblikovati svoje strategije preživetja. Lepo je vedeti, da bo na voljo kakšna vrsta zasuka, ki bo na voljo v obliki vodnikov za predvajalnike, wikijev in YouTubovih vadb, če boste posegli po krču.
Čudno je, da članek IGN omenja tudi, da je zloglasni Ruin Sentinels, šef trio zgodaj v igri, eden najpogostejših spopadov s šefom, z eno najvišjih stopenj uspešnosti igralcev. Osebno sem vedno mislil, da je boj boj kot žoga. Mogoče bom potreboval to izhodno lopuro prej, kot upam, ko bom končno vdrl v DLC in poskusil z roko proti 'trdim' šefom.
brezplačen zaviralec pojavnih oken za google chrome -