darksiders iii has new option make combat feel less like dark souls
In bolj kot Darksiders vsi vedo in ljubijo
Podobnosti med Darksiders III in Temne duše ne ustavi se na začetnicah DS. Darksiders Developer Gunfire Games je pravkar dodal novo možnost boja, da bi se tretja igra počutila bolj podobno svojim predhodnikom.
spajanje razvrsti psevdokod c ++
Kot del drugega velikega popravka igre je Gunfire predstavil 'Classic' način borbe, ki je v izvirniku bolj usklajen z bojno mehaniko. Darksiders in njegovo nadaljevanje. Obstajata dve glavni spremembi: klasični način ima vgrajeno varnostno mrežo za preklic napadov z dodom, predmeti pa se uporabijo takoj po pritisku na ustrezni gumb.
Gunfire je z njo naredil veliko strateških sprememb Darksiders III in modeliranje boja, bolj podobnega Temne duše je bil ločitveni stisk. Dodala je večjo težo boju, a se tudi zmešala s hitro tekočo akcijo, ki jo ljudje pričakujejo Darksiders . Zaklepanje igralca v animacije se lahko počuti nepotrebno kaznovalno, še posebej če upoštevamo, kako so prejšnje igre spodbujale bolj brezskrben slog (za pomanjkanje boljšega deskriptorja).
To je del Darksiders III zdaj, in ni škoda, da bi ga poskusili. Gunfire pravi, da lahko igralci preklopijo med privzeti in klasični način borbe, tako da preprosto naložijo shranjevanje. Klasični boj ne bo vplival na težave ali zaslužke dosežkov / trofej. To je samo možnost, da se vsi, ki bi raje počutili kot stari Darksiders in manj podobni Temne duše .
Darksiders III Druga posodobitev je na voljo na PC, PS4 in Xbox One. Tu so popolne opombe za popravke:
razglasitev niza nizov v javi
Izboljšave:
- Dodana je nova možnost za Combat. Ko naložite shranjevanje ali začnete novo igro, bodo igralci pozvani, da izberejo med »Privzeto« in »Klasično«. 'Klasični' način bi se moral počutiti bolj kot prejšnji Darksiders naslovi, ki omogočajo Furyju, da izklopi njene napade in takoj uporabi predmete. Način 'privzeti' je prvotni način borbe za Darksiders III . Možnost lahko med igranjem spremenite na kateri koli točki v možnostih igranja. To nima drugih učinkov na težave ali dosežke.
- Izboljšano zaznavanje lopute na traku Fury, tako da lahko dosledneje grabi za police.
- Dodatne optimizacije za lajšanje mucanja med pretakanjem.
- Vulgrimu je dodana postavka 'Health Lurcher', ki igralcu omogoča nakup polnil za Nefilimov oddih.
- Vulgrimu je dodan element 'Echo Mark', ki igralcu omogoča povrnitev porabljenih atributskih točk.
- Dodano je nekaj novih kontrolnih točk.
- Dvignil je zgornjo mejo na 200. Ravnotežno izravnalno krivuljo izravnalne krivulje je postavil na raven 80 kot tudi nagrad stat.
Popravki:
za kaj se uporabljajo datoteke apk
- Popravki naključnih zrušitev
- Splošne izboljšave uspešnosti
- Popravite for Force Coral, kjer se ne bi pravilno lomila. S tem boste odpravili tudi prejšnja shranjevanja.
- Popravite nekatere kontrolne točke, ki niso bile registrirane.
- Možnosti težav s kolesom, ko ste v igri, ne bodo vplivale na dejanske težave, če se ne spremenijo.
- Popravi, da se prikaže barva Abraxis Health, vendar je manjkal.
Spremembe ravnotežja:
- Fury ne bo več škodoval med izvajanjem tajnih števcev.
- Obraz škoda povzroči več škode.
- Povečana generacija opustošenja zaradi povečanja obstrukcije.
- Povečane zneske za zdravje in škodo na področju Fortifier Enhancement.
- Povečana regeneracija zdravja na Leviathan Enhancement.
- Povečana Lurcherjeva nagrada zaradi uničenja lomljivih izdelkov na Leviathan Enhancement.
- Povečana možnost, da sprosti gnjev, ko ubijanje sovražnika zaradi besa.
Darksiders 3 Patch # 2 (20. decembra) Javna objava! (Para)