destructoid review endless ocean
Ta pregled je bil najtežja stvar, kar sem jih kdaj naredil.
Po eni strani, Neskončno Ocean je videoigrica, v kateri lahko tehnično hišni delfin več ur hkrati. Neverjetno. Najboljša igra doslej. 11/10. Toda po drugi strani je veliko igralcev, ki berejo ta pregled, ki morda ne, kako naj to postavim, želijo ljubiti eterično ljubico, ki je morje tako kot jaz.
Je to igra, ki jo lahko vsak (tudi bogokletni ljubitelji nedelinov) poberejo in uživajo? Ali preprost simulator potapljanja sploh predstavlja možnost, da ga bo občinstvo prevzelo?
Za hiter pregled sem zadel skok.
Neskončni ocean (Nintendo Wii)
Razvila Arika
Založil Nintendo iz Amerike
Objavljeno dne 21. januarja 2008
To napovedujem Neskončno Ocean bo dobil veliko (pošteno?) kritik zaradi dejstva, da je res več kot izkušnje kot dejanska igra. Bojim se, da jo bodo nekatere prodajalne bodisi v celoti popustile bodisi ostro kritizirale zaradi svoje neademske narave.
In ko rečem 'izkušnja', mislim samo to: ne moreš umreti noter Neskončno Ocean (pravzaprav ne morete res ničesar spodleteti), ni določene časovne omejitve, in kolikor vem, v resnici sploh ni konca igre. V zvezi s tem je zelo všeč Križanje živali , čeprav veliko bolj osnovna in, dobro, postavljena skoraj v celoti pod morjem.
Izkušnja (da, tako ji pravim) Neskončni ocean se začne kot vaš generični potapljač z dobesedno ničelno preteklostjo preverja običaje na potovanju v Manoa Lai, izmišljeno verigo otokov v čudovitem tropskem raju. Ko izberete svoje ime, spol, smešno omejeno pričesko in temnost porjavelosti (kaj?), Se odpravljate na raziskovanje morja.
Med krmarjenjem po koristni uvodni vadnici sem najprej opazil Neskončni ocean kako enostavno ga je bilo nadzorovati. Medtem ko ste pod vodo, morate le usmeriti na to, kam želite iti z majhnim kazalcem na zaslonu in pritisniti B-sprožilec pod Wiimote, da plavate. Res je tako enostavno kot to. Ta subtilna uporaba krmilnikov Wii je dobrodošla sprememba s prazničnimi prazniki, ki se jih mnogi hitro utrudimo.
Večji del Neskončno Ocean izkušnje porabimo za raziskovanje morja in preučevanje čim več različnih bitij. Na srečo je vse to narejeno v presenetljivo lepem - če ne celo spektakularnem - grafičnem slogu, ki ga spremlja še lepši Enya zvočni posnetek, ki ga je mogoče prilagoditi s pomočjo MP3-jev na Wii-jevi SD kartici. Kot smo že omenili, časovne omejitve ni, tako da lahko dobesedno preživite ure, samo preverite vsak kotiček in nekaj, da vidite kaj novega. Dovoljeno je, da imate 'omejeno' dovod zraka, vendar se zdi, da traja večno in nikoli mi ni zmanjkalo.
Ko naletite na katero koli podvodno bitje, ga po kliku na gumb A izberete, da ga opazujete, nahranite ali hišnega ljubljenčka, tako da držite tipko A in mahate z Wiimoteom naprej in nazaj. S hranjenjem ali maščenjem se stopnja poznavanja tega bitja dvigne na najvišjo raven 3. Na vsaki novi ravni se o bitju izveste več, naj gre za osnovna biološka dejstva ali zanimive malenkosti - zdaj vem več o jadralcu Tang, kot sem kdajkoli pomislil, da je mogoče.
Moram biti iskren: tako preprost kot je, sem med igranjem doživel nekaj osupljivih trenutkov Neskončno Ocean . Morje Manoa Lai v resnici ni neskončno , kot boste ime verjeli, vendar je treba veliko raziskati; njegova velikost je primerljiva z morjem v Legenda o Zeldi: Wind Waker . Ne morem v resnici reči, kako osvežujoče in čisto kul je preprosto plavati naokoli, odkrivati skrite jame in grotove, napolnjene z vsemi oblikami morskega življenja. V enem trenutku izkušnje sem našel majhno odprtino, ki je privedla do prefinjenega labirinta stalaktitov in jam. Potem ko sem se sprehodil po temnih, potopljenih hodnikih, sem se pojavil v osupljivi beli odprtini, napolnjeni s čredo manatejev. Dobesedno sem zadihala, ko sem videla nežna bitja, presenečena, da se vse to skriva za drobnimi odprtinami, ki sem jih morda šla mimo in jih nisem nikoli našla. Neskončno Ocean je poln številnih takih trenutkov.
Žal zunaj teh čudovitih majhnih odkritij Neskončno Ocean ne ponuja toliko dela.
pretvori char * v int c ++
Med plavalnimi izleti bo vaš lik preživel malo časa na krovu Galeb , majhna jadrnica. Ladja služi kot vrsta interaktivnega menija, ki vam omogoča, da si ogledate vse, od Marine Encyclopedia, ki katalogizira na stotine različnih vrst morskega življenja, ki jih lahko odkrijete, do skrinje potopljenih zakladov, v katerih boste shranjevali težko najti predmeti, ki jih med potopom najdete raztresene po morskem dnu. To ladjo lahko uporabite tudi za obisk oddaljenih območij in spreminjanje v različne potapljaške obleke, ki jih zbirate, tako da izpolnite posebne naloge.
Ko že govorimo o misijah, igra naredi ponudite majhno paleto nalog, ki jih lahko opravite zunaj brezciljnega plavanja. S svojim osebnim računalnikom na ladji lahko dostopate do e-poštnih sporočil številnih različnih ljudi, nekateri izmed bogatih strank, ki vas želijo zaposliti kot vodnika za potapljanje, drugi pa zahtevajo, da se fotografije določenih rib prikažejo v njihovi reviji. Izpolnjevanje teh včasih zanimivih, večinoma mučnih misij vas bo nagradilo z novo obleko za potapljanje ali nadgrajeno opremo. Čeprav cenim prizadevanja za vključitev teh preusmeritev, so skoraj vse izredno dolgočasne in ne ponujajo nobene prave spodbude za sodelovanje.
En stranski I storila cenimo, vendar je bil trening delfinov. Ja, prav ste prebrali. Vsakič, ko v igri naletite na delfina, se lahko spoprijateljite in postane vaš potapljaški partner. Na katerem koli mestu igre lahko enega od teh številnih partnerjev za delfine usposobite za izvajanje preprostih trikov ob krmi ladje z osnovnimi gibi z Wiimoteom. Mislim, da sem se slekla solza, ko sem prvič dobil mojo delfinovo Lucy (no, lahko jih tudi poimenujete), da je govoril na ukaz. Medtem ko se vse to hitro stara, je v primerjavi z ostalimi vsakdanjimi izbirnimi dejavnostmi lepo spremenjena tempa.
Spletni vidiki Neskončni ocean so vsekakor vredne omembe. Če se povežete s prijateljem v svojem Wii-jevem imeniku, se lahko kopate po prostranem morju skupaj . Ta način sodelovanja je najbolj pomemben za izvajanje hladnega podvodnega peresa, s katerim lahko sporočila ali risbe puščate kjer koli. Ko je aktiviran, način pisala potegne navzgor a Mario Paint -izvrstna orodna vrstica, ki vam omogoča, da s svojim Wiimoteom narišete karkoli na zaslonu. Te slike ne ostanejo samo stalno shranjene na mestu, ko ste jih ustvarili, še naprej sem si zamislil, kako zabavno bi bilo igrati kakšno podvodno različico skrivalnic: Ena oseba lahko sporočilo skrije nekje povsem naključno (na dno majhnega kanjona, za steno koral), medtem ko bi lahko druga oseba sledila narisanim namigom in odkrila, kje se nahaja. Mogoče sem samo jaz, ampak mislim, da bi se lahko kaj takega zelo zabavalo. Ta malo dodan dotik gre daleč v dodajanje več ponovne vrednosti celotni izkušnji.
Na splošno, Neskončni ocean je zanimiv eksperiment, ki bi lahko postavil temelje za nekaj globljega in bolj svežega v prihodnosti (kar naprej sem si predstavljal, kako kul bi bil večplastni RPG postavljen v podobno velikem oceanu). Vendar pa res ne vidim povprečnega igralca (prevod: vsi, ki nisem jaz), da se zabava več kot dve uri. Ne uporabljati slabe vodne punčke, ampak izkušnja se na koncu počuti plitvo . Priporočam, da ga preizkusite vsaj enkrat: plavanje nad podvodnim blefom, da bi bili priča velikanski, čudovito izrisani skupini mantovih žarkov, je res videti in videti redek, miren trenutek v videoigrah, ki jih bo le malo doživelo.
Kolikor sovražim, da to počnem svojim bratom navideznih delfinov (žal mi je Lucy!), Moram v mislih širšo javnost in podati Neskončno Ocean do ...
Rezultat: 5.5