destructoid review geometry wars
Vprašanja in odgovori za podporo v službi za pomoč uporabnikom
pew pew pew
Novembra 2005 se je Xbox 360 predstavil s številnimi maloprodajnimi igrami. Čeprav so bile izstrelitvene igre (menda) trdne, si ne bodo vsi zapomnili klasike. Toda naslov Xbox Live Arcade v živo Bizarre Creation, Geometry Wars: Retro Evoluved ne bo kmalu pozabljeno.
Do danes XBLA twin-stick strelec še vedno velja za eno najboljših vrednosti v Microsoftovem digitalnem distribucijskem portfelju. Preprosta in zasvojenost, Geometrijske vojne dobil veliko zgodnjih posvojiteljev v tistih težkih zgodnjih časih med zagonom Xbox 360 in dobro izdajo trdnih naslovov.
Zdaj je naslov dobil nadgradnjo, vendar v sistemu, ki je zaslovel med množicami, ni na voljo. Tokrat sta Kuju Entertainment in Bizarre Creations prinesla polno predstavljeno različico igre, imenovano Geometrijske vojne: galaksije , na Wii (skupaj z različico za Nintendo DS). Toda, ali gre za primer neželenih dodatkov in zapletov v že skoraj popoln naslov, da bi lahko hitro kupili? Ali naj lastniki Xbox 360 vrejo ljubosumje?
Geometrijske vojne: galaksije (Wii)
Razvil Kuju Entertainment
Založil Sierra
Objavljeno 23. novembra 2007
V svoji srži je dr. Geometrijske vojne: galaksije je podobno naslovu Bizarre Creations, iz katerega je nastala. V preprostem (vendar blaženem) Geometry Wars: Retro Evoluved , ste nadzirali ladjo na kremplju, ki se zasuka in tka med sovražniki, jih razstreli na koščke ali pa jih raznesete na koščke s svojimi bombami, ki uničujejo zaslon. Galaksije ne izstopa preveč iz te oblike, le da tokrat niste omejeni na eno področje in se prepuščate neskončnim rojem sovražnikov. Tukaj imate več področij ... in prepuščeni ste soočanju z neskončnimi roji sovražnikov.
Resnično svojemu imenu, se boste borili skozi deset galaksij, skupaj več kot 60 različnih planetov. Tukaj je kje Galaksije se v primerjavi s predhodniki dejansko izboljšuje - njegova zasvojenost je poročena z resničnim občutkom napredka naprej. Na vsakem planetu prejmete cilje, ki so vsakega vezani na medaljo (bron, srebro, zlato), s čimer boste lahko na vsakem področju delali. Medtem Retro Razvil Igralo se je prazen pravokotnik, planeti v Galaksije so raznoliki in neverjetno edinstveni, z nekaj očitnimi vplivi arkadnih naslovov zgodnjih 80. let, kot so asteroidi ali galaksijski.
Od prvega planeta trenerjev (Traeis v galaksiji Alfa) do naprednejših planetov v galaksiji Kapa (ki želi ustanoviti Geometrijske vojne frat?), uvedba novih sovražnikov in vrst območij ohranja igro. Ena, na primer, se lahko premikajo stene, kar spreminja način manevriranja po igralnem igrišču. Drug morda ima v svojem središču gravitacijski bazen, ki je podoben pralnemu stroju, ki neprestano pometa območje in v vse smeri vleče vas, vaš ogenj in sovražnike. Ko odklenete več galaksij in veteran, se uvedejo novi sovražniki Geometrijske vojne igralci bodo imeli veliko novih škodljivcev, kot so orjaški asteroidi, ki ob uničevanju razlijejo manjše različice sebe po vsem igrišču. Nekateri novi sovražniki so lahko celo v pomoč - na primer Mine Layer se počasi premika po padajočih min; dotaknite se min z ladjo in eksplodirale bodo, kar bo povzročilo verižno reakcijo, ki bo uničila sovražnike in vam pomagala zbrati točke. Skratka, raznolikosti ne manjka Galaksije 'nivojska zasnova.
Še en nov dodatek je drona, avtonomna manjša različica vaše ladje, ki zrcali vaše premike in vam pomaga izstreljevati (ali se braniti) pred sovražniki. Droni so na voljo v različnih oblikah - napadajo, branijo, zbirajo, ostrostrelijo, pometajo, ovna, kupole in vabe. Drone je mogoče kupiti in nadgraditi z uporabo 'Geoms', medgalaktične oblike valute, uporabljene v Galaksije , ki si jo med igranjem priganjate med padle sovražnike. Drona izberete pred vstopom na planet in izbira pravega drona za vsako situacijo je ključnega pomena za pridobitev zlate medalje ali resnično zlom visokih rezultatov.
Če že govorimo o visokih rezultatih, če ste se borili za preboj te milijonske točke Retro se je razvilo , pripravi se na šok. Snemanje množiteljev rezultatov je lažje kot kdajkoli prej Galaksije , in ni redko, da hitro dobite multiplikator 100+, če pravilno igrate svoje karte. To resnično ne vpliva na ravnotežje igre, saj ciljni rezultati to zelo jasno upoštevajo, vendar bo šok za tiste, ki so se tako zelo trudili, preprosto dobili 10-kratni množitelj Retro se je razvilo .
Dodatna raznolikost v ravni zasnove in sovražni seznam so dobrodošli dodatki. Medtem ko bi lahko lepo in preprosto oblikovanje izvirnika prekomerno zakomplicirali, je vse videti kot očiten razvoj serije. Kuju je sijajno delo ustvaril območja in sovražnike, ki bi se popolnoma ujemali s Geometrijske vojne vesolje; ničesar o tem se ne zdi prisilno ali nepotrebno. Toda za puriste Retro se je razvilo je tudi v celoti predvajan kot ločen način in vzdržuje vse iste sovražnike in točkovanje kot original.
Galaksije prav tako omogoča briljantno (in zelo zahtevno) izbiro vključevanja sodelovalnih in konkurenčnih večih igralskih načinov v igro. Pokaže se tako, kot bi si zamislili - ti in prijatelj se skupaj vrteta in se spopadate z neskončnimi roji sovražnikov ... skupaj. Tekmovalno ima vsak igralec svoj nabor življenj in bomb, cilj pa je ubiti več geometrije kot vaš nasprotnik za višji rezultat. Skupaj si boste delili bombe, življenja in svoj rezultat; Za naprednega igralca igra z novincem postane frustrirajoče, saj bodo pogosto pihali vse vaše bombe in življenje v prvih nekaj minutah igranja.
Kot da Geometrijske vojne 'Hiter tempo ni bil dovolj zmeden, če bi imeli dve streli na zaslonu, bi lahko za nekatere postal nočna mora. Vsak igralec ima edinstveno obliko ladje in nekoliko drugačno barvo, vendar le to ni dovolj, da bi se ločili med seboj, zlasti pri vsem, kar se dogaja na zaslonu. Če se za trenutek odmaknete oči od zaslona ali ladje, lahko pride do resnih frustracij in je dober način za hitro izgubo življenja. Načini sodelovanja so gotovo zabavni (bolj kot gledanje prijatelja, ki igra eno samo igro Geometrijske vojne dve uri), vendar je škoda, da se lahko igrajo samo lokalno - igra sicer podpira lestvice lestvic prek povezave Nintendo Wi-Fi, vendar spletnih možnosti za več igralcev ni.
Kot igro Geometrijske vojne: galaksije je fantastičen paket in z vsemi edicijami za več igralcev in za več igralcev je najboljša različica igre doslej. Vendar pa obstaja ena stvar Galaksije resnično popoln - na Wii. Zdaj vem, da se bom s to izjavo opogumil, vendar mi dovolite, da razložim.
Geometrijske vojne , po naravi je strelec z dvojnimi palicami. Kuju je opravil čudovito delo, tako da je to prevedel v nadzor nad Wiisom, in večinoma deluje… nekako. Za premikanje ladje po zaslonu uporabljate nunchuckovo analogno palico, ki se ne samo počuti znanega, ampak tudi čuti prav . Prižiganje z daljinskim upravljalnikom Wii je druga zgodba, čeprav se sliši preprosto - le rahlo premikajte z zapestjem v smeri, v katero želite streljati. Težava je v tem, da preprosto ni dovolj natančen, še posebej pri obravnavi množice sovražnikov, ki se pri visokih hitrostih približujejo z vseh strani. Ni redko, da bi želeli pravilno streljati, vendar igra prevaja vaše oddaljene gibe Wii v vašo ladjo, ki strelja navzgor. Na zaslonu je mogoče posnemati stvari, kar vam olajša, toda sledenje še ene stvari v igri, ki že preobremenjuje vaša čutila, se ne izkaže. Ko nekaj časa porabite za krmiljenje, boste ugotovili, da streljanje postane lažje in bolj gladko, vendar je izredno težko pridobiti natančnost, ki jo boste potrebovali v težkih situacijah.
Na srečo igra tudi podpora Wiijevega klasičnega regulatorja, ki ima dvojne analogne palice, tako da lahko igro igramo tako, kot je bila mišljena za igranje… kot Robotron . Tudi s klasičnim krmilnikom so težave. Za začetek, če tega še nimate, vas bo to stalo dodatnih 19,99 USD za igranje igre 'pravilno'. Preprosto povedano, analogne palice klasičnih krmilnikov ne prevajajo dobro na strele z dvojnimi palicami. Gibanje in streljanje v vse smeri zahtevata hitre in gladke gibe, vendar osem smernih zarez, ki obdajajo analogno palico, to nekoliko oteži. Ko analogno palico vrtete v krogu, boste na vsakem zarezu pogoste 'zaustavitve', s čimer bo težava točnost in hitrost. Mogoče je igrati, vsekakor pa boljše od Wii oddaljene alternative, vendar pa ni nikjer tako prijetno kot igranje s krmilnikom Xbox 360 v roki.
Tudi z rahlimi ovirami (in si želim, da bi ga lahko igral na Xbox 360 zaradi tega), Geometrijske vojne: galaksije je neverjetna izboljšava že tako neverjetne arkadne igre. MSRP v višini 39,99 USD lahko nekaj izklopi v primerjavi s 5 USD Retro se je razvilo stroški za Xbox Live Arcade. Resnica je, Galaksije je zasvojenost kot kdaj koli prej in je vredna dodatnega denarja za oboževalce arkadnih strelov, ki si želijo potopiti ure v razbijanje visokih rezultatov.