destructoid review mario party 8
kako odpreti .jar z javo

Dobrodošli v reviji druge igre Destructoid z našim novim formatom - na teden gledamo vsaj enega od teh dojenčkov, zato se bodisi navadite nanj ali vtipkajte besedno zvezo 'wtf u dali zelda 4/10, zakaj naj poslušam v Word, da ga lahko kopirate in prilepite tako pogosto, kot želite.
Ta teden sva se z Chadom Concelmo lotila Mario Party 8 , prvi Mario zabava naslov z Wii funkcionalnostjo. Ne samo to, ampak imamo tudi mi ekskluzivni Destructoid video pregled igre tudi.
Ste dovolj slab človek, da preberete naše kritike in nanje nato odgovorite z nebrzdanim dogovorom in / ali vitriolom? Pa ugotovimo. Udarite ta skok.
In nenehno preberi alt besedilo.

Mario Party 8 je res samo še eno Mario zabava igra, vendar z Wii funkcionalnostjo. To se morda sliši kot očitna izjava, vendar so mnogi (tudi jaz) upali, da bo MP serija bi z Wiimotejem vdahnila povsem novo življenje v serijo, kar bi mini igram dalo nov, revolucionarni kot, saj so razvijalci za Wiimote izvajali vse več in več igralcev. Preprosto, to se ni zgodilo: Mario Party 8 je zelo zabavno, vendar njegova Wiimote funkcionalnost ni nič spektakularnega in igra resnično ne prinese ničesar novega.
Kvantitativno gledano je način zabave enak ostalim vnosom v MP serija; le šest desk in manj kot 100 mini iger, kot je to primer skoraj pri vsaki drugi Mario zabava igra kdaj izdana. Serija je glede na količino vsebine že od začetka popolnoma dosledna, vendar me je vseeno razjezilo, da sem se med svojim drugim pohodom že igral ponavljajočih se iger (tudi če bi mi takšne ponovitve dale več priložnosti, da besno masturbiram z mojim Wiimote ). Glede na to, da gre za osmo iteracijo serije, sem vsekakor upal na malo več snovi. A mislim, da sem izbirčen tak. Kljub temu pa je nekaj zemljevidov v igri resnično izvirno in zanimivo: Goomba's Booty Boardwalk je preprosta ravna črta z zvezdo na koncu, zemljevid vlakov Shy Guy je zanimiv, saj se vlaki neprestano premikajo, industrijska plošča Koopa pa v bistvu igra kot ena velika igra Monopoly. Od zemljevidov nisem veliko pričakoval, vendar moram reči, da sem bil prijetno presenečen nad njihovo raznolikostjo - samo rad bi si želel, da bi jih bilo več izmed njih.
Sami minigames sledijo skoraj istemu vzorcu kot pri vseh drugih kompilacijah mini iger na Wii: večina iger deluje spodobno, nekaj je fantastičnih (fapfapfap), nekaj pa je popolnoma pokvarjenih. Na splošno igre s kazalci delujejo zelo dobro in zaznavanje gibanja deluje nekoliko spodobno. Ne boste se igrali nobene igre, ki je še niste uporabili Rayman Raving Rabbids , WarioWare: Gladki potezi ali Wii Sports , vendar so kontrole trdne in igre so še vedno prekleto zabavne v multiplayerju. Glede na to se mnoge igre sploh ne zanašajo na zaznavanje gibanja: igralci so prisiljeni držati Wiimote kot kontrolor NES in se zanašajo le na gumbe za gibanje in akcijo. Če imate nekaj dodatnih nunk, jih boste želeli uporabiti - preprosto z uporabo d-pad-a na Wiimoteju sem si želel analogno palico.
Moja glavna govedina je z dodatnimi načini igre. 'Dodatni način', ki igralcem omogoča uvoz Mii-ja za uporabo v osmih mini igrah, ki jih v običajnem načinu zabave ni mogoče najti. Toda z izjemo zmešanega ripoffa Wii Bowling, dodatne igre omogočajo samo dva igralca. Glede na to, kateri Miis ste zbrali na trdem disku, nekatere druge igre poskrbijo za zabavne trenutke - na primer gledanje Jezusovih in Sataninih dirkalnih hovercarjev - a na splošno bo večina igralcev skoraj takoj odstranila dodatni način v korist redna zabava. Ne postavljam točk za njegovo trmasto izvajanje (ne glede na to, kako gledate na Extra Mode, navsezadnje gre za dodatno ), vendar je vsekakor vredno omeniti njegovo manjše izvajanje.
Najbolj pa me draži singelist 'Star Battle Arena'. Predstavljajte si, če hočete, da boste na koncu vsakega kroga prisiljeni igrati sami proti nesmiselno srečnemu nasprotniku AI brez zemljevida.
To bom ponovil, ker se ponavlja.
En sam igralec Mario zabava način. S samo enim drugim nasprotnikom. Brez mini iger na koncu vsakega kroga. Kot da je nekdo dobesedno pogledal Mario zabava serije in vprašali, 'kako lahko naredimo kampanjo z enim igralcem, ki ignorira vse, kar naredi prvotno igro zabavno?' Izdelava a Mario zabava način brez končnih miniglic bi bil podoben izdelavi Halo nadaljevanje, samo da ni sovražnikov in ne smeš skakati. Če bi se lahko preprosto oddaljil od ignoriranja dolgočasnega, mučnega načina samskih igralcev, bi - a dovolj grozno, igralec prisiljen napredovati v Star Battle Areni, da bi odklenil trgovino, kjer je mogoče kupiti dodatne mini igre. Če želite več trenutno igranja, se morate sprehoditi skozi šest zemljevidov ne -igranje. Prekleto draži .
Vse okoli, jedro Mario zabava igra je nedotaknjena. Vendar ste čutili drugo MP naslovov, ne boste se počutili drugače Mario Party 8 - za vse nove funkcije je le še ena Mario zabava igra. Če že imate Mario zabava igra in uživajte, bolje je, da ne upoštevate številke osem: aktivnosti Wiimote so vsekakor zabavne, toda v mizo resnično ne prinesejo nič novega, česar še niste videli v pol ducata drugih kompozicij o mini igrah in nekaterih prej Mario zabava naslovi preprosto vključujejo veliko bolj zabavne igre. Vendar, če ste ne lastite drugega Mario zabava igra, ki jo igrate nenehno, je verjetno v vašem interesu, da kupite številko osem: kljub nesmiselnemu načinu enega igralca, splošnemu pomanjkanju novega materiala in smešnemu pomanjkanju spletnega multiplayerja je še vedno nedvomno zabavna zabavna igra, ki učinkovito uporablja Wiimote, poleg tega, da ima nekaj resnično originalnih igralnih plošč. Ker seveda domnevam, da večina ljudi še vedno ne igra starejše različice MP (če jih sploh ima), se držim priporočila 'Kupi ga'.
Razsodba: Kupite!
Ocena: 7,0
---
Čad Concelmo
Wow, Anthony, glede vidikov igranja igre Mario Party 8 , ste mi skoraj vzeli osem odstavkov iz mojih ust. Vse, kar ste povedali, je spot: vse od monstruoznosti za enega igralca do edinstvenih in prijetno raznolikih zemljevidov, vse udobne hrane, ki se je spomnite iz preteklosti Mario zabava igre so tu, le da se tokrat postreže z malo Wii točke in maha.
In to je stvar: ko gre za jedro mehanike Mario Party 8 , vse je, no, kaj pričakujete. In to je po mojem ponavadi le v redu in dandy.
jaz ljubil vsakega od sedmih prejšnjih Mario zabava igre (v redu, nehaj se smejati), tako da je treba posebej poudarjati, da sem se zelo veselil te nove različice Wii. Obožujem Nintendo. Obožujem Wii. In ljubim Mario zabava . Kako bi lahko kaj šlo narobe?
Oh, kolega Mario zabava ljubeči prijatelji, boli me, da to rečem; stvari so šle rahlo narobe v tem krogu.
Moje razočaranje (in to je popolna beseda) se vsega kaže na eno veliko težavo, ki sem jo imel Mario Party 8 : predstavitev.
Toda a Mario zabava igra bi morala biti v glavnem glede mini iger, kajne? Verjemite mi, da je to točno tisto, kar sem si mislil in si nikoli v milijon letih nisem mislil, da bom naletel na nekaj, kot je estetika. Mislim, drugo Mario zabava igre nikakor niso bile grafična umetniška dela. Ko pa začnete igrati igro, ki dejansko (in očitno) naredi korak nazaj v smislu grafike in celotne vizualne predstavitve, morate biti pozorni (še posebej, če gre za svetleč nov sistem, ki bi moral te stvari narediti bolje).
Najprej, če ne štejemo otvoritvenih menijev, ima celotna igra (ko se igra na širokozaslonskem zaslonu) dve moteči, vzorčeni obrobi na obeh straneh zaslona. In tam so skozi celoto igre (ja, plazma izgorelost!). Res je, da se ti bari ne bodo prikazali niti ljudem, ki igrajo na običajni televiziji, vendar to ne pomeni, da je treba njihovo omejeno vključitev preprosto prezreti. Če imate, tako kot mnogi tam zunaj, širokozaslonski televizijski sprejemnik, bodite pripravljeni, da bodo vsa vaša zaslona na zaslonu stisnjena v sredino zaslona. Sliši se kot manjša stvar, a zaradi številnih mini-iger na deljenem zaslonu je videti, da je poleg morja zapravljen prostor. Nobenega opravičila ni, zakaj bi naslov, ki je bil objavljen v Nintendu, izbral, da ne podpira širokozaslonskega načina na Wii. Res nima smisla.
Da bi bilo še bolj hudo, je grafika prešla iz luštne, barvite raznolikosti v čudno vrsto zrnatega, nevtralnega, skoraj 'realističnega' videza. Lepo je videti, da so se stvari nekoliko spremenile, saj je kamera pomaknjena bolj za liki, kar daje deski bolj privlačen občutek (skupaj z nekaj lepimi mehkimi ozadji ozadja). Toda ta sprememba grafičnega sloga iz neznanega razloga ne ustreza dobro strojni opremi Wii in povzroči veliko upočasnitev celotnega dela igre, kar popolnoma uniči tisto, kar bi lahko bila dobrodošla slogovna izbira.
Vsa ta lahka predstavitev je prvi težek vtis in resnično škodi celotni izkušnji. Kot smo že omenili, je Mario zabava vemo in ljubezen je, ko imaš vizualno potrpljenje, da jo najdeš, ampak zakaj bi sploh moral iskati?
Ne da bi preveč ponavljali, kar je rekel Anthony, ja, Wiimote se uporablja na spretne načine in, da, seveda, igranje s štirimi igralci je (še vedno) eksplozija. Vendar pa v končnem izdelku ni ničesar dovolj revolucionarnega, da bi lahko zagotovil očitne pomanjkljivosti, ki bi pestile celotno predstavitev. Pomanjkanje inovativnosti med Nintendo 64 Mario zabava igre in tiste na GameCube-ju je bilo veliko bolj opravičljivo, saj je bil prehod na konzoli bolj grafičen kot karkoli drugega. Če ta nova različica Wii ne more izboljšati niti grafike, vsaj ponudite bolj napredne in inovativne funkcije Wiimote, s katerimi boste lansirali serijo naprej. Če karkoli, Mario Party 8 je korak nazaj.
Seveda, igra je dolgoročno zabavna, toda edini način se mi zdi neizbežen Mario Party 9 resnično novost je, da bodo ljudje končno rekli 'ne' povprečnemu, hitrem končnemu izdelku. Upajmo Mario Party 8 bo zadnji žebelj v leno izdelani krsti.
Medtem ko se Pushover Chad vrne nazaj in igra še en krog na Goomba's Booty Boardwalk z goofy nasmehom na obrazu (dobite jahanje delfinov, za glasno jok), se Hardcore Chad drži pištole in ne ponuja svojega priporočila. Če želite, si ga izposodite za serijo zadovoljnih navdušenj, vendar poskusite, da se boste v prihodnosti uprli nadaljevanju.
Razsodba: Najem!
Rezultat: 5.5
Končna razsodba o pregledu destruktoida
Končna ocena: 6.3
---
Prav tako posebna prošnja:
Ali kdo ve, kako enostavno povezati kamero / računalnik s televizorjem, da lahko neposredno posnamete posnetke zaslona in / ali posnetke z njega? Moja nezmožnost tega je razlog, da je bil en posnetek zaslona v tem pregledu iz IGN in zakaj sem v zgornjem video pregledu preprosto posnel zaslon s svojo kamero. Vsak predlog bi bil cenjen, saj tehnološkega palca iz tehnološkega kurca ne poznam. Mimogrede, to govori velečasni in ne Čad. Prepričan sem, da Čad ve natančno kje je njegov kurac.
Prav tako je treba omeniti, da je bil ta članek lektoriran z uporabo priročnega vodnika za dandy od fantov v Vodiču za stil videogame (tako je, to je ena beseda). Razen če sem nekje zamudil napako ali kaj drugega, je v tem primeru napaka ne njihova krivda sploh.
Prav tako se popolnoma zavedamo, da se je ta rezultat končal skoraj enako kot prejšnji teden Odinska sfera pregled, vendar gre za prelome z nasprotujočimi si mnenji.