destructoids dream list wii u remakes
Ti GameCube naslovi si zaslužijo nadgradnjo!
Oh Nintendo. Zdaj ste to storili.
V objavi Legenda o Zeldi: Prerojen veter , hi-res nadgradnja klasične GameCube pustolovščine, je Nintendo postavil precedens za Wii U remake. Rokavice so izklopljene in vse je na mizi. Pojdi pojdi Pojdi!
360 in PS3 sta v svojih knjižnicah sprejela HD remasterje, Wii pa je ponudil Nov nadzor nad igro! serija, posodabljanje GC faves z dobrodošlimi izboljšavami Wii Remote. Veter se je prerodil Zdi se, da je razplet obeh slogov - dodaten sijaj strojne opreme višjega razreda, poročen z novimi možnostmi zahvaljujoč edinstveni shemi nadzora. Se sprašujete, kako dobro bi se drugi naslovi spopadli s svežim nanosom barve, kajne?
Nekaj urednikov Destructoidov je dobro premislilo, katere igre GameCube bi najbolje izkoristile strojno opremo Wii U, in razložile naše spodnje izbirnike. Mislim, da smo se kar nekaj odločili.
Vidni Joe 1 in 2
Gledanje najnovejše napovednice za Čudovitih 101 , Nenadoma nagovarjam k predvajanju originalne igre tokusatsu režiserja Hidekija Kamiya, Vidni Joe . Odkar je bil Clover Studio zaprt, Capcom je to čudovito lastnost pustil zapraviti, Joeja pa je izpustil samo za crossover borce. Čas je, da vrnete henshin junaka s HD kompilacijo dveh glavnih naslovov!
Vidni Joe je bila vsaka bit tako elegantna kot njena titularna zvezda, ki je zibala tisto senčenje celic, kot da se svet končuje. Kot dve izmed najbolj vizualno presenetljivih iger na GameCubeu bi prenova HD samo naredila videz več neverjetno, z debelimi krepkimi črtami in nari ostri mnogokotni vogal.
Prav tako vidim odlično priložnost, da Capcom prilagodi igre za GamePad in tako vključi sposobnosti dotika z obrokom DS, Vidni Joe: Dvojna težava! V tej igri bi Joe lahko zaslon razdelil na polovico tako, da je narisal črto, zamenjal zgornji in spodnji zaslon ter manipuliral s predmeti v okolju. Mogoče bi se slišalo nekoliko ganljivo, vendar močno verjamem, da obstaja potencial za nekaj pametnih ugank in igranja na dveh zaslonih.
A morda je to preveč nagnjeno na ozemlje nadaljevanja. Resnično si želim samo Vidni Joe 1 in 2 kombinirani paket, da se bo morda Capcom zbudil in dokončal trilogijo.
Morilec7
Morilec7 je ena najslavnejših iger, ki prihaja iz Japonske, vendar je za nekatere lahko nekoliko polarizirana, zlasti pri nadzorni shemi. Vendar to pri Wii U ne bi mogel imeti možnosti prilagajanja več možnosti nadzora in jih prilagoditi v popolnost.
Pomislite - menjava osebnosti na GamePadu? Ogledujete vse ustrezne informacije, ki jih potrebujete, ne da bi morali igro začasno ustaviti? Tisti, ki bi želeli uporabljati IR krmiljenje, bi imel tudi Wii Remote na voljo zaradi različnih možnosti nadzora Wii U. Vizualno, čeprav je izvirnik še vedno relevanten, bo lep HD odtenek naredil čudeže pri prinašanju Morilec7 novo generacijo. Zdaj je pravi čas za udarec, ko je železo vroče, saj odtlej Suda uživa ogromen uspeh Ni več junakov .
Suda, upam, da poslušaš!
Večna tema: Sanity's Requiem
Težko bi našli, da bi videogame našli tako norega Večna tema . Mislim, mogoče je, še posebej, če kopate globoko v računalniških vdolbinah pustolovskih naslovov, vendar je bilo pri igranju nekaj posebnega Večna tema na konzoli Nintendo, ki je naredila čudovito macabre.
Vprašanja in odgovori za intervju za počitek
Pomislite na možnosti z Wii U GamePad! Noro učinki, ko prenizka ploščica vašega lika pade prenizko, najpomembnejša Večna tema , bi bilo lahko še bolj nesmiselno, saj igra trike na vašem GamePadu in televiziji v tandemu.
Glede na veliko število predmetov in orožja lahko zmogljivosti zaslonske opreme tudi izboljšajo boj. Edina prava Ahilova peta originala so bile grafične omejitve razvojnih orodij GameCube in Silicon Knight, ki sta oba popravljena na HD Wii U.
Chibi-Robo! Vključite se v pustolovščino!
Ko je bila ta igra prvič objavljena, so bile videoigre o 'odnosih' in 'dosežkih' redkost. Te dni so vsi, o katerih lahko kdo govori.
Chibi-Robo! naredil vse to najprej in po tem pisateljevem skromnem mnenju je naredil vse najbolje. Zdi se, da je na površini preprosta igra o drobnem robotu, ki se poda skozi primestni dom, hitro preraste v avanturo v družinsko disfunkcijo. Mož je brez dela in obseden z eskapizmom z gledanjem televizije in nabiranjem igrač. Žena se počuti izgubljeno in samo, le malo Chibi-Roboja se lahko zaupa. Hči misli, da so vsi grozni in večino svojega življenja preživi pretvarjajoč se v žabo. Samo Chibi-Robo jih lahko reši pred razvezo in obupavanjem.
Igrati morate tudi igro Tamagotchi . Pomislite, kako neverjetno bi bilo to v HD! Ta premalo cenjena mojstrovina si zasluži drugo priložnost, v visoki ločljivosti ali kako drugače.
Cubivore: Preživetje najmočnejših
Hej, to veste Tokijska džungla igra, ki je trenutno tako trendna? V tistem dnevu je bila tekma takšna, vendar z dodanimi nebesami, popovi, mavricami in kockami. Ta igra se je imenovala Cubivore .
Si lahko predstavljate, da bi jih v HD-ju prvič videli brez kock?
Mega Man prenos omrežja
Ta igra je teoretična, a v praksi precej zmedena. Kateri boljši čas za čiščenje s spreminjanjem hitrosti teka znakov in nastavitvijo praga / moči sovražne škode kot med 25. rojstnim dnevom Mega Man?
Za tiste, ki ga še niste igrali, Mega Man prenos omrežja je 2D platformna, ki vsebuje a Battle Network -style remix več znakov in šefov iz klasike Mega Man nanizanke. Počuti se kot dve ali tri starošolke Mega Man igre v enem, z dodatkom poligonske grafike in Zero iz Mega Man X serija vržena v dobro mero. Škoda, da več oboževalcev serije tega ni igralo.
Težko bi si predstavljali HD remiks tega nejasnega naslova, ki se dobro prodaja v trgovini na drobno, a to stvar vrgel na Wii U eShop za 10 dolarjev in igra bi končno lahko našla občinstvo, ki si ga vedno zasluži.
moja soba
Ta čudna kombinacija taktike pinball in bojnega polja je bila eden zadnjih naslovov, objavljenih za GameCube, in ostaja eden mojih najljubših naslovov s te platforme. Kot Yamanouchi Kagetora, mladi general iz fevdalne Japonske, igralec vodi majhno silo moške proti množični vojski, ki uporablja svoje skrivno orožje, ogromno kamnito žogo, imenovano Odama. Odlična kombinacija akcije in strategije mora igralec svojim ukazom izdati ukaze (na glas - Odama je uporabljal periferno napravo mikrofona GameCube), hkrati pa Odamo usmerjal s plavutkami in nagibanjem pokrajine.
Naredba moja soba na Wii U bi lahko bil izreden. Za začetek ni več treba igrati nobenih perifernih naprav, saj vgrajeni mikrofon GamePada obravnava potrebo po izdaji glasovnih ukazov. Prav tako bi bilo mogoče s krmilniki nagiba upravljati z merilniki pospeška GamePad, ne pa z gumbi, in pričakujem, da bi se s takšnim širokim krmilnikom v roki počutili povsem zadovoljivo.
Seveda se to nikoli ne bo zgodilo. Zbiranje dveh nišnih igralnih zvrsti se zdi dober način za igro s še bolj omejenim občinstvom in moja soba se ob izpustitvi niso dobro odrezali niti kritično niti komercialno. Kljub temu, če sanjamo, bi rad videl še en vbod v tej unikatni igri.
Legenda o Zeldi: Pustolovščine štirih mečev
Ko se je prvič razkril Wii U, je bila ena prvih iger, ki mi je prišla na misel Legenda o Zeldi: Pustolovščine štirih mečev . Za malo srečneže, ki so lahko zbrali vso potrebno strojno opremo za igranje igre s štirimi igralci, je bila to ena izmed najbolj hektičnih hibridnih izkušenj v sodelovanju in konkurenčnosti svojega časa. GamePad je bil videti, kot da je bil zgrajen Štiri pustolovske meče , s premikanjem med glavnim zaslonom za zunanja okolja in posameznimi zasloni za notranje prostore. To niti ne omenjamo, da je ročno vlekel Veter -esque sprites bi v HD izgledali neverjetno.
Na žalost, ko je Nintendo napovedal, da podpora za štiri GamePads ne bo vključena v zmogljivosti Wii U-ja, so se sanje o tem, da bi imeli več ljudi z dostopom do tako edinstvenega stila igranja, podrle. S spletno zmogljivostjo je to še vedno tehnično verjetno, čeprav bi se veliko čar izgubilo, ne da bi štirje igralci razbili lonce in se med seboj metali v jame na istem zaslonu.
Star Fox Adventures
Kljub vsemu pomanjkanju, ki ga ima zaradi odhoda iz streljanja na tirnicah, Star Fox Adventures je bila pravzaprav precej odlična akcijsko-pustolovska igra. Kot zadnja igra Rareja za ročni sistem Nintendo je bila tako njegova mehanika kot svet strokovno izdelan. Prenovljen na Wii U, lahko, če ne že nepredstavljivo, poimenovan Planet Dinozavra in vsi njegovi luskavi prebivalci, bi bil videti fantastično.
GamePad ne bi smel narediti kaj drugega kot prikazati zemljevid ali funkcijo kot zaslon inventarja Foxa, in to bi bila racionalizirana izkušnja. Vendar v duhu resničnega remika oz. Star Fox Adventures bi ga bilo mogoče prenoviti, da bi vključil več uporabnosti Foxovega soigralca Trickyja, ki bi ga spodbudil od uporabnega orodja do popolnoma nadzorljivega partnerja. Z zaslonom GamePad je Tricky lahko samostojno raziskal področja in Foxu pomagal na bolj smiselne načine.
P.N.03
Boj je pogosto opisan kot ples in le malo iger zagovarja to ritmično bitje P.N.03 . Vanessa Z. Schneider je graciozna junakinja, ki se na akrobatske skoke in stilske poteze odziva na udarce in tok borbe, ki se z eleganco figurnega drsalca izogibajo in udarijo nad puško. Preveč slabo je, da se z Jill Valentine obnaša bolj kot z Michelle Kwan.
Rezervoarji podobni nadomestku iz dela Shinji Mikami na Resident Evil igre, naredite za strmo krivuljo učenja. Vendar pa obvlada P.N.03 sistemov in delujejo v okviru svojih omejitev, zaradi česar je igra tako prijetna izkušnja (in tudi pulzirajoči techno in synth-rock zvočni posnetek ne škodi). Ne bi zameril zasvojljivi formuli tega arkadnega strelca za svet. Mogoče prihranite za svež lizanje barve in spremembo prizorišča. Vanessa bi bila videti visoko ločljiva na Wii U.
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy Crystal Chronicles je moja druga najljubša igra na GameCubeu, ki pade takoj za skoraj popolnim Resident Evil 4 . Bilo je neskončno bolj očarljivo, kot sem pričakoval. Umetniška režija je med najboljšimi, ki jih je serija videla, in mislim, da igra tudi v prvotni obliki drži še danes. Stilizirani, impresivni vizualni elementi so zreli za HD remike in ne bi izpostavili nobenih grdih šivov. Veliko osebnosti igre izvira tudi iz briljantne ocene Kumi Tanioka, ki je zemeljska, starodavna in neverjetno edinstvena.
Kljub temu, da sem se občasno igral sam, sem sodelovalno igro. Kristalne kronike predstavljal je do štiri igralce in uporabljal povezovalne kable Game Boy Advance, tako da je vsak igralec lahko dostopal do lastnih menijev in se ukvarjal s tipično vozovnico RPG brez prepletenega sistema, ki bremeni vse druge. Wii U v bistvu ponuja bolj napredno, standardizirano različico Game Boy Advance-to-GameCube povezave, zaradi česar je vzporednik brez možganov. Če dovolite tako lokalno kot spletno igranje, prav tako zmanjšuje oviro združevanja štirih ljudi v sobi, čeprav menim, da bi potovanje lahko izgubilo malo sijaja, ne da bi prišlo do nepozabnega osebnega kavč občutka.
Razočarano sem bil navdušen nad tem, kar sem igral nadaljevalnih vnosov v Kristalne kronike serije, tako da bi bil vrnitev tja, kjer so vse uredili, lep način predstavitve dostopnejše različice serije novemu nizu oboževalcev, pripravljenih za prikolico po deželah.