experience points 33
Chili con carne!
Poizkusne točke je serija, v kateri osvetlim nekaj najbolj nepozabnih stvari o določeni igri. Ti lahko vključujejo karkoli iz določenega prizora ali trenutka, lik, orožje ali predmet, raven ali lokacijo, del zvočnega posnetka, mehanika igranja, linijo dialoga ali kaj drugega o igri, ki je še posebej omembe vredna in / ali super.
Ta serija bo brez dvoma vsebovala spojlerje za igre, o katerih razpravljate, zato upoštevajte, če igrate igro prvič.
O tem vpisu gre Onkraj dobrega in zla . V komentarjih lahko delite nekaj svojih najljubših stvari o igri!
Heroj Hillys
Ni pogosto, da je moj najljubši lik v videoigri tudi glavni junak. Običajno postanem bolj vložen v stranske like in Onkraj dobrega in zla ima nekaj čudovitih stranskih likov, kot sta Pey'j in Double H. Toda Ubisoft je z Jade resnično udaril iz parka.
Del tega je povezan z njenim oblikovanjem likov. Izgled Jade je preprost, a vizualno vpadljiv. Morda bi si mislili, da je nekomu, ki se obleče v eno barvo, nekoliko dolgočasno, toda resnično izstopa s svojo zeleno jakno, zeleno paso, zelenimi očmi in zeleno šminko. Hočem reči, kdo še lahko sleče zeleno šminko? Nekaj o zeleni barvi je nekaj, zaradi česar je videti močna in junaška.
Seveda Jade ne bi bila niti približno tako osupljiva, če ne bi imela osebnosti, ki bi bila kos njenemu slogu. Je prijazna, skrbno skrbi za svoje prijatelje in družino in se zelo trudi, da bi jih zaščitila. Močna je, pripravljena je pogumno premagati nevarna območja in se boriti proti izhodu, ko se pojavijo potrebe. Je duhovna in ustvarjalna, preživlja čas meditiranja na prostem in fotografiranja divjih živali. Najbolj pa ima odličen smisel za humor, s stricem se lomi šale in vedno lažje razpolaga z razpoloženjem. S svojo vodilno potjo pustolovščina ni nikoli dolgočasna.
Jade je oseba, s katero bi se rad družil. Kadar koli naletim na izmišljenega junaka, s katerim bi se lahko videval, da sem dejanski prijatelj, vem, da so pisatelji odlično opravili delo.
Slika je vredna tisoč enot
Onkraj dobrega in zla Najbolj edinstven element je nedvomno fotografska mehanika. Medtem ko številne druge igre fotografije prenašajo na stranske misije in bonus vsebino, Onkraj dobrega in zla ima kamero spredaj in sredino kot eno glavnih komponent igranja, ki se ji pridruži všeč Pokémon Snap in Usodni okvir kot ena redkih iger, ki fotografijo uporablja na smiseln način.
Bistvo zgodbe se vrti okoli Jade, ki s fotografijo razkriva korupcijo in vojaške skrivnosti, da bi spodbudila revolucijo. To vključuje veliko previdnih preiskav, da bi na skrivaj fotografirali dejavnosti, ki jih ni mislila videti, ki bodo nato objavljene prek mreže IRIS, tako da bodo slike lahko predvajane širši javnosti.
Ne samo to, Jade se loti tudi stranskih delovnih mest, da zasluži enote s fotografiranjem organizmov, tako da lahko Znanstveni center sestavi katalog vse favne, ki živi na planetu. Zgodilo se je, da je Hillys polna vseh vrst čudnih in lepih bitij, od katerih jih je nekaj enostavno najti in druga, ki zahtevajo nekaj dela, da bi se skrivali, da bi se skrivali. To vključuje vse od humanoidnih vrst, hišnih ljubljenčkov, škodljivcev, žuželk, morskega življenja in celo stvari, kot so amebe in spužve.
Dopolnjevanje poročila o vrstah je bil moj najljubši vidik igre. Poskrbel sem, da sem preveril, ali so v novih krajih nove živali, in običajno porabil več časa, kot je bilo kdaj potrebno, da bi dobil popoln posnetek za poročilo. Znanstvenemu centru res ni bilo vseeno, kako so fotografije izgledale, dokler so bitja v kadru, a to me ni ustavilo pri poskušanju posnetkov od blizu in najboljših zornih kotov. Definitivno ne bi imel nič proti, če bi si več idej izposodilo to idejo!
faza preizkušanja življenjskega cikla razvoja programske opreme
Ko prašiči letijo
Onkraj dobrega in zla stoji kot verjetno edini medij, ki vsebuje prdečo šalo, ki me je pravzaprav nasmejala. Deloma zato, ker se komajda igra kot šala. Manj se zdi kot poceni poskus posmeha in bolj kot dobro načrtovan komični trenutek, kar je precej presenetljivo, če je tema nadloga.
V prvi ječi Jade in Pey'j dosežeta točko, ko ne moreta več napredovati, in Pey'j se odloči, da je pravi trenutek, da jo predstavi s svojim najnovejšim izumom: Jet Boots! Opisuje jih kot svoje življenjsko delo in podrobno opisuje, kako delujejo. Škornji delujejo na 'domačem bio-garantu', ki je shranjen v žepu pod metanom na sedežu njegovih hlač, aktivirajo pa se, ko stisne trebušne mišice. Z drugimi besedami, škornji mu omogočajo letenje po zraku s prdenjem. Pred Jade ponosno pokaže svoj izum in vpije 'Chili con carne!' ko leti navzgor, pogreša stopal in pade nazaj na zadnjico.
Največji del te šale je, da se igra resno. Jade se ne hihita in niti ne trepeta, ko sliši, kako se škornji poganjajo, strica preprosto čestita za tako impresivno zasnovo in oba se vrneta na delo. Pey'j ostaja prepričan, da bodo sčasoma postali prevoz prihodnosti, in jih še naprej učinkovito uporablja za pomoč Jade na njeni pustolovščini, tako za boj kot za reševanje puzzle. V bistvu je to morda šala šala, toda z njo se ravna tako iskreno, da se ne bi mogel zadržati nad nesmiselnostjo.
Zmešnjava z alfa odseki
Vojaki oddelka Alpha so najštevilčnejši sovražniki Onkraj dobrega in zla , vendar niso najsvetlejši v skupini. Večino časa se lahko Jade preprosto prikrade mimo njih, ne da bi jih opozorila na svojo prisotnost. Ampak včasih jih je lažje preprosto vzeti ven.
Ker so Alpha Sections tehnično človeški, bi bilo za Jade nenavadno, da bi jih samo ubil. Na srečo lahko njihov oklep uporabi v prid Jade. Če pri obračanju hrbta sproži girodisk na vojaka, bo disk poškodoval dihalni rezervoar, tako da bo vojak trajno onesposobljen, razen če je v bližini tovariš.
Ko so onemogočeni, postanejo popolnoma neškodljivi in se spotikajo po sobi, kot da so nenadoma slepi. Jade jih lahko pusti, da se zmedejo zgrnejo ali pobegnejo in jih dobro napnejo, kar povzroči, da se dihalni rezervoar poči in jih odleti v zrak, da ga ne bodo več videli. Precej smešno je, če jih preprosto pustimo, še posebej, če jih je malo. Običajno sem sedela nasmejana in se smejala, ko sta se slepo spotaknila in se spopadala drug z drugim, kar me je morda malce žalilo. Ubogi fantje.
Nebesni kitovi
Ker je Jadejeva glavna nasprotnica tujerodna vrsta, znana kot DomZ, je smiselno le, da bi se njena pustolovščina končala v epskem potovanju na Luno. Potem ko je dobila Belugo, ki jo je Pey'j delal in jo popravljala za medzvezdne zmogljivosti leta, plovi ladjo v zrak, razbije Hillysovo gravitacijsko vleko in se znajde lebdeti skozi vesolje.
Na začetku se morda zdi, da tukaj ni veliko drugega, kot da pogledamo v zvezde in se približamo Luni, toda hladna praznina prostora je pravzaprav dom zadnjega bitja, ki ga mora Jade fotografirati za katalog Science Center .
Ob ladji se zdi velik kos ledu, ki pluje naokoli in pošilja manjše izstrelke ledu Jade pot. Košček ledu napadite dovoljkrat in razbil se bo, razkril bo ogromnega, veličastnega vesoljskega kita ali Megaptera anaerobije. Lepi sesalec nato postane miren, leno plava skozi zvezde in ponuja popolno priložnost, da Jade posname zadnji posnetek svojega poročila. Kako super bi bilo srečati velikansko, mirno bitje, ki lebdi v vesolju?
Nenavadno se dame Znanstvenega centra nad tem odkritjem ne zdijo posebej navdušene in ob pridobitvi fotografije poda le enega od svojih privzetih odgovorov. Očitno ta neverjetna žival, ki kljubuje vsaki logiki, ljudem Hillysa sploh ni nič nenavadnega. 'Oh, našli ste vesoljskega kita? Super. Zbudi me, ko najdeš kaj kul, kot polž ali kaj podobnega. '
Podplat iskanja
Proti koncu leta 2007 Onkraj dobrega in zla , Jadejev svetilnik pade pod napad. To ni nič novega, saj se zdi, da je iz nekega razloga tarča precej pogosto. Toda Jade tokrat ne more nadoknaditi, da bi rešil stavbo. Prihaja, da bi našla uničen dom, ugrabljeni pa so bili vsi siroti otroci, v bistvu njena edina družina. S stricem in otroki so vsi odšli, ni ji ostalo nobenega. Opustošena se usede med ruševine svetilnika in zdi se, da je opustila upanje.
katere so faze življenjskega cikla razvoja programske opreme
Njen pes in njen novi prijatelj Double H jo skušata potolažiti, pri čemer ji je Double H zagotovil, da sta Pey'j in otroci še vedno živa. Mogoče so ji bile tiste besede, ki ji povzročijo nenadno večjo odločnost, a karkoli že je, vstane in pohiti do bližnjega računalniškega terminala (ki je presenetljivo še vedno nedotaknjen) z ognjem v očeh.
Na tej točki mora Jade najti kode, da odklene skrivno sobo z ladjo Beluga, ki jo je delal Pey'j. Težava je v tem, da igra igralcu takoj ne pove, kje naj najde kode. Za spretne igralce je veliko namigov, da to razberejo, nekateri pa so presenetljivo očitni, a nekako nikoli nisem dobil namigi. Tako dolgo sem iskal svetilnik navzgor in navzdol za vse, kar bi me usmerilo v pravo smer, poskusil sem očitna gesla, kot sta 'Jade' in 'Pey'j', in vse različne kombinacije številk in črk, ki jih najdemo na plakatih zraven računalniške konzole.
Sploh nisem pomislil, da bi zaprosil Double H za pomoč (zakaj bi vedel geslo?), In edini možni namig, ki sem si ga lahko omislil, je bila slika Pey'jevih Jet Boots na plakatih. Toda kako bi mi lahko pomagali njegovi škornji? Iz obupa sem odprl meni, da sem si ogledal vse svoje predmete, in na moje presenečenje sem našel njegove škornje, ki sem jih popolnoma pozabil, da Jade še vedno drži. Potegnil sem jih, jih prelisičil in na dnu njihovih podplatov so bila gesla, napisana prav!
Nisem mogla verjeti, da mi traja tako dolgo. Konec koncev so bile slike škornjev pred mano! Double H celo čevlje posebej omeni, če igralec govori z njim. Toda dejstvo, da mi je bilo potrebno toliko časa, da sem ugotovil, je v resnici naredilo trenutek bolj smiseln. Odgovor je imel tisti spomin Jadejevega pogrešanega strica in ves čas je bil z njo. Preprosto si je morala vzeti čas, da se spomni na svojo družino, kar bi ji prineslo korak za ponovno združitev z njimi. Vse skupaj je bilo zelo poetično, čeprav sem si verjetno otežil veliko težje, kot je bilo treba!
Točke preteklih izkušenj
1. stopnja: .01 -. 20
.21: Katamari Škoda
.22: Tomb Raider
.23: Mati 3
.24: Smrtonosna opomin
.25: Super Mario RPG: Legenda o sedmih zvezdah
.26: Temne duše
.27: GoldenEye 007
.28: Pokémon rdeča / modra
.29: Nebo Arkadije
.30: Zmajeva dogma
.31: Legenda o Zeldi: Ocarina časa
.32: Super Metroid