fallout 76s latest patch fixes lot lingering issues since launch
Obstaja še nekaj poti in pridobiti to zaupanje ne bo enostavno
graf izvedba c ++ seznam sosednosti
Padec 76 je prepreden z napakami in težavami z ravnotežjem, bolj kot s tipičnim Bethesdinim sklepom, več pa je opaziti zaradi povečevalnega stekla družbenih medijev in zgolj dejanja dodajanja multiplayerja.
Patch 1.0.4.13 je zdaj na voljo za Padec 76 v računalniku in to vas bo stalo slabih 500 MB prostora na platformi. Konzole dobivajo posodobitev nekje naslednji teden, za PS4 in Xbox One pa se bo izkazalo, da je velik 4GB obliž. Naredite svojo hišo trdega diska v redu, saj ta igra že zavzema veliko prostora!
Kar zadeva sam obliž, ga je veliko gospodinjskega, vendar ga je na tone. Tu so stvari, ki se že od lansiranja marinirajo, na primer postopek ponovnega polnjenja puške z ročico. Napajalni oklep je zdaj svetlejši in mu daje več edinstvenega sijaja, strežniki pa so še bolj stabilizirani.
The ogromno osredotočenost je zaustavitev podvajanja predmetov ali „kopiranje“, ki je pogosta težava v spletnih igrah, ki niso tako zelo nadzorovane. Med počitnicami, ko so člani skupine Bethesda bili na dopustu, se je dogajalo noro kopanje, zdaj pa se trudijo, da bi to stisnili.
Približno na vsaki strani 76 se je dotaknila posodobitev (sovražniki, izzivi, obrti, predmeti, PVP), zato jih preberite, če še vedno redno igrate. Celotne note popravkov najdete spodaj.
Fallout 76 Patch Notes - 10. januar 2019 (Bethesda)
VERZIJA PATCH-a
Velikosti za to posodobitev bodo približno 4 GB za konzole in približno 500 MB za PC.
- PC: 1.0.4.13
- PS4: Na voljo naslednji teden
- Xbox: Na voljo naslednji teden
Spomnite, da bo računalnik prejemal posodobitev najprej s konzolo, ki bo sledila naslednji teden. Dokler se morebitne spremembe ne bodo spremenile, bodo opombe za popravek ostale enake.
SPLOŠNO
- Power Armor: Lučka Power Armor je postala svetlejša.
- Uspešnost: V igri je bilo izboljšanih več izboljšav.
- Stabilnost: Odjemalec igre in strežniki Fallout 76 so bili deležni dodatnih izboljšav stabilnosti.
BALANCE
- Mod Charging Barrels mod: Zvišali bonus za škodo Laser Gatling iz mod.
- Glowing Ones: Glowing Ones ne bodo več dajali napačnih velikih količin XP. DevNote : Glowing Ones so podelili nagrade Big Boss XP, kar jih je zelo izkoristilo v kombinaciji z Nuke conami.
- Obrt: Manjša možnost generatorjev za drstenje fuzijskih jeder.
- Obrt: postavite minimalne stroške komponent stavb delavnic, ki zahtevajo jeklo, les ali plastiko na 2.
- Bobby zatiči: Zmanjšala je vrednost teže Bobby zatičev z 0,1 na 0,001.
DRUŽBENO
- Ekipe: Igralci zdaj prejmejo obvestilo, da 'Igralci ne morejo oblikovati moštev v sestavi 76', če je vabilo poslano prijatelju, ki je še vedno v Vafu 76.
SISTEMI
- PvP: Odpiranje zaklenjenih vsebnikov v lasti Playerja bo zdaj veljalo za PVP dejanje, kot je bilo pričakovano.
POPRAVLJENE NAPAKE
STABILNOST IN ZMOGLJIVOST
- (Xbox One) Zmogljivost: Pihanje osrednjih postaj mainframe ne bo več povzročilo padca zmogljivosti.
- (PC) Neskončna nalaganje: odpravljen je zaslon za neskončno nalaganje, ki se lahko pojavi pri poskusu pridružitve strežniku v računalniku.
- Crash: Odpravljena je zrušitev, ki se lahko pojavi pri odpiranju programa Pip-Boy.
- Zmogljivost: Izboljšana zmogljivost odjemalca pri gledanju nuke eksplodira.
- Uspešnost: Odpravljena je težava, pri kateri bi branje beležke zamrznilo ozadje.
- Zmogljivost: večja zmogljivost na območjih z veliko ožganimi kipi.
SPLOŠNO
najboljši program za pretvorbo video datotek
- Sistemi: Odpravljena je težava, pri kateri se bodo elementi lahko podvajali.
- (PC) Controls: Ponastavitev privzetih nadzornih elementov ne povzroči večine aktiviranja pozivov, da postanejo neuporabni.
- (PC) Kontrole: Odpravljena je težava, ko se elementi v meniju Nastavitve ne posodobijo, ko priključite / izključite krmilnik igralne plošče.
- Sistemi: Odpravljena je težava, ki je modnim oklepom omogočila zmanjšanje teže pretekle predvidene vrednosti.
- Sistemi: Ko se večkrat umirajo, radije ne bodo več popolnoma odstranjene.
- Sistemi: Odpravite težavo, pri kateri bi se igralci lahko hitro potovali v geometrijo.
- Sistemi: Odpravljena je težava, pri kateri bi sovražnik udaril z železniško puško ali samostrelkom dodali izstrelk v sovražnikov inventar.
UMETNOST IN GRAFIKA
- Animacije: Puška Lever-Action zdaj samo naloži pravilno število streliva.
- Učinki: Potrošeni Berry Mentats zdaj pravilno kažejo vijolično žareče aure okoli igralcev in bitij.
C.A.M.P.S, DELAVNICE IN OBRT
- Obrt: Oklepni nivo 25 in višje zdaj zahteva izdelavo balističnih vlaken.
- Popravilo: Količine komponent, ki so potrebne za popravilo oklepov srednje in visoke ravni, so zmanjšane do 20%. DevNote : - Stroški popravljanja lestvice z ravnijo, na višjih ravneh pa je prostor za zmanjšanje stroškov.
- Izdelava: balistična vlakna postanejo potrebna za oklep na ravni 25 namesto predhodno na ravni 20
- Obrt: Posodobljen recept za izdelavo razsutega tovora v kislini, ki zahteva 15 kislin.
- Crafting: odpravljena je težava, ki igralcem s pravilno opremljenimi karticami za perke ni mogla ustvariti antibiotikov in zdravljenja bolezni (Savage Divide).
- Obrt: Ko je izbrana možnost »Scrap All Junk«, se »Strjena masa« ne bo več razrezala.
- Popravilo: Skupni stroški popravila so bili znižani tako za orožje kot za oklep.
- Obrt: Balistična vlakna so zdaj potrebna tudi za popravilo oklepov na ravni 25 in več, namesto prej na ravni 20.
- Delavnice: Odpravljene težave, pri katerih bi se sovražniki na nekaterih lokacijah delavnice sprostili pod zemljo, zaradi česar delavnice niso bile sprejemljive. Lokacije vključujejo odlagališče Charleston, kabine ob jezeru in sončne travnike.
- Delavnice: Odpravili smo težavo, ko bi predmeti v delavnicah včasih leteli v zraku, ko bi bil meni delavnice zaprt.
- Delavnice: Če uničite hranilnik sena skupaj z zbiralnikom gnojil, ne bo več oviralo njihovega popravila.
- C.A.M.P./Delavnice: Če delovne mize Power Armor postavite na temelj, jih ne bo več postavljal na tla / strop zgoraj. Opomba: Prihaja težava, vendar je bila napačno dodana tem zapiskom.
- C.A.M.P./Workshops: Odpravljena je težava, ki bi pri poskusu postavitve visokega ali kratkega delovnega mesta pod streho povzročila napako, ki ni podprta.
- Načrti: odpravljena je težava s stroški žic, ki niso bili upoštevani pri shranjevanju načrtov.
- Obrt: odpravljena je težava, pri kateri določenih predmetov ni mogoče zapisati skozi shranjeni zavihek.
- Delavnice: Odpravljena je težava, pri kateri določenih shranjenih predmetov, pridobljenih s prijavo na javno delavnico, ni več mogoče postaviti.
- Obrt: odpravljena je vizualna težava z zapisovanjem elementov v menijih Crafting.
- Crafting: odpravljena je težava, pri kateri modoni stanejo manj jekla kot tisto, kar je prikazano v menijih Crafting.
- Crafting: odpravljena je težava s prikazom, kjer se v menijih Crafting lahko prikaže napačno število neželenih elementov.
IZZIVI
razlike med c ++ in c
- Dnevni izzivi: odpravili smo več dnevnih izzivov, ki jih nekateri dnevi niso ponujali. Opomba Dev : Sem spadajo: „Nabirajte divje cvetove“, „Nabirajte rastline mušnic“ in „Nabirajte divje rastline in glive“.
- Dnevni izziv: odpravljena je težava, ki je preprečila, da bi se nekaj divjih rož povečalo v dnevnem izzivu 'Pick Wild Flowers'.
- Tedenski izziv: odpravljena je težava, ki je povzročila, da je tedenski izziv »Popolni zadetki in dogodki v skupini, medtem ko je ponoči«, deloval podnevi in prepoznaval le dogodke. Zdaj bo iskal naloge in dogodke, ki se končajo ponoči.
- Tedenski izziv: uredite opis tedenskega izziva, da pravilno odraža smer.
- Podizziv: Odpravljena je težava, ki je preprečila, da bi se določeni izzivi fotomode dokončali, kot je bilo pričakovano.
- Podizziv: Odpravljena je težava, ki je preprečila, da bi se nekateri izzivi Bobblehead zaključili po pričakovanjih.
- Podizziv: Odpravljena je težava, zaradi katere je bil izziv napačno označen kot popoln.
- Življenjski izzivi: odpravljena je težava, pri kateri bi nekateri življenjski izzivi po odjavi izstopili iz napredka.
ENEMIJE
- Roboti: odpravljena je težava, ki bo povzročila, da se roboti prepogosto vnovično zaženejo v Whitesprings.
- Scorched: Odpravljena je težava, pri kateri Wasteland Whisperer lahko vpliva na Scorched. Opomba Dev : Whispererja Wastelanda ne moremo več uporabljati za pomirjevanje Zgroženih.
- Izgoreli: Če ustreli Prepereli v nogi, orožje ne bo več zlomilo, zaradi česar ne bodo napadli igralca.
- Izgorela: odpravljena je težava, pri kateri Scorched morda uporablja nevidno orožje ali ne kaže, da bi pravilno streljal orožje.
- Izgorela: odpravljena je težava, ki je povzročila, da so se pri usmrtitvi v plahtih rokah pojavili plavajoči naplavin in razstavljeni puški.
TOČKE
- Orožje: odpravljena je težava, ki bi včasih povzročila plazemsko orožje, vžigalnike in modre iz plamenov ter orožje z moduli eksplozivnih nabojev, da ne bi škodovali drugim igralcem in bitjem.
- Oklep: Odpravljena je težava, zaradi katere se igralci, ki izstopajo iz oklepnikov, včasih zdijo raztegnjeni in ne morejo ponovno vklopiti oklepnikov.
- Oklep: obravnaval je več težav, ki bi igralcem preprečile, da bi zapustile oklepnike in včasih povzročile, da Pip-Boy ne bo na voljo.
- Orožje: odpravljena je težava, ki je preprečila, da bi puška Gaussa prepoznala kot puško. Zdaj lahko puške, povezane s puško, uveljavite na puško Gauss.
- Prodajni avtomati s strelivom: Odpravili smo težavo, ko so nekateri prodajni stroji Ammo prodajali samo sestavne dele za popravilo.
- Orožje: Legendarne lovske puške bodo zdaj padle kot plen.
- Orožje: odpravljena je težava, pri kateri je Pohodni trs zagotavljal toliko virov, ko je bilo treba razstaviti, kolikor stane za plovila.
- Oklep: Odpravljena je težava, ko so nekateri žepki v prsih ponastavili igralce nazaj v njihovo bazo, ko se prijavijo nazaj v igro.
- Oklop: Odpravljena je težava, pri kateri lahko igralci zapustite neuporabno podvozje po izhodu iz Power Armourja.
- Magazine: Poraba skavtskih revij Life 6 zdaj pravilno izčrpava podatke o hrani in vodi počasneje.
- Orožje: Izstrelitev granate M79 zdaj velja za eksplozivno orožje v perkah, namesto da se napačno šteje za puško.
- Fusion Cores: Odpravljena je težava, ko so generatorji Fusion Core proizvajali jedra počasneje, kot je bilo načrtovano. Zdaj se vračajo na 8 jeder / uro.
- Revija: Popravljena je revija Backwoodsman 2, da se ustrezno poveča škoda Tomahawk.
- Mirelurk Jajca: Pobiranje Mirelurk Jajca ne bo povzročilo dveh ločenih jajc.
- Orožje: odpravljena je težava, pri kateri več modomom samodejnih bojnih pušk ni bilo mogoče prejeti bonusov za samodejne puške.
- Orožje: odpravljen je bil problem, ko je bilo hkrati mogoče opremiti več orožij.
- Orožje: Učinek modnega orožja Vampire zdaj deluje le, ko zadene žive cilje po načrtih.
- Oklep: Odpravljena je težava, pri kateri bi se deli Power Armorja prikazovali na prej opremljenih delih.
- Orožje: odpravljena je težava, pri kateri bi razbijanje sovražnika z določenim orožjem dodalo izstrelek v sovražnikov inventar.
- Oklep: Fusion Cores se ob vstopu v drug svet ne bo več polnil s polnim nabojem.
VPRAŠANJA IN DOGODKI
- 'Pridobivanje dobave': 'Dobava dobave' bo zdaj odstranila holotape, ko bo uporabljen zaboj za napajanje igralca, ki je zahteval dobavo.
- Quest: Dnevne nagrade za misijske silose so zdaj pravilno pridobljene samo enkrat na dan.
- 'Linija v pesku': Odpravljena je težava s poizvedbo. Črta v pesku, kjer je Sonic Generator že popravljen, je igralcu preprečilo, da bi končal iskanje. Dogodek bo zdaj napredoval v naslednjo stopnjo, če je Sonic Generator že popravljen, ko se dogodek začne.
- 'Recruitment Blues': odpravil je težavo s ciljem 'najti neželeno pošto', ki je igralcem, ki so zamenjali svetove, preprečil, da bi končali iskanje.
- „Druge pomoči“: Po zaključku „Druge pomoči“ so zdaj na voljo naslednji označevalci lokacij: Slocumov Joe, rudnik Gauley, Morgantown Trainyard in letališče Morgantown.
PERKS
- Celotna noč: Celotno noč zdaj ponoči zmanjšuje lakoto in rast žeje.
- Overdrive: odpravljena je težava, pri kateri Overdrive ni pravilno povečeval% kritičnih možnosti.
- Quack Surgeon: Quack Surgeon ne dopušča več oživljanja sovražnih igralcev.
- Čudno v številkah: Učinki čudnih v številkah se zdaj pravilno spreminjajo z več soigralci (z mutacijami in brez).
- Refractor: Odpravljena je napaka, pri kateri se v vsaki vrsti Refactorja podvoji energijska odpornost, namesto da se doda +20, kot je navedeno v opisu kartice Perk.
- Ognjevarna: protipožarna zaščita zdaj zmanjšuje škodo zaradi eksplozije in plamena za 15% na uvrstitev.
- Happy Camper: Happy Camper zdaj pravilno deluje, ali je igralec znotraj ali zunaj svojega C.A.M.P. ko se osvežijo pogoji perkusa.
- Butcher's Bounty: odpravljena je težava, ki je dovolila, da se perkut Butcher's Bounty ponovno sproži na že iskanem bitju.
- Domači: Domači perketi zdaj delajo po načrtih, ko je na javni javni delavnici.
- Party Boy / Girl: Party Boy / Girl zdaj na igralca učinkuje z aktivnimi učinki alkohola.
PVP
- Ekipe: Skupinski igralci ne morejo več nepošteno blokirati napadalca, ko ta igralec poskusi prehiteti delavnico. Vaš soigralec bo v PVP vstopil z napadalcem.
- Turrets: Turrets na delavnicah bodo zdaj napadli igralce, s katerimi je lastnik delavnice zaposlen v PvP.
DRUŽBENO
- Sistemi: Blokiranje igralca zdaj izključi tudi njihov klepet o bližini.
- Trgovina: odpravljena je težava, pri kateri so si igralci lahko ogledali zaloge drugega igralca, preden so se lahko odzvali na povabilo v trgovino.
- Trgovina: Ne dovoljujemo več trgovanja, preden je zaprošeni igralec privolil v trgovanje.
- Trgovina: Odpravljena je težava, pri kateri bi bil meni za prenos skrivnosti po predhodnem trgovanju z drugim igralcem prazen.
- Trgovina: Stimpaks z vrednostjo cene, nastavljeno na nič, ne bo več pozval 'uporabe' v Trgovinskem meniju, namesto 'sprejme'.
- Trgovina: Spremenjena omejitev zgornjih mej za trgovanje med igralci in igralci je med 5000 in 25000.
ZVOK
- Klepet: Odpravljena je težava, pri kateri glasovni klepet ob izhodu iz Atomske trgovine ne bo vedno pravilno deloval.
- Atomic Shop: odpravljena je težava, v kateri v nekaterih vsebinah Atomic Shop manjkajo zvočni učinki.
- Atomic Shop: Zvočni učinek 'Waving Santa' bo zdaj igral le, ko je v stanju 'on'.
UPORABNIŠKI VMESNIK
- Splošno: Igralci ne bodo več prejemali pojavnega okna za Atomic Shop ob ponovnem zapiranju.
- (PC) Ločljivost: odpiranje zaslona Perk Pack se zdaj razprostira na robu 21: 9 monitorjev.
- Atomic Shop: Igralci v Atomic trgovini, ko je Atomic Shop odstranjen brez povezave, bodo zdaj obveščeni in vrnjeni v glavni meni.
- (PC) FOV: Odpravljena je težava z obsežnim orožjem, ki povečalo, ko je bila spremenjena privzeta nastavitev polja vidnega polja.
- PvP: Odpravljena je težava, pri kateri se bo poziv PVP večkrat pojavil, medtem ko se isti igralci med seboj borijo.