fire emblem warriors switch has option drop resolution
Več igric potrebuje to
kako preizkusiti spletno stran
V mesečni številki japonske revije Nintendo Dream je bilo podrobneje razpravljati o prihajajočem Fire Emblem Warriors . Eden od njih je bil zelo pomemben detajl pri načinih Casual in Classic. Druga pa je povsem nova podrobnost in zlahka najboljša funkcija do zdaj v igri: izbira za znižanje ločljivosti za višjo hitrost slike.
Hiroya Usuda, direktor igre, je v pogovoru za revijo izjavil, da so se med razvojem osredotočili na ločljivost 1080p s hitrostjo slike 30 sličic na sekundo. Čeprav ni bilo razloga, bo možnost povečanja na 60 sličic na sekundo ločljivost znižala na 720p. Poleg tega ni bilo določeno, ali bo to delovalo le med priključenim stikalom ali če ga je mogoče uporabiti tudi v prenosnem načinu.
V klasičnem in priložnostnem načinu sta se tudi nekoliko nove informacije spustile. Igralci lahko kadar koli preidejo iz klasičnega načina (permadeath način) v priložnostni način. Ko se pojavijo, bodo oživili vse prej izgubljene znake. Na nek način bi ga lahko razumeli kot mehanika proti frustracijam za tiste, ki ne želijo začeti iz nič na nenadni vožnji. Če rečem, ne morete preiti iz priložnostne v klasično, kar bi verjetno preprečilo zlorabo funkcije za oživitev.
kaj je omrežna varnostna koda
Oboje je zelo dober dodatek k igri, vendar je najboljša možnost hitrosti sličic. Več iger bi moralo vključevati, podobno kot še ena od nedavno objavljenih iger Koei Tecmo Nioh , je. V takšni igri potrebujem 60 sličic na sekundo, čeprav lahko razumem, da nekateri želijo, da bi bilo videti lepše.
Fire Emblem Warriors omogoča predvajanje pri 60 FPS v zameno za nižjo ločljivost (Nintendo Everything)
primer funkcionalne zahteve je _________