games time forgot xiao xiao
Bil je čas - nekateri bi ga lahko imenovali 2001 -, ko so bile flash animacije resnično čebelja kolena. Niti indie igre niti viralni videoposnetki niso postali moči, kakršne so danes, zato je rednim sodelavcem Newgrounds in Albinoblacksheep odvisno, da dolgim prebivalcem interneta zagotovijo nekaj, da zanemarijo delo.
V tem ozračju dolgčasa in povprečnosti je bilo primerno le, da sta se leniest umetniških stilov (moški palice) in najnujnejši pripovedi (ljudje se med seboj pobijajo) združili in tvorili eno najbolj plodnih in zabavnih bliskovnih serij zgodnjih 00: Xiao Xiao .
Čeprav se je serija sprva začela z nekaj neinteraktivnimi animacijami prizora, se je sčasoma razvejala v refleksne igre, stranske drseče pretepe in, kar je najbolj zabavno, Virtua Cop nateg.
Udarite skok za več.
Zgodba:
kako odpreti swf datoteke na računalniku
Xiao Xiao ima nekako zanimivo zgodovino. Prvi Xiao flick je bil ročno narisan videoposnetek AVI, pretvorjen v Flash, kar je desetkrat povečalo njegovo priljubljenost. Drugi film Xiao Xiao sploh ni bil film, temveč serija mini-iger, temelječih na časovni podobi, ki so igralca nagradile s prizorišči neato borbe. Tretja je bila še ena naravnost animacija, četrta je bila strelec v arkadnem slogu, peti del je bil neinteraktiven, del šestih ni, sedem in osem so se bolj osredotočali na puško igranje kot kung fu, deveti (in končni) pa je bil Končni boj - ta vzgojiteljica.
Sledila je, če nič drugega, zelo razburljiva serija. Nikoli v resnici niste vedeli, kaj nas čaka: ali bi dobili še en strašansko koreografiran prizorišče boja ali še bolj hladno igro? Če slednja, kakšna igra bi bila? Serijo je združila ena stvar, ki se je najstnik nikoli ne bi naveličal (brez posledic nasilja), a vedno drugačne oblike, ki jih je sprejel, so ostale sveže in zanimive zaradi svoje relativno velike oboževalke.
Igranje:
Trenutni Xiao Xiao igranje na splošno ni bilo tako zanimivo. Mehanika četrtega dela ni presegala gumba 'streljaj in občasno pritisnila na gumb za ponovno nalaganje', in to je bil eden izmed globlje igre.
Ne, prava zabava Xiao Xiao igre so prišle iz njihovega koraka in ustvarjalčevo znanje njegovega občinstva. V svetu, kjer wifi in kabelski modemi niso bili čisto tako vseprisotne kot so zdaj, majhne velikosti datotek v igrah so se prilagajale kratkim časom nalaganja. Prevzeli so vizualno fluidnost iger in jih združili z minimalno golo interaktivnostjo, da bi igralca počutili, kot da sodeluje v resničnem Xiao Xiao animacija. Nobena od posameznih epizod ni bila posebej vznemirljiva, vendar so se vsi počutili sveže in zabavno na način, kakršnega pred desetletjem večina drugih bliskovitih serij ni čisto navadna.
Zakaj verjetno ne igrate:
Ključne besede v prejšnjem stavku so bile 'pred desetletjem'. Na boljše ali slabše - verjetno boljše - smo se oddaljili od fetišiziranja klečečega nasilja v vseh njegovih utelešenjih. Še vedno pomaga tekoča animacija in dobra koreografija Xiao Xiao klikov in iger tako ustrezno obravnavati, vendar so povezave hitrejše in pričakovanja so večja. Preprosti lepljivci in polsrčni igranje tega ne rešijo več. Iskreno povedano, starega sploh ni vredno ponoviti Xiao Xiao igre iz kakršnih koli razlogov, ki presegajo nostalgične; so artefakt iz dobe internetne zabave, ki na srečo ne obstaja več.
Seveda, luknjo, ki je obstajala, ko je Xiao Xiao postal mimo, so od takrat zapolnile sto petdeset prekletih iger za obrambo gradu in zombi strelci, zato morda navsezadnje nismo toliko napredovali.