here are destructoids most anticipated games 2020
Kakšno leto bo
Dvajset dvajset je morda leto, ki je ključno za industrijo video iger. To jesen bomo videli nove konzole Sonyja in Microsofta, ki prihajajo v času tehnološke konvergence. Morda imamo še vedno priklopljene igralne naprave na naše televizije, a kot sta se pokazala Switch in Stadia, si igralci želijo svoje igre z njimi, kamor koli gredo. Tako Sony kot Microsoft, ki se ukvarjata z igranjem v oblaku, smo morda najbolj nadvse dramatični premiki naših iger, odkar je Nintendo predstavil Game Boy.
Ko že govorimo o Nintendoju, prihaja eno peklo na leto. Številne franšize drugega razreda so v letu 2019 prevzele zmago in nekaj se jih je znašlo v pogovoru za Game of the Year. Če pogledamo naprej, je podjetje Switch pripravljeno na svoje največje leto še in na njem je veliko dolgo pričakovanih naslovov.
O tem govori ta objava. Vsako leto prosimo sodelavce Destructoidov, da nam pokažejo svoje najbolj pričakovane naslove v naslednjih 12 mesecih. Za leto 2020 gre za eklektično mešanico iger, ki segajo v različne zvrsti in strojno opremo za igre. Zato si oglejte spodnji seznam in nam v komentarjih sporočite, kakšne so vaše najbolj pričakovane igre.
Chris Carter
kateri od naslednjih ni v stanju preskušanja sistema?
Tu sem nekako predvidljiv. Piniral sem za Temne duše II v letu 2014 Krvni v letu 2015, Temne duše III v letu 2016, Nioh v letu 2017, Mega Man 11 v letu 2018 in Sekiro leta 2019. Vidite vzorec? No, leta 2020 ne bo prišlo do velike nove igre iz programske opreme ( Elden Ring tehnično je TBA), zato grem tukaj po knjige. Nioh 2 ? Ne, to bom prepustil komu drugemu, toda verjetno je blizu.
Šel bom z varno stavo: Resident Evil 3 remake. To že poznamo RE2 remake brca rit, in če RE3 v bistvu samo sledi njenemu vodstvu, bomo dobri. Ampak imam posebno velik vrč vode Resident Evil 3 in mislite, da bi lahko dejansko presegel RE2 . Popoln teror nad mehanikom zatiranja Nemesis bi bil lahko veliko bolj zanimiv kot gospod X. in iskreno upam, da Capcom ohranja elemente 'naključnega teka', da zadrži hitrostne voznike na nogah. Nimam veliko vere vanj Resident Evil: odpornost , vendar je moja vključitev kot brezplačni bonus v redu.
Jordan Devore
Ste kdaj zapeljali idejo od nikoder med vožnjo?
Za svoj izbor sem brskal med peščico odmevnih izdaj 2020, od katerih se nekatere pojavljajo drugje na tem celotnem seznamu osebja, a me je potem zadelo: Spelunky 2 zagotovo bo super. Super bo na tak način, da je malo drugih video iger, ali jih bo. In začenja se leta 2020. Končno!
Spelunky porabil me je dobesedno leta po lansiranju na Xbox 360. Od nadaljevanja ne pričakujem nič manj. Preteklo desetletje sem prepričan, da je oblikovalec Derek Yu pridobil kar nekaj spoznanj. Komaj čakam, da vidim, kakšne trike ima za nas. Komaj čakam, da spet premagam te nepremostljive kvote.
CJ Andriessen
Glej, če Ni več junakov 3 Po razkrivanju na E3 ni bila moja najbolj pričakovana igra, vsekakor se je katapultirala v to mesto z vizualnim orgazmom, ki je bil njen napovednik Game Awards. Novi scenarij znanstvene fantastike / superjunaka se zdi, da se z novo presenetljivo animacijo in naborom zlikov, ki bodo pripravljeni spraviti na kolena, ujema z naraščajočimi utripi Travis Touchdown-a.
Po pogovoru s Sudo na E3 lani, je postalo jasno, kako pomembna mi je ta serija. Vedno sem to obravnaval po vzoru neželene hrane, podobno kot vidim druge igre Hiša mrtvih: Overkill ali Nori svet . Takrat sem jih štel samo za neumne, nasilne igre, ki so morale zapolniti vrzeli med tistimi bolj uglednimi naslovi. In vendar je več kot desetletje pozneje moj čas s tistimi igrami, ki so najmočnejši spomini iz obdobja Wii.
Bolj kot karkoli drugega me zanima, kam gre Suda s scenarijem, ki ga piše. Morda je mladoletnik v primerjavi s svojimi sodobniki, toda jaz sem v franšizi izkopal zgodbo za vsako igro in me ne bi mogla bolj zanimati ideja o dodajanju superherojev in vesoljskih tujcev v nihilistično mešanico.
Josh Tolentino
Letos sem za vse Nove vojne sakure (ali karkoli že na koncu pokliče Sega). Nisem v tem, ker obljublja, da bo to velika inovacija v JRPGingu ali naslednji NieR: Avtomati . Ne, sem zato Vojne Sakure je bila moja igralska izkušnja. Moj prvi nakup v celoti financirane konzole je bil naslednji:
- Dreamcast
- Kopije Sakura Taisen 1 in 2 (DC vrata v različicah Saturn 1996-1988)
- Novi Nelson Japonski slovar Kanji
Všeč so mi bile te igre, preden sem sploh znal pravilno brati njihova imena in do danes ostajajo edine nepirirane igre Dreamcast, ki jih imam v lasti. Na boljše ali slabše stanje ne bi bil tisti dan, brez katerega sem danes Vojne Sakure .
To ne pomeni, da je franšiza nekakšna revolucija. Tudi takrat, Vojne Sakure dobil veliko, ne da bi se veselil, ampak zato, ker je bil to namerno vračanje v sončnejše čase (prva igra je bila izdana le 6 mesecev po Neonska geneza evangelij ' zaključen prvi televizijski nastop).
kako dostopati do datotek apk na android -
Če je kaj resnično nenavadnega Nova vojna Sakura, šlo bi za to, da je bila ta igra napovedana za morebitno angleško lokalizacijo. Tako bi bil prvi Vojne Sakure igra, ki jo je lokaliziralo matično podjetje ( Sakura Taisen V prišel v državo leta 2010 z vljudnostjo NISA kot Vojne Sakure: Tako dolgo moja ljubezen za PS2 / Wii), kar je dovolj velik korak, da mi daje upanje za njegovo prihodnost naprej.
Marcel Hoang
Prehod živali: Nova obzorja je zame cel kup čustev. Ker se ni igral Veseli oblikovalec doma ali Pocket Camp , Me je stradala nova čudovita pustolovščina v domačih hišah in dekorju doma. Celovitost obstoja stikala je zame 'Ampak kdaj Križanje živali čeprav '?
Toda to ime, Nova obzorja , res pride do mene. 30-letnica mi ni bila čustveno prijazna. Moje življenje se je zelo spremenilo in drastično spremenil tečaj, od koder sem mislil, da grem. Ampak hej, to je 30, kajne? Prihaja čas za vse, ko se zavedaš, da stvari niso samo drugačne, ampak postanejo drugačen . Za veliko ljudi, tudi mene, Prehod živali: Nova obzorja končno izpolni tisto dolgo pričakovano Križanje živali kvota za stikalo. Zame pa sem že nekaj let na novem obzorju. Igrati se nekaj znanega, kot je Križanje živali bo lepo udobje leta 2020.
Nova obzorja je že videti obetavno, saj je znana izkušnja, prenovljena za naša sodobna pričakovanja, kot se je zgodila Mario Odiseja in Dih divjega . Številni več ljudi lahko naenkrat zagozdi na vaš otoški dom, prečkanje je bolj priročno, kot je preskakovanje rek in reševanje. Uvedli boste nove načine izpolnjevanja starega dobrega kataloga Križanje živali predmeti. Razveselimo novo obzorje za vse nas v letu 2020!
Jonathan Holmes
Če ste imeli vročino in ste vzeli več kot priporočeni odmerek zdravila proti prehladu, potem igrajte Resident Evil 4 med gledanjem Dvojni vrh hkrati bi končali s spominom, ki je zelo podoben Smrtonosna opomin . Igra letos dopolnjuje 10 let, v zadnjem desetletju pa je bil eden od pomembnih naslovov v prostoru brez AAA, zahvaljujoč temu pregledu nekdanjega frontmena Destructoida Jima Sterlinga.
Napoved nadaljevanja je bila eno največjih presenečenj leta 2019 in komaj čakam, da vidim, kaj iz tega izhaja. Smrtonosna opomin ustvarjalec Hidetaka 'Swery' Suehiro je bil v zadnjih nekaj letih veliko zaposlen in je sprožil igre, kot so Temne sanje ne umirajo in Pogrešani , medtem ko še naprej beli pred neobjavljenimi naslovi, kot je Dobro življenje in Hotel Barcelona . S stališča povsem načrtovanja ni nihče pričakoval, da bo ob vsem tem napovedal kaj drugega, kaj šele nenadno nadaljevanje njegovega najbolj zloglasnega dela, pripravljenega za izdajo leta 2020.
Obstaja tudi dejstvo, da se zdi uspeh izvirne kombinacije namerno sijajnih in nenamerno veselih trenutkov ponoviti nemogoče. Zdaj, ko se je Swery uveljavil kot nekaj zunanjega avtorja, ali mu bo v glavi uspelo narediti igro, ki je upravičeno domiselna, tako slaba-dobra-dobra, in vse vmes? Upajmo, da bomo sami ugotovili, preden bo leto minilo.
Chris Mojzes
Bila sem skoraj solzna ko sem prvič igral Lizardcube Wonder Boy: Zmajeva past ; čustva, ki so se mi zbudila zahvaljujoč nostalgičnim spominom na moja oblikovna leta in veselje ob neverjetni animaciji, čudoviti vizualni sliki in čudoviti rekomponirani glasbi, ki posodablja klasični udarec Sega Master System. Torej, ko je beseda prvič prišla do tistega klasičnega pretepa Ulice besa bi bilo prvo uradno nadaljevanje v več kot 25 letih, z Lizardcube, Guard Crush Games in DotEmu, ki so se združili za to prizadevanje, sem bil takoj navdušen nad perspektivo.
Ulice besa 4 videli bodo vrnitev vigilante nekdanjih policajev Axela Stonea, Blazea Fieldinga in Adama Hunterja - na novo pospremljeni s slednjo težko rockovsko hčerko Cherry in še enim, še nerazkritega junaka. Ta kvintet se bo raztezal po mestu, ki ga preganjajo zločini, prevzel bo vse spremljevalce in videl, da se bo kriminalni prepir dokončal v nemškem supleksu. Ob izvirnem skladatelju Yuzu Koshiro v mešanici samo dodaja gorivo hype ognju.
Od tiste izvirne napovedi za leto 2018 je bilo nemirno čakanje, dolgi meseci pa so prežeti z zadirki, razkrivanji in zakulisnimi videoposnetki. Ampak vse je dobro v 'nape, ker po čakanju skozi dva vrstica -Pri desetletjih si vsi navijači želijo, da bi ta nadarjena ekipa to nadaljevanje pognala iz parka. GRAND UPPAH!
Adzuken
Tehnično igram Moj poletni avto že leta v stanju zgodnjega dostopa, vendar še vedno ostajam vrtoglav, ko se veselim njegovega zaključka. Navsezadnje je ta igra razlog, da sem kupil dirkalno kolo z menjalnikom.
Če še niste slišali, Moj poletni avto je igra o vožnji v ozadju vsakodnevnih zlorab. Nalogo imate sestaviti celoten avto v zapletenih podrobnostih, hkrati pa se hranite, tuširajte in morda pijani. Vaš glavni vir dohodka je sesanje greznic in sekanje lesa.
Medtem ko lahko dirkate v reliju, cilj igre ni postati prvak na progi, je zgolj preživeti na podeželskem Finskem. V trenutku je smrt in med pijanimi vozniki, prostoživečimi živalmi in čebelami je lahko težaven izziv samo živeti dan, ko bo vaš avtomobil prvič pljunil z vozišča.
Sem že omenil, da lahko napolnite radiator vašega avtomobila tako, da pokukate vanj?
Morda nima vseh lastnosti vaše igre AAA in morda ne bi želeli, da bi bili ujeti za volanom, vendar Moj poletni avto zdi se, da bo zanesljiv del zabave, ko bo dobil popolno izdajo. Njen ustvarjalec se še ni zavezal do končnega datuma izdaje, vendar je izjavil, da zaokrožuje ovinek, ko bo končan. Upajmo, da to pomeni, da bomo leta 2020 videli njegovo polno izdajo.