injustice 2 april update is now live
Potegnili so Roster in Bat-hrošči
c ++ vgrajene funkcije
Aprilski obliž je v živo za DC Comics borec Nepravičnost 2 . Z igro na različico 1.19 nova posodobitev odpravlja številne težave v igri in posamezna ravnotežja spreminja na manj kot polovico razširjenega seznama junakov in lopov.
Spremembe v igri vključujejo možnost regeneracije orodja Story Mode do stopnje 30, prilagoditev pogojev določenih misij na vajah, prilagajanje hrošča, ki odkrije loot box, se nasloni na Hellboy in Black Manta, pa tudi druge manjše popravke uporabniškega vmesnika in besedila tablo.
Kar zadeva same fantje in ženke, so bile najstniške mutante Ninja želve številne spremembe v atributih svojih posebnih napadov. Firestorm, Captain Cold in Doctor Fate so prav tako prejeli številne prilagoditve okvirja. Celoten seznam sprememb različice 1.19 si lahko ogledate spodaj.
Splošne prilagoditve igranja
- Popravite seznam popravkov in izboljšav logike AI
- Odpravljena je težava s sledenjem napredka na strani 3 Legendary Multiverses
- Izboljšal uporabniški vmesnik za neskončne preobrazbe
- Napredni zobni filter v zalogah se lahko zdaj razvrsti do stopnje 30
- Odpravljena je težava, zaradi katere so nekateri igralci pustili padec padec naklonjenosti Black Manta ali Hellboy orodja nad drugimi liki
- Manjkajoči dodatki 30 ravni, ki povečujejo obrambo, so zdaj na voljo (Tank, Steamroller, Juggernaut)
- Zobnik, pridobljen v načinu Story, je zdaj mogoče obnoviti od 20. do 30. stopnje
- Spremenjeno osnovno zdravje za Kiborg, Supergirl, Starfire in Enchantress Level 30 na 1175 (od 1100)
- Odpravljene so bile nekatere težave z besedilom in slovnico v načinu učenja
- Prilagodili pogoje, da bodo končne naloge v Napredni blokadni vadnici in Corner Combo Tutorial bolj dosledne
- Vadnice za znake ob preskoku ne bodo več podeljevale nagrade
- Odpravljena je mehka ključavnica, ki se lahko pojavi po izklopu krmilnika med predstavitvijo predstavitvenih vaj za znake in preskokom lekcije po ponovnem priklopu regulatorja
Prilagoditve za posamezne stopnje
- Odpravljene so nekatere interakcije v ozadju, ki so med obnovitvenimi okviri nezaupljive
Prilagoditve za značaj
- Atom - Odpravljena je redka napaka, zaradi katere bi lahko Mater Gear Sposobnost pustila dolgotrajen vid
- Atom - Ko je Atom's Legendary opremljen, je zdaj na voljo gumb za interakcije, ki jih lahko uporablja
- Batman - Odpravljena napaka, ki lahko povzroči, da se med zmagovalnim zaslonom pojavijo mehanski netopirji
- Črni Adam - Škoda osnove strele MeterBurn je zdaj 15,4 (od 19,3) in ni več imunska
- Črni Adam - 2nd in 3rd zadetek Lightning Strike MeterBurn ne bo več napadal zračnih nasprotnikov zunaj žongle
- Črni Adam - Odpravljena je redka napaka, ki bi lahko preprečila nasprotniku, da bi dobil prvi zadetek, medtem ko je Orbs of Seth Character Power aktiven
- Črna Manta - Nekoliko zmanjšana razdalja nazaj
- Črna Manta - Speared And Seared (Supermove) zdaj povzroča 36,7 osnovne škode (manj od 40,1)
- Captain Cold - Obnova Cold Blast MeterBurn 10 sličic hitreje, 5 manj okvirjev blok omamljanje in povzroči večjo reakcijo ob zadetku
- Kapitan Cold - Ice-Solated (Away + Medium, Hard) je zdaj na sredini in prilagodil je območje zadetka
- Kapitan Cold - Prison Break (Away + Medium, Hard, Medium) ima še 2 aktivna okvira, 9 manj okrevanja, je +4 v bloku (gor od +2) in nastavljeno je bilo njegovo območje zadetka
- Kapitan Cold - Na hitrost napolnjevanja legendarnega dodatka 'Cyclotron Charge' zdaj vpliva na bliskovito moč Flash
- Nagluh - Zapestni top, Trick Shot, Bullet Barrage in Low Wrist Cannon Gear Sposobnost imajo 5 manj obnovitvenih okvirjev, medtem ko je moč znakov aktivna
- Dr Fate - Displacer Orb Meter Burn trajanje je zdaj 180 sličic (navzdol od 240)
- Dr Fate - Amon Ra Blast zdaj povzroča 6 osnovnih škode (zmanjšanje od 7)
- Dr Fate - Apophis Blast zdaj dela 8 osnovnih škode (znižanje od 9)
- Dr Fate - Odpravljena napaka, ki je povzročila, da sta 4-kratni bonus za 'Fate Reborn' in 'The Finery of Order' večji od predvidenih
- Firestorm - Prilagojeno območje zadetka kratkega praska (navzdol + svetloba)
- Firestorm - Atomic Burst MeterBurn ima 5 manj okvirjev omamljanja bloka in rahlo povečano skaliranje škode
- Firestorm - Molten Trap ima 5 manj zadetkov prednosti, 5 manj blokade in 3 več obnovitvenih okvirjev ob zgrešenju
- Firestorm - Molten Trap Meter Burn ima 13 manj zadetkov prednosti in še 5 obnovitvenih okvirjev na miss
- Firestorm - Fusion Charge ima 3 bloke za obnovitev na bloku in fotoaparata ob pristanku ne trese več
- Gorilla Grodd - Zmanjšana dolžina skoka naprej, nazaj in navzgor za 2 okvirja
- Gorilla Grodd - Rahlo povečan začetni korak naprej in hitrost nazaj
- Gorilla Grodd - Stampede Cancel zdaj ima bolj razgibano animacijo in si povrne 2 sličice hitreje
- Hellboy - Rahlo zmanjšano območje uspešnosti Up Devil's Revolver
- Šaljivec - Medtem ko je moč znakov aktivna, Joker prevzame zmanjšano škodo in močno zmanjša poškodbo bloka glede na nivo HA
- Rdeča kapica - rahlo prilagojena regija zadetka hitrega stavka (navzdol + lahka)
- Strašilo - Odpravljena napaka, ki bi lahko povzročila, da ob prekinitvi vizualne učinke Teror Charge Gear Sposobnost dolgotrajnih vizualnih učinkov
- Zvezdni ogenj - Med nekaterimi obnovitvenimi okviri programa Starbolt MeterBurn se več ne zaletavajte
- TMNT - Način AI Reversal in Wakeup Attack je zdaj skladen z drugimi znaki
- TMNT - (Zrak) Šelikopter MB lahko zdaj izvajate, ko sta (Air) Shellicopter in Shell Slide Gear Sposobnosti opremljeni na isti obremenitvi
- TMNT (Donatello) - Bollistične MeterBurn Gear Sposobnosti ni mogoče več spopadati
- TMNT (Leonardo) - Michelangelovega pomočnika Turtle Power več ne morejo parirati visoki pari projektilov
- TMNT (Leonardo) - Odpravljena napaka, ki preprečuje izvajanje Michelangelove in Rafaelove Turtle Power Assistance, tako da držite naprej ali nazaj, ko se Donatello Turtle Power Assist vklopi
- TMNT (Michelangelo) - Napad moči znaka COWABUNGA lahko zdaj parirajo nizke parije