its shoot how90s wrestling
Promovirano iz naših blogov v skupnosti
pretvori ascii v int c ++
V primerjavi z večino iger na trgu Destructoid-ovi c-dnevniki redko pokrivajo rokoborske igre “( Verjetno zato, ker jih je kadar koli samo en ali dva, 'pravi, da to berejo vsi; ki ji rečem: Prav imaš, kar me je precej hitro zaprlo. ')
Čeprav je dovolj reči, skupnost Destructoidov precej pozna rokoborske izraze in kulturo rokovanja. Na primer, imeli smo turnir prvakov v Destructoidu, poleg tega pa smo imeli tudi razpis za blogerje zaradi nekega 'zavoja pete'. Za tiste, ki ne veste, je 'zavoj pete', ko dober fant nenadoma in presenetljivo nizko pihne nekoga navkljub.
Nad: ' Ponovno je Pearl Harbor! ' pravi oboževalec veterana in rokovanja.
In tako se ta objava nekoliko poglablja v rokoborbo, hkrati pa jo navezuje tudi na bolj aktualne dogodke na medmrežju, družbene medije in igre na splošno. Imenujte jo lahka introspekcija, da ne bi sami delovali v ' streljati 'brat.
Zgoraj: Viri ' raka. '
Upoštevajte naslednje, kadar ste na spletu.
Ogorčena kultura : Publikacije in mediji govorijo o „kulturi ogorčenja“, v bistvu tam, kjer se jezni glasovi zberejo, ki temeljijo na kakšnem prekršku ali krivdi, in to postane zmeden krik, za katerega se je vredno boriti. Po drugi strani so objavljeni mnenji. Te naj bi izzvale, da se boste počutili bolj ogorčene.
To vedenje je še bolj v vseh krajih Twitterja, Facebooka, YouTuba in forumov.
In se trži zelo dobro. Ogorčenje prodaja.
Strokovnjaki navajajo, da zato, ker današnje platforme novic / družbenih medijev tekmujejo za našo pozornost, se nekatere tehnike uporabljajo za spodbuditev tega, kar kliknemo / beremo / gledamo - in pogosteje kot ne, bomo verjetno delili stvari, ki nas ogorčijo.
Psihologi bi opozorili, da je to lahko sila dobrega ( na primer v primerih spolnega nadlegovanja, ko ljudje postajajo bolj glasni; ali šolarjem, ki se borijo za strožje zakone o nadzoru pištole ) ali pa lahko vodi do morebitnih neželenih težav ( kot je več ksenofobov, ki se odkrito prijavijo ).
Zgoraj: Najboljši rezultat pri iskanju ' jezen fant kaže. '
V smislu iger - pomislite, kdaj ste zadnjič gledali pregled videoposnetka ali streamerja, in upoštevajte izraze ali besede.
Kaj pa napisane ocene ali mnenja s spletnih strani za igre. Ali opazite določeno poševnost?
Kako je z naslovom samega članka?
Kaj pa oznaka na stranski vrstici pregleda za dodaten poudarek?
Pomislite na Gamergate pred nekaj leti in kako se je osebna objava na blogu spremenila v pogovorno točko na različnih forumih. Potem pa je nenadoma postal vsesplošen vpitje za igralce, ki so čutili potrebo po nadlegovanju ljudi in groženju s smrtnimi grožnjami, vse v imenu tiste iskrive ogorčenosti, ki so jo čutili zaradi stvari, ki so jo nenehno brali.
Če si oglejte katero koli skupino igralnih iger ali video pregled / pretok in opazite bolj agresiven, jezen ali negativen ton, je to način, da boste lahko gledali, všečkali, podprli ali delili nekaj ker kultura ogorčenja in naše inherentno 'negativnost pristranskosti' nas privede do razmišljanja na tak način. Negativni izraz, kritika, izjava ali preprosta beseda bodo imeli večji vpliv kot nekaj, kar je enako pozitivno.
In tu je predstavljena teza za dober ukrep glede mnenja izdelkov / kupcev in kako ' negativni pregled je bolj odmeven kot pozitiven, „hkrati pa tudi nezadovoljnim recenzentom svetuje,“ izogibajte se eksplicitnih izrazov jeze, 'ali' rente 'in namesto tega' zagotoviti več informativne vsebine '(in da se informativne vsebine običajno izgubijo v izsiljenem tipu samega sebe).
' Kakšen vrag ima to veze z rokoborbo? '
' No, sonce, „(lažni naglas William Regal),“ stvari, ki jih zdaj vidite na družbenih medijih in igrah, resnica je, da se je to že borilo - pred 20 leti. '
'Vidiš, sonček, ko si kliknil ta članek in videl sliko mene, si takoj pomislil ' Kakšen fini gospod je , 'kar je zato privedlo do verodostojnosti do avtorjevega stališča in s tem vplivalo na to, da ste zadel ' Všeč ' gumb zaradi vaše počasi bledeče vzdržljivosti, ko se članek o tekmi nadaljuje '.
Ne, ne govorimo o dolgih blondinastih ključavnicah Shawna Michaelsa (ali njegovih pazdušnih las) ali o poskusih Klovna Doink, da prestraši otroke, kot je Pennywise.
Govorimo o Vinceu Russu in Crash TV v času Attitra Ere.
Crash TV , v svetu rokoborbe 90-ih in zgodnjih 2000-ih je bilo mišljeno gledalce osupniti na podlagi seksa / golote, gore, neupravičenega nasilja, zaklinjanja in vsega, kar presega običajne norme iz risanega izdelka (ko je Hulk Hogan povedal ti tudi ' recite svoje vitamine in jejte svoje molitve ' - ali nekaj takega).
Zato se je takrat, ko se je World Wrestling Entertainment (WWE ali WWF - World Wrestling Federation) v tistem času prepiral s svetovnim prvenstvom v rokoborbi (WCW), zamisel, da bi se medsebojno nadgradili v smislu kontroverzni, vrtoglavi in osupljivi preobrati dogodkov vsak teden.
To je bilo znano kot Ponedeljkove nočne vojne - kjer sta se WWE in WCW borila v imenu televizijskih oddaj, s potiskom ovojnic za televizijo za najboljši čas in zagotavljanjem, da ima razburjena baza oboževalcev nekaj, kar bi lahko spodbudilo njihove apetite.
Oh, bila je še ena promocija, ki je igrala tretje kolo, čeprav se je žoga valjala, ampak to je zgodba za drugič.
Največji trenutek v prostaški zgodovini ...
… Do prejšnjega petka.
Vince Russo Crash TV in njegovo pisanje je pripomoglo k razcvetu rokovanja v 90. letih, nekateri vidiki tega pa se zrcalijo v današnji digitalno povezani kulturi.
Ali s strastjo sovražite Electronic Arts in tudi katerega koli razvijalca, ki zasluži veliko denarja ali ima dvomljiva sredstva za čim večji dobiček?
najboljša brezplačna čistilna programska oprema za Windows 10
Ali se želite boriti za zapuščene igralce, na katere te zlobne korporacije stopajo, manipulirajo in plenijo?
Vstavi: '!!!!! 1 !!!!!!!!!!!!!!!! 11' !!!!!! - za dodaten poudarek jeze.
Odnos Era te je dobil, fam!
Russovo pisanje pod vodstvom in udeležbo Vincea McMahona je prišlo do vojne med 'Everyman / antihero' Stone Cold Steveom Austinom in samim McMahonom - ' megaloman, ki je z železno pestjo vodil korporacijo. '
Če kdaj opazite igralca, ki verjame, da so korporacije enodimenzionalna entiteta, ne iščite več kot rokovanje, ki je pripomoglo k popularizaciji te podobe.
Konec koncev je rokoborba prevzela skupno zgodovinsko tropico junaka, ki se bori proti kvotam - naj bo to tiran, monarhija ali skrivna organizacija - in ga spremenil v ogenj iz Teksasa, ki se bori proti korporaciji.
Zgoraj: Hudič
Spodaj: Tudi hudič
Po ponedeljkih nočnih vojnah je v polnem teku Russo sprožil Gang Warfare - ' Ali ste z nami ali proti nam - zgodbe, v katerih so se frakcije borile za prevlado drugih frakcij ali pa so člani delali zabavne vtise. Videli smo Nation of Domination vs. Degeneration-X ali Los Boricuas nasproti učencem apokalipse (aka latino jobbers nasproti bikerjem).
Na koncu je prišlo do Degeneracije-X, ki je vodila cisterno vse do bližnjega prizorišča, kjer se je odvijal WCW, ki je poklical Hogan's New World Order (NWO).
Če torej kdaj začutite, da so današnji socialni mediji in interwebz forum warz šli od preprostega 'Nintendo vs. Sega' starih dni, se spreminjajo v neko psevdo ideološko bitko za prevlado v zvezi s pravicami potrošnikov, igralniško industrijo in identiteto igralcev, ' nas v primerjavi z njimi, ' in ves ta jazz, ne glej naprej, kako je bil takrat rezerviran WWE vs. WCW.
Tisti trenutek, ko je kazal na mednožje, je postal kul.
Tudi Russo je imel rad idejo o „ Modrček in hlačke 'vžigalice, ki bi, kot že ime pove, bile rokoborke, ki bi nasprotnika poskušale sleči do nosu, modrčka in hlačk; ali včasih bi začeli že v spodnjem perilu.
Ali pa bi imeli Večerna obleka 'tekme, ki so imele tudi cilj odstreliti nekoga v njegovih ... večerna oblačila . Množica ga je imela rada - ko se je Sable slekel, da bi razkril testenine, je množica odobravala! Ko je bila zakrita, se je množica zajokala in kričala svoje nezadovoljstvo.
To so bile 90. leta - ko so ljudje potiskali ovojnico tega, kar bi pomenilo sporno, in ogorčiti čim več ljudi.
Zgoraj: tekma Patterson proti Brisu, večerna obleka - dokazuje, da je WWE spodbujala enakost spolov, še preden se je zgodilo.
Kasneje se je Russo preizkusil v WCW. Brez McMahonovega vodstva in Russo je kot vratar za svoje ideje začel prihajati z bolj čudaškimi in norejšimi triki.
To ni bilo preprosto ' zasukanje '- ali' gotcha! 'trenutek (tj. prej omenjeno' pete zavojev, ki so prišli RKO OUTTA ZDAJ! '). Šlo je za zameglitev črt med resničnostjo in kajfabejo (ali ponarejenimi / scenariranimi dogodki).
Russo je začel tkati zgodbe, kjer je skrivnostna Moči, ki so 'potegnil strune, in to so bili' knjižice '(fantje, ki vodijo šov in pravijo, kdo zmaga, kdo izgubi). In ker je internet v tistem času hitro rasel, so se ljudje premišljevali, da bi se rokovali po scenariju in koreografiji. Russove zgodbe so postale kritične floskule.
Pozneje bo ustvaril tekme, s katerimi bo Judy Bagwell (mati rokoborca) postavil na palico ali Viagra na pol, ali v bistvu 'nekaj na pol'.
Poskušal bi poustvariti zloglasno 'Montreal Screwjob' (kjer je borec Bret Hart odločil izgubil odločitev z zlobnimi sredstvi v WWE), tokrat na WCW nekaj let po tem, ko se je original zgodil.
Populariziral bi ' poganjki '- ali ko bo rokobojac izpadel izven scenarija, da bi jezno odganjal nasprotnika ali določeno situacijo.
In naredil bi Davida Arquetteja ??? - slava WCW svetovni prvak v težki kategoriji, pa tudi sam.
Hulk Hogan, Sting, Macho Man Randy Savage in ' ta tip. '
Vse to so storili, da bi ustvarili čim več 'brenčanja'.
Ne glede na to, ali je bila v WWE ali WCW, ali je bila učinkovita ali ne - Russovo pisanje naj bi sprožilo reakcijo. Da izzoveš. Če želite ustvariti pogovor, govorilno točko.
Upajmo, da bomo dobili oceno.
Šlo naj bi za kontroverzno.
Bilo je ' clickbait 'pred' clickbait 'je bila celo stvar.
To so bile 90. in zgodnje 2000. To je bil Russo. To je bilo Crash TV in Attitra Era.
kako odpreti bin datoteke na android -
In to zajema interakcije, promocije in načine trženja, ki jih boste videli na današnjih internetnih in socialnih platformah - naj gre za naslov članka v klik-baitu, poudarjen citat z negativnim nagibom, izsiljevanje forumskega uporabnika, ki dobi milijardo povzetek ali všečkov, ali srdljiv tok stremerja, ki omamlja svoje gledalce in napenja svoja čustva .
Zgoraj: vizionarski, včasih tudi dušo, ki je videl, kakšna bosta današnji socialni mediji in internetna kultura.
Russo je v WWE določil, kako enostavno je mogoče občinstvo manipulirati z določenimi besedami, promocijami, čustvi in zgodbami.
A Russo v WCW je šel čez krov, do te mere, da se ga je publika končno naveličala.
Kot je pokazal Russo, se občinstvo na koncu naveliča, ko se norčujete iz športa; tako kot to, kako igralci danes menijo, da se je pojavila 'z naslovom' generacija, ki se zasmehuje, kakšna je bila komunikacija in kritika.
Če ste nekdo, ki dandanes veliko preverja internet in vidi, kako sta ogorčenje in strupenost postala pravilo - in počasi, a zagotovo se ga naveličate - to je v bistvu oboževalec, ki se je naveličal Russovih izmikanj ... pred skoraj dvema desetletjema.
Torej, tukaj je Vince Russo in Crash TV - in kako so 90. leta utrle pot tistemu, kar vidimo v sodobni kulturi digitalne medsebojne povezanosti.
SWERVE: Videoigre so pohlepne in to veste!