kelthuzad was worth wait
Mislim, da bo še nekaj časa relevanten
Kel'Thuzad je ogromen del Warcraft zgodovina. Kel'Thuzad, čeprav ne vključuje njegovih dveh večkratnih napadov na WoW, postavi Arthasa na pot, da postane kralj lič, in je ena od prvotnih junaških enot Undeada v Warcraft III .
novi zasebni strežnik world of warcraft
Počakajte, da vstopi Heroji viharja Nexus je bil dolgotrajen, vendar sem vesel, da ga je ekipa dobila prav.
Čeprav sem pogosto v nasprotju s tem, kako Blizzard sčasoma upravlja s spremembami ravnovesja ali določenimi junaki (kaj je s Chenom?), Menim, da absolutno čakajo nove izdaje junakov. Tudi če sami ne ustrezajo fantaziji, še vedno ponujajo zabaven igrišče, s katerim se lahko ukvarjajo, kot je bilo to pri Garrošu in Probiusu. Jaz sem delni Kel'Thuzad, ker res lahko vedno uporabite več magov.
Okoli njegovih osnovnih sposobnosti je zgrajeno veliko veščine. Morate zadeti, da spodbudite njegovo prizadevanje za več škode in skoraj vse njegove moči so bodisi spretnosti (njegovo območje učinka na kugo celo mora ročno zadeti tarčo) ali zapoznele akcije. Vse mora biti premišljeno in verižno, toda če se boste tega lotili, bo znebil veliko bolečine.
To potrebo po natančnosti izčrpava, kako vse deluje skupaj, saj se večina njegovih talentov med seboj igra. Kel'Thuzad lahko s svojimi verigami potegne sovražne junake (ali jih začasno priveže na strukture), toda v solo situacijah s pravim talentom lahko ustvari blok ledu, ki ga lahko uporabimo kot verižno tarčo - torej tudi v verižne tekme ena na ena je odlično orodje, če gradite okoli njega.
Tudi z osnovnimi sposobnostmi in kakršnim koli junaškim junakom je zver. Shadow Fissure, moj najljubši junak, je preprosto zapoznelo eksplozija območja, ki ima 15 sekundno ohlajanje - če se odločite za stopnjo 20, jo lahko ponastavite takoj po zadetku (ne ubijanju, zadetku). Prav tako lahko dobi hladno senco moči pri 20 ali pomišljaj, ki se ponastavi po uboju (podobno kot Genjijev E). Zasnova Kel'Thuzada vpliva tudi na bojišče. Ima svojega prvotnega glasovnega igralca (istega kot Arthas in Uther), ima vgrajen efekt plavajoče montaže in se počuti tako impozantno, kot bi moral. Mogoče malo tudi vsiljevanje (njegov model je ogromen), a vsiljevanje vseeno.
Zaradi njegovega zapletenega stila Mage, ki lahko povzroči ogromno počilo, ko se ukoreninijo sovražniki (iz njegovega lastnega orodja in drugih članov stranke), mislim, da bomo videli spodobno količino igre Kel'Thuzad. Tudi s potegom ali živci ob izstrelitvi (za katere ne mislim, da prihajajo), bo imel mesto v številnih skladbah.