labor day final fantasy v
( Prejšnji teden sem vas prosil, da mi sporočite trenutek v vaši igralniški karieri, zaradi katerega ste se resnično potrudili. Naš prvi promocijski blog na to temo je iz Revuhlooshun, ki nam pripoveduje o svojih bojih z borbami za šef Končna fantazija v . Želite videti svoje delo na naši naslovnici? Bodite prepričani, da pišete blog o naši trenutni temi: Sprostitev. - JRo )
Veliko ljudi se dneve prepira, kaj je najtežje Končna fantazija igra v skoraj 25 let stari franšizi. To je neumen argument, ker je odgovor V - resno, o tem sploh ne bi smeli razpravljati. In ni nujno, da 'bom potegnil lase !!!' Demon's Souls vrsta trdega (čeprav je težava igre nekoliko precenjena, saj sistem na žalost ponuja več načinov). FFV uspe nenehno razbijati svoje kroglice, zaradi česar je celotna zadeva kar nekaj težav. Ni del, kjer igra doseže vrhunec, nato pa umre in se olajša: igra je samo težka.
Zdaj, če igrate igro z vodnikom, ni tako slabo. Toda to je očitno in res pri vsaki igri, zdaj ne? Igrajte ga brez vodnika in tam boste večkrat zmagali v borbah z le enim znakom. Ne pretiravam: ne morem prešteti, kolikokrat me je rešil moj osamljeni Dragoon in skakal po napadih s Haste kot edinim moškim v življenju. To je zato, ker Končna fantazija v šefi so pametni in zapleteni.
In to ponazarja sam šef šefa, Neo Exdeath. Oglejte si ga, saj je uničitelj krmilnikov.
Zdaj so moji osebni favoriti v seriji XII , V , in IX , v tem vrstnem redu. Ne, to ni napačna napaka. Če bi moral reči, katera je najboljša igra, bi izbral VII , samo za toliko stvari, ki jih je treba storiti. Glede na težavnost je tako V . IV in III imeti nekaj lepih sovražnikov morilcev, vendar so ti običajno premočeni in te ubijejo z grobo silo; ali, v III V primeru, da vas stradajo predmeti, kot so Phoenix Downs. jaz je precej težko, vendar jaz je moteč, len težko. Če bi iz preostalih iger vzeli vse občutke za smer, bi bili prav tako trdi, če ne celo težji. Tipičen pogovor v Končna fantazija I gre takole:
'Pomagaj nam! Morate nam pomagati! Porazite čarovnika in njegov zmaj Wyrm in počastite to zlo! '
'Vredu. Seveda. Kje je on?'
'No, uh ... samo ... nekako pojdi po vseh mestih in se spet pogovori z vsemi, dokler ne najdeš novega dialoga.'
Končna fantazija v je pameten težko. Ne potrebuje le veliko mletja in poznavanja svojega razširjenega sistema razredov, ampak šefi, s katerimi se srečujete, niso vaše standardno vprašanje.
Obstaja šef Atomos, ki je v bistvu velikanska črna luknja, ki preplavi Comet po vsej vaši ekipi dokler nekdo ne umre. Ko je član stranke mrtev, jih truplo počasi vleče vanjo, centimeter za palec, in na koncu jih odstranijo iz boja. Tvoja neposredna misel je: 'Hvala bogu, da je seronja nehala pošiljati neželeni komot!' sledi 'Uh, ali to skuša pojesti moj beli mag?'
Torej jih oživite, samo, da se spet zažene . Kristus! Zdaj, odvisno od krivulje učenja, lahko to storite še dva ali trikrat (morda 5 ali 6 za počasnejše med nami), preden spoznate, da ta prasec ne bo prenehal zlomiti vaše zabave v tla, dokler nekoga ne poje. To se nato spremeni v noro piko na i, da bi ga ubil, preden bo požrl ostalo ekipo, enega za drugim.
Pameten težko.
In skozi celotno igro: imate jamo, v kateri zaslužite gil za vsak korak, vendar je napolnjen z Gil Turtles, ki bo vašo ekipo živ požrl, če niste popolnoma pripravljeni; Skulleaters na visoki ravni ležijo v mešanici z Nutkinji 1. stopnje, ki se vozijo kot tovornjak z utajo muhe, vendar imajo le 1 HP; debitantski boj z oponašano Gogo, ki jo je mogoče premagati skozi naporno, noro tekmovanje ali pa se z njim sploh ne boriti, medtem ko se utapljaš pod vodo, vključen timer.
najboljši brezplačni pc čistejši windows 7
In tu je Neo Exdeath, največji duh od vseh.
Verjetno sem tri ali štiri ure naravnost preživel, da bi ga premagal. Zdaj igram vse Končna fantazija igre na enak način: ne mletim, ampak tudi ne tečem iz številnih bojev. Izravnam se z naravnim tempom igre, ki mi omogoča tudi pošteno presojo različnih naslovov. FFV za začetek je potreben višji nivo kot njegovi kolegi, ki ga nato potisnejo skozi streho do trenutka, ko vstopite v zadnjo ječo. Torej, dovolj je reči: na ravni 37 nisem bil ravno na optimalni borbeni ravni - čeprav sem redko na teh igrah. To je deloma zato, ker se mi zdi bolj prijetno kot biti na ravni 70 in brisati tla z vsem, kar mi je na poti.
Aja, in priti do frajerja je sama po sebi bolečina v riti: skozi sedem dimenzij, vključno z večplastnim gradom, se moraš boriti proti nizu šefov samo za vstop v končno ječo, ki ima sama tri oz. štiri ravni zanj. Če želite zapustiti nekaj elementov, morda Eliksir ali dva, sprehodiš svojo veselo rit nazaj na začetek.
Prav tako je zelo enostavno po pomoti naleteti na dva dodatna Superbossa v igri (ena je skrita v skrinji z zakladom, v ravni napolnjena z njimi), kar vam omogoča, da vas takoj pošljejo na vašo zadnjo shranjevalno točko. Neo Exdeath lahko v celoti preskočite tudi tako, da si ogledate njegovo prvo formo (ki je orjaško drevo), vendar potem nimate zadoščenja, da bi lahko rekli, da ste fanta premagali, ali samo igro.
Z Neo Exdeathom je stvar najtežjega šefa karkoli Končna fantazija igra je v tem, da ima do njega štiri dele. To se sliši bajno in nepomembno, saj vidimo, da je veliko končnih šefov z več deli. Težava je v tem, da te lahko vsak del sam popelje skozi mešalnik, kaj šele, ko so vsi živi in brcajo. Ne govorim o 'Oh, ima dve roki, ki ju vsake toliko udariš.'
Njegova glava te bije po obrazu in razžene. Njegov rep lahko razprši, vrže magijo ter ubije in / ali okameni člana ekipe. Roka mu na celo zabavo spusti svete bombe, ki se imenujejo Almagest. Nenazadnje njegovo ramo povzroča naključne statusne težave celotni zabavi, vključno z okamenelom in smrtjo. Vsak ima okoli 40.000+ HP kos, za skupno 220.000.
Bizzaro Sephiroth, tega moškega ni.
Potrebno je bilo veliko smrti in veliko vadbe, kako čim hitreje dostopati do urokov (Active ATB ali se v resnici ne igrate). Velikokrat se je boj preprosto privedel do tega, ali se lahko rešim ključnega uroka, preden me prinese bolečina. Začel sem se osredotočati na posamezne dele telesa, namesto da bi jih poskušal ubiti vse naenkrat, ko sem izvedel, kateri deli so zadolženi za katera dejanja. Eno uro sem kmetoval Dragon Lances za svoj Dragoon in izravnal njegovo službo Ninja, tako da je lahko zdržal dva, medtem ko je skočil, da bi odpeljal agonijo v najsmrtonosnejši del telesa.
To je bil mučen boj, ki ga je pred tem kupil kup izgub. Tegobe so me objokale v nevihtah strupa in kuge, ljudje okrog mene, ki so jih pustili v smrt, so se metali v kamen in skale. To je pojedlo bolj dragocen čas in poslanec - če bi le umrl! Moj samuraj bi izstrelil v več napadih, le da bi udaril v naključne dele telesa, ki sploh niso škodovali, zapravljal pa bi zavoj, ki bi ga lahko porabili za kaj drugega.
Nazaj in nazaj, napad in umik, besno ozdravitev in oživitev, nujna potreba po tem, da se Blink ali Golem zidu zavarujejo vsi, da se pospešijo ljudje, ki so umrli, da bi sledili tempu bitke pred tem spet udari ven.
Vsako sekundo, vsako zloveščo spremembo ali zadrego glasbe, ista misel: Je tu konec? Je to premik, ki ta boj spremeni v zadnjega? Ali bom preživel tisto, kar me bo spustil? Je to del, za katerega grem še za eno cigareto? Ali se moja mačka skuša povzpeti na okvir vrat?
Dokler en del ne umre. Tu gre za rame, statusa ni več. Potem pa roka. Zdaj imamo nekaj prostora za dihanje. To imamo. Končno lahko to igro počivam. Potem gre nazaj. Uspelo mi je. Vse to se je izplačalo. Brušenje delovnih mest in sposobnosti, kmetovanje teh sulic ... To sem tudi storil. In to sem naredil tako, kot sem želel.
Nato na koncu Die Harda potegne Karla Vreskija. Njegova glava, zadnji, živi segment, v zadnjem hipu začne neželeno pošiljati Meteor.
En za drugim. Mali meteorji padajo in pokopavajo mojo zmago. Potem se številke pojavijo, škoda je bila storjena na moji zabavi, od katerih nobena ne bi imela več kot 1800 KM.
2.000
3.000
2.500.
3.000
Ne… ne. Tega nisem pričakoval. Na to sploh nisem bil pripravljen. Še nikoli nisem videl te stvari, da bi menda čarala! Dobri bog ... Maček, ne zdaj.
kako dodati polje v javi
Sedim tam v neverici. Nato:
... Zakaj glasba še vedno deluje? Zakaj igra še vedno teče?
Vsak Meteor je s čisto, neprimerno srečo pristal na istem natančnem liku in le enega od njih. Ostali so ga nadaljevali, da so ga razrezali na napad. Bilo je veliko ali iti domov v tistem trenutku, ubiti ali ubiti. Končno, njegov poraz, njegovo truplo se je kmalu raztopilo v prah in vesolje se združilo nazaj v en kos. Čas se je nadaljeval kot običajno.
Opazoval sem kredite. Vsako sekundo od njih. Sedela sem na svojem stolu in strmela v neskončno morje zvezd, ki so se mudile za njimi, besede 'KRAJ' so bile pritrjene na sredini zaslona. Adrenalin se je izlil iz mojega telesa, dihanje pa se mi je pobralo, ko sem ga tako dolgo zadrževal. Vzel sem disk in ga vrnil nazaj v kovček, zdaj pa sem zagotovil, da ga bom lahko počival.
Kaj je najtežje, kar sem naredil z igro? Ne meče Končna fantazija v skozi okno.