pit people has some exceptional multiplayer
Ime mu je šaljivo
Že od prvega nastopa sem velik oboževalec skupine The Behemoth Grajski grabilniki . Bil sem seznanjen z njihovo vsebino Newgrounds-a, vendar nikoli resnično nisem padel, dokler žanr, ki je določal beat-'em-up, ni pristal na Xbox Live Arcade leta 2008. Skoraj razkrito je bilo, kako dobra je bila ta igra, skupaj s tem, da sta bila čisto pisana in smešen umetniški slog. Takoj sem postal oboževalec in nestrpno čakal na njihovo naslednjo izdajo.
BattleBlock Theatre trajalo je kar nekaj časa, da sem zadel 360, vendar sem na koncu dobil in vzljubil tudi to igro. Behemoth ima tako divjo ustvarjalnost in nepremišljeno neupoštevanje ustaljenih konvencij, da se zdi, da je vse, kar obvladajo, zlato. Pit ljudi izgledalo bolj podobno, vsaj z estetskega stališča.
Ko sem ta konec tedna na RTX-u dal igro (to je marca nekako manjkalo v PAX-u), ne morem reči, da sem se od navdušenega igralca odpravil vse preveč navdušen. Vendar pa je multiplayer popolnoma drugačna zver in vsekakor ima odlike druge instant klasike.
Medtem ko so se prejšnje igre Behemoth ukvarjale z akcijsko usmerjenimi igrami, Pit ljudi žanre v celoti preusmeri v SRPG. To je igra, ki ji gre zelo na pamet Ognjeni grb ali Napredne vojne , samo brez strogih kazni permadeatha ali prevelike taktične globine poveljniških moči. Pit ljudi je nekakšna bolj zapletena igra škarje za papir, ki vsebuje zdravilca, ki je piškotek.
Čudovita norost umetnikov pri The Behemoth se prelevi s temi liki, čeprav se nekateri ponavljajo iz preteklih prizadevanj. Njihova specifična blagovna znamka poenostavljenega oblikovanja obraza in lončevega humorja je vse prisotna in upoštevana, pa tudi vokalni slog Willa Stamperja (glas Hatty Hattington v BattleBlock Theatre ) vrnitev kot pretirano razježeni napovedovalec.
Obstaja tudi neverjetna glasba, ki vas zaseda, ko premišljujete svoje gibe. Če vidite, kako igra igra SRPG, načrtujete premike svojih junakov, ki bodo nato sproženi ob zadetku. Kose premikate po mreži, kot je namizni RPG, igra pa zakulisno izračunava, da ugotovi, kdo kaj napada, na kateri mreži in za koliko.
Predvidevam, da ni najbolj poglobljen sistem ali celo najbolj logičen, vendar pomaga uravnotežiti različne vrste enot, ki jih boste prevzeli pod nadzorom. Nisem natančno razumel različnih prednosti in slabosti, toda stvari, kot so oblečeni v čelade, bodo imeli višjo obrambo pred tupim orožjem, strelci v bojih pa bodo izredno šibki do tesnega soočenja.
Tudi sama bojišča lahko na podlagi položaja vaših znakov predstavljajo ovire, ki vas lahko ovirajo ali pomagajo. Morda boste morali na primer pobegniti iz nasprotnikovega prihajajočega juggernauta, vendar je najkrajša pot skozi konico. Ali tvegate majhno škodo, da bi pobegnili ali se preusmerili, da bi poskusili priti za sovražnikom ali celo priskočiti na pomoč svojemu zdravilcu? Lahko postane zelo zapleten proti človeškemu nasprotniku, zato čutim, da igra resnično sije.
kaj je kup v javi
Kampanja je zabavna, ne razumite me narobe, a večinoma deluje na njen smisel za humor. Kot sem že omenil, je vaš zdravilec piškotek in ena izmed stranskih nalog, s katerimi sem se srečal, me je rešila njegovega prijatelja iz piškote. Sovražni vodja je bil rojstni dan in je ukradel prijatelju mojega piškota kot darilo samemu sebi. Moral sem napredovati nanj skozi njegovo vojsko, da mu nisem preprečil, da bi pojedel drugo piškoto. Kaj za vraga sem pravkar napisal?
Kljub temu pa se iz kratkega predstavitvenega filma, ki ga igram, računalniški AI ne zdi preveč svetel. Prav tako nisem prepričan, kako natančno deluje zemljevid sveta. Lahko se prosto gibljete in se celo izogibate bitkam, a ker igra odlikuje tradicionalno izravnavo RPG-ja, bi se radi vključili v te prepirke. Skozi korak se lahko počasi plazi, ko natančno preizkušate in določite, kje se premikate, katere zadetke poskušate dokončati in kako lahko na zaslonu nad svetom premagate nasprotnike.
V multiplayerju pa se samo vdreš v boj in si moraš obleči miselno kapico proti človeku, ki je prav tako inteligenten kot ti. Čeprav sem imel le približno 30 minut igre, sem se z nekom zelo spopadel zaradi našega osnovnega razumevanja boja v stilu rock-papir-škarje.
Bil je divji čas, ko sem skušal preganjati njegovo težko enoto, ki je ropotal, medtem ko sem se izogibal pastem konicam in premikal svojega lokostrelca. Potencialna igra igre ni postala niti dejavnik, ker sem se z igralcem začel ukvarjati bodisi s smack pogovorom ali celo s predlogi o potezah. Super je bilo, da je ta element razprave potekal, medtem ko sem čakal, da se lotim mojega obračanja.
Tega preprosto ne dobite pri enoigralcu, čeprav ugibam, da je to verjetno zaradi tega, ker sem začel v vadbi. Kljub temu sem z njim popolnoma v redu Pit ljudi je še ena igra Behemoth, ki se izkaže za svoj multiplayer element, saj sploh Grajski grabilniki in BattleBlock Theatre so bili veliko bolj prijetni s prijatelji.
kaj je najboljši mp3 downloader za android
Torej dejstvo, da Pit ljudi vas igra, ki temelji na akciji, ne more prestrašiti, ne skrbite. Poseben slog igre Behemoth se še vedno prelevi v vseh vidikih tega novega naslova. Na veliko načinov je to najboljša izkušnja za več igralcev doslej. Nestrpno vidim, ali lahko preostanek igre zdrži.