pregled sonic frontiers

Neenakomerno presenečenje
Poglejte, vsaka produkcija Sonic Teama gre lahko narobe: to je samo življenjsko dejstvo. Tudi če se nekaj zdi gotova stvar, je 'Sonic Cycle' v šali deljen z razlogom.
Odprt svet Sonic igra, ki črpa iz priljubljenih navdihov, kot je Zelda: Dih divjine zdelo se je kot nekaj, kar ne bi bilo najmanj katastrofalno. Na srečo ni. Nekaj pa je zagotovo pridobljen okus.
Sonic Frontiers (PC, PS4, PS5 (pregledano), Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Razvijalec: Sonic Team
Založnik: Sega
Izdano: 8. november 2022
MSRP: 59,99 $
najbolj priljubljeni operacijski sistemi za osebne računalnike
Mislim, da nobena franšiza nima toliko ljudi, ki navijajo zanjo tako na debelo kot za Sonic. Vsaka posamezna posodobitev, ki jo je Sega zagotovila v marketinški kampanji pred lansiranjem, je imela nekaj na tem in na vsakem koraku so ljudje našli nekaj pozitivnega za pogovor. Veš kaj? Sonic Frontiers 'celotno vzdušje je nekaj ni v redu , a tukaj je toliko dobrih stvari, da me je počasi začelo posrkati in sem užival v vožnji.
Eden od Meje Nenavadne podrobnosti vključujejo njegov dramatičen in mračni ton. Za razliko od Sile (in vse mučenje, ki je povezano), dejansko deluje. Zaradi spodletelega Eggmanovega eksperimenta so Sonic in njegovi prijatelji pahnjeni v kibernetski prostor: skrivnosten in smrtonosen svet. Tam naletijo na Sagea in kup drugih umetne inteligence pošasti, ki jih želijo ubiti. To je zelo preprosta sobotna jutranja risanka/ Sonic X nastavitev za ribe zunaj vode.
Ekipa je še vedno zelo srčkana in vrnitev večine trenutne glasovne zasedbe (pa tudi možnost za japonski zvok) zelo pomaga. Čeprav se vsi ne povezujejo z Rogerjem Craigom Smithom kot Sonicom, sem že nekaj časa njegov oboževalec, še posebej po njegovem nastopu Sonic Boom (ki ima na splošno bolj pametno pisanje kot celotna serija iger). Tudi prizore med Eggmanom in Sageom, ki so občasno potreseni v zgodbo, je zabavno gledati.
pametno, Sonic Frontiers izkorišča tudi nostalgijo. Ena od prvih stvari, ki jih vidite, je format, ki temelji na ravni, skupaj z motivom Green Hill Zone. To so tradicionalne stopnje »nekaj minut ali manj«, ki jih boste izvajali v tandemu z odprtim svetom, in čeprav mnoge od njih ne ciljajo zelo visoko, so dosledne v kakovosti in usklajene s postavitvami veliko bolj priljubljenega 3D Sonic igre (vključno z 2D zornim kotom, ki se močno uporablja v Zvočne barve ). Lahek sistem razvrščanja spodbuja ponovna (hitra) igranja, pri čemer od igralcev zahteva, da najdejo vse zbirateljske predmete rdečih prstanov, pridobijo določen čisti čas/par čas, končajo stopnjo z določeno količino prstanov itd.
Štik odprtega sveta je sistem dostave za te stopnje in srečanja z velikimi šefi. Tukaj je kje Sonic Frontiers začne postajati še bolj janker, v dobrem ali slabem. Najboljša besedna zveza, ki opisuje del odprtega sveta, je 'preveč inženirsko'. Sonic ima toliko veščin (in drevo spretnosti na eni strani), veliko bojnih kombinacij in poti za nadgradnjo statistike: a res ne potrebujete skoraj nobene od njih, tudi v težkem načinu. Sonicovo jedro še vedno vključuje zelo hitro vožnjo in orodja, ki vam jih igra ponuja na samem začetku, lahko naredijo prav to in opravijo 90 % dela v kateri koli situaciji.
Te osnovne zmožnosti vključujejo streljanje s svetlobno hitrostjo (kliknete analogno palico, da se poženete v obroče) in »Cyloop«, ki Sonicu omogoča, da ustvari obroč, kjer se premika (če ga povežete, boste bodisi omamili sovražnike ali rešili uganko). To je skoraj vse, kar potrebujete, kar igra v prid. Ko raziskujete, na splošno niste »zaklenjeni«, da bi obiskali mesta. Seveda obstaja nekaj prehodov (zlasti v zvezi z zahtevo po uničenju minibosov ali iskanju orodja za odklepanje zgoraj omenjenih tradicionalnih ravni kibernetskega prostora, ki nato odklenejo ključe za odklepanje Chaos Emeralds): in kot lahko rečete, odklepanje/zaporedno zbirateljstvo shema je izpod nadzora.
pretvorba char v int c ++
Ključna stvar, ki jo moram sporočiti, je, da je tek skozi peskovnike odprtega sveta zabavno . Ne, ne uspe vsaka uganka in na tem področju bi moralo biti več iznajdljivosti in raznolikosti. Toda na splošno se lahko potepate naokoli, zbirate pobiralke z raziskovanjem in še vedno napredujete skozi osnovno igro. To je res pametna poteza, ki se celo zdi kot središče razvoja, saj bi bila velika napaka zahtevati, da igralci za nadaljevanje rešujejo samo uganke na pamet.
Prestave in ključe lahko najdete v odprtem svetu, da se zgodba nadaljuje, kar zmanjša mojo sitnost z okvirjem. Na katerem koli zemljevidu (vključno s tremi glavnimi) je bilo velikokrat, ko nisem počistil celotnih stopenj: bodisi zato, ker sem zaslužil ogromno ključev s 100-odstotnim delovanjem ene od njih, bodisi zato, ker sem sam našel dovolj orodja/ključev. naključne kapljice zakladov na podlagi zemljevida.
Način 60 FPS na konzolah/PC-ju trenutne generacije (igral sem na PS5, kjer ima možnosti 4K vizualne ali zmogljivostne 60 FPS) res omejuje zafrkavanje tam, kjer je pomembno (čeprav so šefi na splošno zajebantski do konca). Količina nadzora, ki jo imamo nad Sonicom v Meje je čudovito in daje nekaj verodostojnosti starodavnemu trženjskemu pregovoru »če ga lahko vidite, lahko greste tja«. Seveda to ni povsem res, saj nekateri razdelki v Meje so zaprti, vendar imate svobodo, da si izmislite alternativna sredstva potovanja in povečate, da poiščete naključne skrivnosti in prevzeme.
Potem ko sem se ukvarjal z mešanimi dvoboji kakovosti na prvem otoku, so se stvari začele sestavljati, ko sem prišel do drugega. Zasnove so postale bolj zanimive, sovražniki so začeli uporabljati drugačne taktike in nekajkrat sem se celo izgubil: v Sonic igra. To je kul občutek, še posebej, ko imate toliko nadzora nad Sonicom in med potjo naletite na nekaj skrivnosti (vključno s pomirjujočo in preprosto ribiško mini igro).
V središču je precej odkritij Sonic Frontiers , in bolj organske izkušnje so tiste, zaradi katerih je igra kliknila. V nekem trenutku sem dirjal naokoli kot idiot in zgodil se je naključni dogodek, ki je na zemljevidu ustvaril na stotine svetlečih kosov meteorja. Ko sem jih zbral, se je pojavil igralni avtomat in mi podelil žetone za ribolov. To je eden najbolj noro zvenečih stavkov, kar sem jih kdaj vtipkal za recenzijo , ampak tukaj smo. Od vas zahtevajo tudi, da igrate igro z žerjavom, sestavite uganko z lučjo/stebrom in plevelite vrt. Nepredvidljiv je do te mere, da je očarljiv, saj vse te stvari v najboljšem primeru trajajo nekaj minut, da se končajo, potem pa ste na naslednji nenavadnosti.
Marsikaj bi rad videl izboljšanega v a Sonic Frontiers nadaljevanje (kar bi vsekakor morali storiti), vendar sem se zabaval, ko sem se igral s formatom odprtega sveta in preprosto preskočil nekaj bolj dolgočasnih stvari, ki jih nisem želel početi. Če niste obupali nad Sonic kljub temu pa boste našli veliko stvari, ki vam bodo všeč, ko se boste prebijali po blatu.
7
Dobro
Soliden in zagotovo ima občinstvo. Morda je nekaj napak, ki jih je težko prezreti, vendar je izkušnja zabavna.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid