raindrop dropshot rocket leagues new mode is mad hot
Odklon, čist
Ko igram, sem ponavadi vokalni Raketna liga . Vsaka tekma, naj bo to nohtov, ki sega v nadure ali absolutni udarec, je napolnjena s trenutki, ki jih je vredno preganjati. Po naravi nisem tekmovalna oseba, toda nekaj o Psyonixovi igri je tisto, zaradi česar želim ob vsakem norem golu zavpiti od veselja in odvratno krikniti.
Na PAX East 2017 sem imel možnost predogleda Raketna liga prihajajoči način spustitve. Medtem ko je to nekoliko odmik od razburkane različice nogometa, ki jo vsi poznamo in imamo radi, sem imel pet tekem, ki sem jih igral - in vsi drugi v sobi - hripavo, kričanje in preklinjanje pod nami z alarmantno frekvenco.
Težko je razložiti Dropshot, ne da bi se zaznal kot oreh, vendar bom dal vse od sebe. Pomislite, da se odbojka na mivki sreča Brick Breaker , ampak z neumno hitrimi avtomobili namesto brez dude. Divja, nepredvidljiva in absolutna eksplozija.
Dropshot ponovno napiše Raketna liga pravilnik. Na prizorišču igralnega načina ni nameščenega namenskega cilja, namesto tega pa ima tla v celoti iz šesterokotnikov. Vaš cilj je, da žogico - ki jo je mogoče elektrificirati z uspešnimi prehodi, driblingi in močnimi streli - udarite na ozemlje druge ekipe. Če žoga stopi v stik s katerim od njihovih šestnikov, se poškodujejo, sčasoma se pokvarijo in izpostavijo tla, kar deluje kot dinamičen cilj, na katerega je treba stremeti. Če vam uspe doseči zadetek, se šeksi nasprotne ekipe popravijo, medtem ko vaši ostanejo v trenutnem stanju.
V nekaj minutah moje prve tekme sem se zaljubil v Dropshot. To je edinstvena vrtenja po formuli hitro-kot-pekla, ki je bila sprva narejena Raketna liga bežni zadetek. Tu je kriva učenja, ki je na voljo z novim načinom, saj je za določitev najboljšega načina za dosego zadetka, ko se odpravite v šestkotniko vaših izzivalcev, potrebno malo vaditi, vendar je to velik del zabave. Nikakor nisem a Raketna liga znanstvenik (Opomba urednika: Brett je) , vendar sem uspel preklapljati med agresivnimi streli vsakič, ko sem ostal neopažen in pohitel obrambne manevre, ko je žoga spremenila posest. Igranje obeh strani žoge je pomembno, saj lahko neizrečena nabita žoga ne le odstrani šestnajstnik, na katerega pristane, ampak tudi pošlje škodljive udarne valove tudi na bližnje ploščice.
unix ukazuje na vprašanja in odgovore za izkušene
Napetosti so se med mojo sejo Dropshot povečale. Nov način ne samo, da je intenziven, ampak je tudi precej težek. Štiri od mojih petih tekem so se preplavile v nadure. Ker je za odstranjevanje šestnajstih treba natančno streljanje in ad hoc strateško razmišljanje, imam občutek, da se bo večina iger zaključila bodisi z nizkimi točkami bodisi intenzivnimi streli, ki se nadaljujejo še dolgo po izteku ure. Tudi potem, ko sem izgubil težko ujeto tekmo, sem si takoj želel, da bi spet poskusil skok nazaj. Tako kot osnovno igro je tudi Dropshot težko odložiti, ko se zatakne v vas.
Največja moč Dropshota je v njegovi nepredvidljivosti. V eni sami petminutni tekmi sem opazoval, kako se dno arene večkrat spreminja, ko je žoga razbila različne šestice. Za razliko od standarda Raketna liga V primeru, da imate vedno enak cilj streljanja, bo Dropshot uničujoča arena, ki je obrnjena proti vratom, stvari sveže, saj igralci nikoli ne vedo, v kakšen del arene bodo morali streljati (ali se braniti pred žogami) vnaprej. Dinamična je v pravem pomenu besede in kreativen način za gradnjo povsem novega načina iz že znanega okvira.
Potem ko sem z modelom preživel skoraj trideset minut, lahko varno rečem, da je Dropshot impresiven kot vse pekel. Dovolj je drugače, da pritegne zapuščene igralce, ki bi utegnili izgoriti v osnovni igri in dovolj edinstven, da prepriča predano tekmovalce Raketna liga -je videli, ali se njihove spretnosti prevedejo v nov način. Po mojem mnenju me je Dropshot želel zapustiti kongresni center, skočiti na vlak z vlakom in začeti vaditi v pričakovanju sprostitve 22. marca.