real racing 3 infuriates with 500 microtransactions
najboljša programska oprema za popravilo pc za Windows 10
O, draga moja
Čeprav resnično mislim, da ni ničesar inherentno narobe s prostimi igrami, so vsekakor lahko problematične - še posebej, če razvijalci utegnejo miselno napneti kupce nad razveseljivo igranje. To se je zgodilo z Electronic Arts ' Prave dirke 3 - igra, ki vas lahko stane do 500 dolarjev pri mikrotransakcijah.
Čeprav je iOS / Android brezplačen za prenos in igranje, igralca na vsakem koraku pohabi in ga prisili, da počaka, da izvede akcije ali kako drugače porabi resnični denar in takoj pridobi stvari. Za oboževalce Prave dirke serija, uvedba neverjetno vsiljivih plačnih zidov se je izkazala za sporno.
'Prvič, igra vas prisili, da počakate, ko boste nadgradili svoj avtomobil,' piše Ben Kuchera v svojem pregledu Penny Arcade. 'Prva nadgradnja, ki sem jo kupil za gotovino v igri, je trajala dve minuti, da sem jo namestil v svoj avto. Ali pa bi lahko plačal zlato, da sem dele dobil takoj. Ni razloga za igranje iger, da bi si nadgradnje vzele čas za dodajanje v vaš avto; to je bilo storjeno preprosto, da bi zlato izvlekel iz igralca.
'Konec koncev lahko vedno kupiš več zlata. Vaš avto se bo med običajnimi dirkanjem spopadel z obrabo, tudi če ne boste vzeli veliko škode, za popravila pa je potreben tudi čas. Ker je najbolj zabavno v igri, je plačevanje denarja, s katerim se konča nepotrebno čakanje.
Številne igre 'freemium' poskušajo ta scenarij - kjer lahko v delo vključite postopno odklepanje vsebine ali odprete denarnico za takojšnje stvari. Ne glede na to, to se lahko dobro obnese. Blacklight: Maščevanje ostaja zelo prijeten, ne da bi vam bilo treba kdaj zapraviti denar, in je dovolj zabaven, da na koncu plačate, ker ste ga hočem ne, ker se počutiš kot ti so da bi še naprej igrali.
To ni tisto Prave dirke 3 naredi. Da, teoretično lahko igrate, da zaslužite zlato in odklenete stvari, vendar je mletje mučno do te mere. Nakup valute v igri postane zelo drago - z 1.000 zlatom stane 99,99 dolarja!
148 Apps je izračunalo in sklenilo, da bo za odklepanje vseh avtomobilov igre potrebnih 427 ur. Nakup vseh bi jih stal 503,22 USD. Zdaj, kaj Freemium igra bo verjetno stala korenite količine gotovine, če jo kupite vse , vendar je igra v svojih metodah tako ekstremna, da spodbudi nakupe v aplikacijah, neto stroške postane toliko težje odpustiti.
Igro sem dal sam in se pri prvi nadgradnji znašel med 14-minutno čakalno dobo. Med popravili, novimi avtomobili in nadgrajenimi deli je igra zasnovana tako, da hitro izprazni valuto v igri in se hitro premakne na vaše dolarje v resničnem življenju. Všeč Final Fantasy: Vse najpogumnejši , motivacija za obstoj igre - preprosto pridobitev denarja - je skorajda prezirljivo oblečena na rokavu.
Odzivi drugih pisateljev iger so bili manj kot prijetni. Verge pravi Prave dirke je bil 'uničen', medtem ko Kotaku uporablja bolj vzbujajoče 'zadavljene'. Zdi se, da se oboževalci ne strinjajo.
'Bila bi neverjetna igra, če ne bi bilo vseh freemium stvari in čakanja na servisiranje avtomobilov, kar je precej nadležno, zato so jo izbrisali', piše en igralec na Facebook strani igre.
'Škoda, da bi moral EA ubiti dobro, razgibano igro z IAP', doda še en. „Odvzem zabave pri igranju te vrste igre. Pohlepni založnik!
Na iTunes so ocene uporabnikov igre manj kot žareče. Eden od ocen z eno zvezdico pravi: 'Res sem razburjen. ljubim RR in RR2 pri Firemintu, toda potem je moral EA priti in jih odkupiti RR3 , vendar je še vedno dober in narejen s strani Firemint, propadel. Veliko raje bi plačal 10 USD za aplikacijo in ne bi imel nakupov v aplikaciji, potem bi jo imel brezplačno z oglasi in stalnimi pozivi k nakupu '.
Sporna izdaja Prave dirke 3 sovpada z obrambo Cliffa Bleszinskega pred mikrotransakcijami in trditvijo, da so podjetja za videoigre nad kritiko pri iskanju denarja. Medtem ko je njegov odnos 'ne mara, ne kupuj' je priljubljen, takšne situacije kažejo velik problem - igre, ki jih ljudje ljubezen da je bil brutalno zasukan, da bi služil novemu poslovnemu modelu, ki krši igro igre in izkušnjo spremeni v nekaj več kot sistem dostave denarja.
Prave dirke je bila priljubljena serija, ki so jo oboževali oboževalci. EA je pridobila svojega razvijalca in odpravila vse - in to je ena od stvari, ki jo ljudje resnično sovražijo zaradi mikrotransakcij. Seveda lahko preprosto zavrnejo nakup igre, ki se ponaša z njimi, toda to ne olajša priča o pokvarjenosti serije, ki so jo imeli radi.
Kuchera je v začetku tega tedna dejal, da je EA samo naredil tisto, kar je potrebno za preživetje, a je celo našel Prave dirke shema je pretirana v svojih metodah. Takšne stvari presegajo upravičeno preživetje in postanejo nekaj, kar bi lahko opisali kot 'lepljiv', če bi bili zelo, zelo lepi. EA se ne trudi preprosto držati glave nad vodo, saj izkrivlja model freemium za svoje cilje, poskuša se znebiti s čim več gotovine v zameno za najmanj količine izdelka.
To je tisto, kar 'obstaja' v očeh nekaterih svojih branilcev ... vendar to ni nič manj groteskno.