review binary domain
Obstaja toliko iger, ki izstopijo izven vrat z fantastičnimi idejami, izvirnimi koncepti in množico potenciala, vendar zaradi pomanjkanja proračuna, časa ali talenta ocene ne uspejo. Veliko smo jih že videli Mindjack s, Prekletstvo s in Temna praznina s leti, in to je več kot malo depresivno.
Binarna domena je imel vse znake ene od teh iger. Medtem ko je obljubljal vznemirljivo zgodbo, ki je postavljala vprašanja o človeških čustvih, in medtem ko je vsebovala intrigantno tehnologijo prepoznavanja glasu, je zgodnji pogled na igro razkril opralne grafike in bogato standardni igranje. Skratka, videti je bilo naslednje Mindjack - veliko idej, strašna izvedba.
Predstavljajte si moje presenečenje, ko se je to izkazalo Binarna domena izgleda super, igra dobro in je na splošno precej prekleto lep naslov!
Binarna domena (PlayStation 3, Xbox 360 (pregledano) )
Razvijalec: Yakuza Studio
Založnik: SEGA
Objavljeno: 28. februarja 2012
MSRP: 59,99 USD
Binarna domena je še ena japonska igra, ki temelji na osrednjem zahodnem oblikovanju, cinična ideja, ki običajno vodi do groznih splavov, kot so Kvantna teorija . Kljub temu pa ta strelec, ki temelji na strehi, vsebuje konvencijo in prinaša nekaj ne samo kompetentnega, ampak zabavno in izvirno.
V daljni prihodnosti, kjer je naraščajoča gladina morja uničila velik del starega sveta in bogataše poslala v razširjena letala, je robotika prevzela osrednje mesto kot najpomembnejše znanstveno prizadevanje. Roboti, ki so bili potrebni za nadomestitev milijonov, ki jih je ostalo v poplavljenih slamih, so bili uporabljeni za strežbo, gradnjo in policijo na ulicah, kar je povzročilo vrsto strogih svetovnih pravil o njihovem ustvarjanju. Najpomembnejše pravilo je klavzula 21 Nove Ženevske konvencije - roboti se ne morejo razlikovati od ljudi. Uganite, kaj se zgodi!
Binarna domena Zaplet nikoli ne ovira akcije in kljub temu zagotovo v isti smeri vrže zanimive ideje A.I. Umetna inteligenca , nikoli ne pridobi ogromne pare, počuti se raje pripet na stran izkušnje kot pa v celoti integrirano. Ne pomaga to Binarni Zgodba ima preveč dobro delo, da bi humanoidne robote naredil simpatične, tako da sem do takrat, ko je slabi fant razkril svojo končno igro, bil na njegovo strani. Kljub temu gre za zaplet, ki ga poganja resnično všečna zasedba sarkastičnih vojakov in poln bizarnih zasukov, ki bi lahko celo Hideo Kojima dobil denar za svoj denar.
Večina Binarna domena je osredotočen izključno na boj proti kritju in mu to dobro uspeva. Sovražne sile sestavljajo različni robotizirani vojaki, kar je Yakuza studiu omogočilo, da se je zbežal z množicami brutalnega, sadističnega nasilja v okončinah. Vsak nasprotnik v igri trpi proceduralno škodo, ko zadene, saj je oklep odtrgan iz prilog, deli telesa pa se odpihnejo. Previdni strelci lahko spuščajo noge robota, da se lezeče plazi po tleh, raztrga roke, da se zmanjša borbena učinkovitost, ali celo pobegne z glave in povzroči, da telo slepo strelja na soigralce.
Nekaj nedvomno katarzičnega je, kako se soočiti z vojsko robotov in jo sistematično zmanjšati na kup odpadnih kovin, pri čemer vsak posameznik loči od spodaj navzgor. Če bi bili sovražniki ljudje, bi bila ta igra prepovedana, vendar boti vse naredijo v redu.
Dobro je, da boj nenehno navdušuje, saj le redko stvari spreminja skozi celotno tekmo. Tisti z nizkim pragom ponovitve se bodo naveličali podobnih bojnih scenarijev, ki se pojavljajo od začetka do konca, in medtem ko so srečanja s šefom ogromna in eksplozivna, so vse dokaj poenostavljene bitke, kjer je treba najti očitno žarečo šibko točko in jo razstreliti. . Še vedno pa se bodo tisti, ki želijo samo ubiti stvari in jim ni mar za raznolikost, odlično odpihnili noge velikanskih mehanskih pajkov.
Veliki trik s Binarna domena je v interakcijah z enoto. Igralci stopijo v čevlje Dan Marshall-a, običajno se mu bodo pridružili še trije drugi člani ekipe. Medtem ko je A.I. partnerji se precej spretno borijo samostojno, njihova učinkovitost se poveča, ko jim Dan neposredno naroči v skladu s svojimi posebnimi znanji. Na primer, Rachael je strokovnjak za rušenje, zato je dobro, da jo pošlje v boj v četrtini, kjer je njena puška najbolj učinkovita. Medtem je Big Bo spreten, da odvrne sovražnike, vleče svoj ogenj in ostalim moštvom omogoči, da se lovijo v bok. Nobena od teh taktik ni posebej zapletena, vendar lahko naredijo razliko med nesojenim bitjem in odkritim ponižanjem opozicije.
Te ukaze lahko izklopite z omejenim menijem možnosti, vendar Yakuza Studio ne želi, da to storite. Za dostop do širšega obsega interakcij lahko igralci priključijo slušalke in neposredno govorijo z ekipo. A.I. lahko prepozna glasovne ukaze in se odzove na vsak vaš ukaz. Vsaj to je ideja.
V praksi je nadzor glasu zelo afera in zadeva. Neverjetno preproste izjave, kot sta 'Da' in 'Ogenj', se običajno prepoznajo brez nagajanja, vendar postane precej zmeden, ko poskušate posamezne člane odreda narediti določene stvari. Na primer, zelo težko je pritegniti svojo skupino, saj se bo »Regroup« pogosto prevedel kot »Ustreli« ali »Umik«. Zdi se, da se tudi zavezniki spopadajo z besedo 'ne', kar se lahko spremeni v poljubno število drugih izjav. Kljub temu je sistem dokaj izjemen, ko deluje, poleg tega pa je precej zabavno, da Boju ves čas govorite, da ga imate radi, ali pokličite Fayeja kot idiota.
Bolj ko vam zavezniki zaupajo, večja je verjetnost, da bodo ubogali ukaze. Če nekoga nenehno žaljujete ali jim dajete slabe ukaze, lahko v prihodnjih bitkah trmasto zavrne vaše zahteve. Obstajajo tudi redne priložnosti, ko bo partner odprl dialog z Danom, vaši odzivi pa bodo vplivali na njihove občutke do njega. Čeprav je to sam po sebi zanimiv koncept, se skoraj vedno privede do tega, da lik pustiš govoriti, nato pa vsem rečeš 'Da'. Binarna domena je igra s preprostim sporočilom - edini način, da postanete priljubljeni, je samo slepo dogovarjanje z ljudmi. To je boljše sporočilo od drugega, ki ga pošlje - da 'Ne' ne pomeni 'Ne'.
Velja poudariti, da sem uporabljal standardne 360 slušalke. Pri kakovostnejših mikrofonih so morda boljši rezultati. Čeprav je mogoče, da bi lahko britanski naglas na različici igre NTSC zmedel igro, se mi zdi zelo dvomljivo, ker so ukazi večinoma en ali dva zloga, sestavljena iz generičnih besed. Prav tako ne prihajam iz Škotske ali od koder koli drugje z resnično dementnim naglasom.
Medtem ko so glasovni ukazi rudimentarni in delujejo le polovico časa, Binarna domena modro noče popolnoma zanašati na trik. Igro lahko povsem primerno igrate brez slušalk, pri čemer uporabljate kontekstne ukaze v meniju in ne glede na to, ali dajete naročila ali jih pustite, da se svobodno borijo, partnerji so šokantno dobri v tem, kar počnejo, se lahko držijo svoje v boju in se ohranjajo pri življenju. Yakuza Studio bi lahko bil tako enostaven za uporabo glasovnega vnosa, kot je ščetina, in preostali del igre pustil drsiti, toda Binarna domena osredotočen na to, da je dober strelec prvi in tehnološki demo drugi. V današnjih časih je to redek odnos, a neverjetno dobrodošel.
Trgovinske kioske na vseh stopnjah lahko kupite strelivo, oživljate komplete med in nano nadgradnje, ki zasedejo mreže nadgradnje v osebnem meniju vsakega znaka. Orožje je mogoče nadgraditi tudi z dražjimi dražbami, ki povečujejo moč, požar, hitrost nalaganja in strelivo. Daleč najboljši razlog za uporabo trgovine je dostop do sladkega izbora granat v ponudbi. Od holografskih motenj do odstranjevanja eksplozivov, ki zmedejo nasprotujoče robote, je na voljo veliko hladnih granat.
Zunaj teh dodatkov in ene same stopnje, ki se vrti okoli slabo nadzorovanih reaktivnih čolnov, je to vse Binarna domena kampanjo. Premaknete se, zakrijete, izdajate ukaze in streljate. Ko odstraniš trike, resnično še nisi videl ničesar, ampak Binarna domena ali vse presenetljivo dobro z občutkom za slog, ki ga lahko potegne samo Japonska. Načrti robotov Enemy so popolnoma fantastični, še posebej abstraktni stroji šefov, in vsaka raven ima izjemen občutek hitrega in doslednega koraka, ki zagotavlja, da stvari nikoli niso dolgočasne.
Od solo akcije boste verjetno dobili dobrih osem ur, če pa to ni dovolj, Binarna domena ponuja nekaj možnosti za več igralcev. Tekmovalni večigralec ponuja vrsto standardnih načinov, vključno z ekipno smrtno tekmo, zajemanje zastave in nadzorom območja v omejenem izboru majhnih zemljevidov. Opravlja svojo nalogo, ne naredi nič spektakularnega, vendar nudi dovolj strelske akcije, da prežveči nekaj prostih minut. Glede na to, kako omejen je in kako majhni zemljevidi vsebujejo nekaj predvidljivih drstiščnih točk, ki zagotovo zagotavljajo, da ena ekipa lahko zlahka zasede opozicijo vsakič, ko igralec vstali, očitno ni bil v središču razvoja.
Obstaja sistem izkušenj in majhna paleta stereotipnih razredov, kot so skavt in težki strelec, in vsak ubija na bojnih točkah, ki jih lahko porabite za začasno novo orožje in komplete. Kljub temu gre le za pomožne motnje v načinu, za katere dvomim, da se bodo mnogi predvajali celo mesec dni po zagonu.
Enako velja za način preživetja na valovih, ki je bil tudi vključen. Všeč mi je dober izziv za preživetje, vendar je to približno tako osnovno, kot se dobiva. Majhen izbor omejenih zemljevidov in nato neskončen tok robotov, ki skoraj v trenutku postanejo presenetljivo brutalni, saj prinesejo ščitnike in močno ognjeno moč že po prvem valu. Kakorkoli že, težko, vendar ni zelo prepričljivo in takoj pozabljivo. To je zagotovo igra, ki jo kupimo za kampanjo, in ne spletne funkcije.
Binarna domena morda ni sledilcu, ampak je prekleto dober spremljevalec. Morda najboljši poskus igre na zahodni strelec iz japonskega studia, ta robot za rezljanje robotov ohranja vznemirljivo raven hitrega boja od začetka do konca. Medtem ko so glasovni ukazi noro, je z njimi zabavno igrati, igra pa se ne zanaša na njih, saj se v prvi vrsti osredotoča na čisti mehanski konflikt z nekaterimi krasno zasnovanimi elektronskimi nasprotniki. Vse to je povezano v edinstveni zgodbi, ki je tako prepričana v svoje ideje, da se komaj nehaš spraševati, kako neumno je v resnici.
Skratka, to je igra, ki se izmika pasti, v katero je padlo toliko podobnih iger, in v to je vredno splačati skočiti.
odprtokodna orodja za upravljanje življenjskega cikla