review castlevania puzzle
Jasno se spominjam občutka fascinacije in se čudim, da sem prvič doživel vodstvo za strategijo Metroid nazaj v poznih 80-ih. Naenkrat sem videl vse Zebesa, ki so bile razvrščene na straneh, veselje zame in to bi vzel s seboj v šolo ali na družinske poti. Če noben NES ne bi igral več od doma, bi se usmeril v strani in miselno vadil poti, ki jih bom ujel, ko bom naslednjič igral igro. Ko sem prvič lansiral Castlevania Puzzle: Encore of the Night na mojem iPhoneu me je zasukal hiter nostalgičen občutek. Igra se premika s pomanjšano perspektivo, ko se premikate s plošče na ploščo znotraj gradu, kot da bi bili miniaturni Alucard na vrhu Simfonija noči strat-vodnik. Ni dvoma, da je ta igra nabita z elementi, ki so namenjeni privlačnosti franšize. Tu je veliko vprašanje, ali ne Castlevania Puzzle Igralska izkušnja je enaka ogromnim količinam oboževalnih storitev, ki jih ponujamo tukaj. Preberite za uradni pregled!
Castlevania Puzzle: Encore of the Night (iPhone)
Razvijalec: Konami
Založnik: Konami
Objavljeno: 22. julija 2010
MSRP: 4,99 USD
Kljub divjemu odmiku od platformaških in borbenih elementov drugih iger v seriji, je Konami zagotovo pribil vibe za ta naslov; Castlevania Puzzle se počuti zelo podobno kot Castlevania igra bi morala. Večina znakov in sovražnikovih spritov je bila potegnjena tako, kot je iz Simfonija noči , čeprav je videti, kot da se jih je nekaj dotaknilo. Precej odlične glasbe je tudi prehod na to igro, in čeprav se sliši, kot da je na trenutke razrezan in zanke, sem več kot pripravljen spregledati to, glede na kratko dolžino večine bitk.
preizkus sprejemljivosti uporabnika (uat)
Zemljevid je skoraj ena do ena replika z vsemi glavnimi znamenitostmi; Clock Tower, Alkemijski laboratorij in Dolga knjižnica čakajo, da jih bomo še enkrat raziskali. Tudi polna dobava elementov in naknadni elementi povratnega sledenja so v polni veljavi, čeprav dodana priročna funkcija hitrega potovanja med odkritimi varnimi sobami odstrani večino sitnosti pri naokoli.
kako najti varnostni ključ omrežja v operacijskem sistemu Windows 10
Ko potujete med okvirji v gradu, boste sprožili bitke s prepoznavnimi SOTN sovražniki; Ob prvem vstopu v okvirček bo skoraj vedno sovražnik, vendar se pri povratnem sledenju preusmeri na zasnovo naključnega srečanja. Ko se začne bitka, boste preusmerjeni na nov zaslon, kjer boste sodelovali v smrtonosni uganki s svojimi sovražniki.
Jedro igranja je očitno podobno Stolpci ; bloki bodo padli na vaše igralno območje in ujemanje 3 iste barve jih očisti z vaše plošče. Do določenih blokov ni možno odstraniti, dokler ne oblikujete sosednje 3, ki bo zraven njih, kar vam bo omogočilo, da načrtujete vnaprej in nastavite kaskade verig 3-tekem, ko boste obesili igro. Vezanje tekem je ključnega pomena za zmago, saj uspešne verige spuščajo blok na igralni prostor vašega sovražnika, kar poveča količino izgubljene HP-jeve.
Glede mehanike osnovne uganke ni ničesar revolucionarnega, toda ko dodate elemente RPG na vrh, je rezultat zelo zadovoljiv. Ko se stopnjujete, lahko točke dodelite statistiki, kot so napad, obramba ali različne šole čarovništva. Vse te možnosti za ustvarjanje vašega lika lahko korenito spremenijo vašo izkušnjo igranja, saj lahko različna uroka močno spremenijo polt bitke. Izravnava lahko postane nekoliko zmečkljiva, če se samo sprehajate po gradu, vendar upoštevajte, na katerih območjih so sovražniki, ki ponujajo pravo količino XP, ne da bi jih premorili, lahko to nadomestite, če ste pozorni.
Toliko, kolikor bi rad spopadel s tem, kako dobro je Konami združil SOTN izkušnje z žanrom, ki se zanj zdi povsem neprimeren, bi bil zavrnjen, če ne bi v tem naslovu opozoril na gangandovo napako. Na bojnem zaslonu je del zaslona iPhone, ki je namenjen vašemu predvajalnemu prostoru, hudo neustrezen. Z znaki / sovražnikovi spriteji, ki pokrivajo sredino, in nasprotnikovim igralnim prostorom na desni strani, vam ostane le ena tretjina že tako majhnega zaslona, s katerim lahko manevrirate s svojimi bloki, medtem ko se zagovarjate.
Če ne igrate prstov, ki so podobni Orlando Bloom, boste naleteli na zdravo množico frustracij, ko ne boste mogli odločilno zapreti, če želite, da to storite. Zasluge razvijalca vključujejo tudi možnost prilagajanja občutljivosti na dotik, kar pomaga ublažiti to težavo do te mere. Ne glede na to, tudi če se odzivate tako, kot želite, preprosto ni mogoče preprečiti številnih motečih zasukov, zamujenih umestitev in prezgodnjih blokade, ki jih boste doživeli med igranjem.
najboljši program za kloniranje pogona Windows 10
Brez težav, povezanih z uporabo prostora na zaslonu in kontrolnikov, Castlevania Puzzle bi bil fenomenalen naslov. Resnično so prikupili predstavitev in ne dvomim, da se ta igra igra kot sanje na iPadu, kjer je dovolj nepremičnin za pravilno uganko. To igro bi vzel v srčnem utripu za XBLA ali PSN, če bi bila tam tudi sproščena. Vendar vprašanja in vse, Na noč je še vedno dobra igra z veliko ponudbo SOTN oboževalci, ki želijo popraviti Alucard na elbatropu.
Rezultat: 7,0 - Dobro ( 7s so trdne igre, ki vsekakor imajo občinstvo. Morda ne bo prišlo do vrednosti ponovnega predvajanja, lahko je prekratka ali je nekaj težko zanemarljivih napak, vendar je izkušnja zabavna. )