review heave ho
Vrzi svoje prijatelje
Če ste takšni kot jaz, vedno iščete, da dodate več naslovov na seznam lokalnih iger za več igralcev, ko se bodo vrteli, ko pridejo prijatelji.
Heave Ho ima naš hrbet.
Heave Ho (Stikalo (pregledano), Windows)
Razvijalec: Le Cartel Studio
Založnik: Return Digital
Objavljeno: 29. avgusta 2019
MSRP: 9,99 USD
Vau, pravkar sem vtipkal ceno v tem informacijskem bloku in sem si mislil 9,99 USD? Res ?! Ta igra je absolutna ukradla!
Heave Ho je goofy, uspeva v multiplayer platforming igra, ki vključuje Geodude-esque znakov, ki se vrtijo okoli ravni, da bi dosegli cilj. Vsebuje tono vsebine, načine samostojnega igranja in večplastnih, mini iger in je zavit v popolnoma očarljivo estetiko.
Igra je namenjena zajemanju ploščadi z dolgimi rokami in manevriranju po terenu, da bi dosegli cilj. Igralci na stikalu sprožijo manipulacijo z znaki za roke in jih prisilijo, da zgrabijo vse, kar se jih dotakne (vključno z drugimi igralci). Igralci ne bodo trajali dolgo, da se Tarzan začne prebijati po površini, saj je med igranjem enostavno vstopiti v naravni žleb.
Heave Ho absolutno sije v multiplayerju. Enoigralec se na drugi strani počuti nekoliko brez življenja. Prijetno je, če se prebijete skozi vsako raven, zagotovo. Nekateri se lahko igrajo znova in znova, da bi izboljšali svoj čas. Toda na koncu je to igra za več igralcev. Absolutno veselje, da se med seboj mahate in opazujete, kako prijatelji odpovedo in uspejo z nekaj divjimi taktikami, je recept za takojšnji lokalni hit za več igralcev.
Ravni se dejansko ne spremenijo, če gre za sejo za enega igralca ali za več igralcev. Edina razlika je dodatek kovanca. Vsaka raven v multiplayerju vsebuje kovanec, če ga zgrabite in dobite do konca, pa igralcu omogoči, da kovanec porabi za naključni kostum za znake. To ni največja spodbuda na splošno, vendar je dodaten izziv varnega prevoza kovanca popoln način za povečanje težav, ne da bi se sploh dotaknili ravni zasnove.
Obstaja devet sklopov stopenj, od katerih jih je osem zahtevno, saj težavo drastično povečajo. Vsak sklop ima svojo edinstveno temo, ki jo raziskuje v nekaj nivojih, od katerih so nekatere veliko boljše od drugih. Veliko zgodnjih vsebin je skoraj brez možganov, še posebej solo. V multiplayerju bi razmišljali o edinstvenih načinih, kako dokončati nivo in / ali spraviti kovanec do konca; smo se sami lotili izzivov in jih izvršili. Če se nam je zdelo pretežko, smo raven dokaj hitro zaključili normalno. Toda spet obstajajo težji nabori ravni za ljudi, ki želijo izziv.
privzeti prehod ni na voljo ethernet
Občasno se iz naključnega dela nivoja dvigne vrv. Če ga igralec potegne, sproži mini-igro, za katero se lahko udeležijo vsi. Ti vključujejo način košarke, v katerem so igralci, ki košare usmerijo v obroč, in drugi, kjer morajo biti igralci na določenem delu nivoja, preden poteče čas. To so velike diverzije, vendar si resnično želim, da bi jih bilo mogoče igrati kadar koli. Košarkar je bil eksplozija, vendar sva s prijateljem igrala priložnost, da bi jo igrala samo enkrat, in tudi takrat me je hrošč preprečil, da bi dejansko posnel eno od košark.
To je v bistvu vse Heave Ho na kratko. To je dober kos vsebine za absolutno ukrasti cene. Napetost, da zgrabite svoje prijatelje, se preganjate, se zasipate z obrazom in hrupom ter samo povzročite šenenigane po vsem, se v resnici ne postara. Heave Ho je veliko težje prodati vsem, ki pričakujejo, da bodo igrali solo, vendar je absolutna obveznost za vsa lokalna srečanja s več igralci s prijatelji.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)