review metal gear online
Še ni konec, kača
Ta teden sem preživel precej časa Metal Gear Online in kljub mojim prvotnim pozitivnim vtisom imam nekaj velikih slik.
Skratka, nisem prepričan, kako dolgo se bo ta vlak vozil, še posebej, če upoštevate nedavno zgodovino Konamija.
Metal Gear Online (PC, PS3, PS4 (pregledan), Xbox 360, Xbox One)
Razvijalec: Kojima Productions
Založnik: Konami
Izdanje: 6. oktobra 2015 (konzole), TBA 2016 (PC)
MSRP: 59,99 USD (PC, PS4, Xbox One) 49,99 USD (PS3, Xbox 360) / Vključeno s MGSV
Kot smo že omenili, Metal Gear Online trenutno ima samo tri načine Znotraj teh igralnih tipov je kar nekaj raznolikosti, toda vprašanje je, kako se v meta igrah trenutno dogaja vse. V bistvu igralci pogosto ne uporabljajo nobene prikrite oblike (izven Cloak in Daggerja, ki prisili eno ekipo), ali na splošno ne dosegajo ciljev. Namesto tega večina iger na koncu postane slugfests in se preidejo v situacije, ki se razlikujejo od ekipe. To ne pomeni, da igralci, ki imajo strokovno znanje, teh osnovnih strategij ne sprejemajo, le dogaja se.
kako narediti dvojno povezan seznam
Oblikovalci sicer niso v celoti krivi, Metal Gear Online ne pomaga veliko, da bi omogočil objektivno igro, saj je celotna zadeva nekakšna laissez faire situacija. To me vznemirja in skrbi. Po eni strani mi je to všeč MGO je prav tako nejasen kot Fantomska bolečina . Namesto, da bi za igralce opredelili vse vidike, boste morali samo ugotoviti vse, od napredne taktike do najboljšega načina za boj proti sovražnikom. Po drugi strani pa nisem prepričan v sposobnost Konamija za učinkovito policijo in posodobitev igre.
Zelo verjetno je, da bi lahko ekipa Kojima čakala na vrsto vsebine, ki čaka, da jo bodo v naslednjem letu valovi potisnili v valove. Ker pa so to vse špekulacije, imamo samo tisto, kar je trenutno MGO da bi ocenili in ga primanjkuje na področjih, predvsem kako ravnajo s strežniki - ali, pravzaprav moram opozoriti, na pomanjkanje strežnikov. Zdi se, kot da igra temelji na P2P, kar ustvarja najrazličnejše težave za igralce. Najprej lahko gostitelji odstranijo ljudi iz igre, in če prekinejo povezavo, se vsi zaženejo brez XP ali nagrad. Najmanj je grozno, in ne nekaj, kar resnično vidite v glavnem strelcu leta 2015.
Potem imate težave, kot je sistem strank, ki vas dejansko ne postavljajo v isto ekipo, kot je vaša stranka, ali osnovna nezmožnost, da se s hitro izbiro menija pridružite igri prijateljev, ki poteka. K sreči se mikrotransakcijski element ni prelil skozi MGO (še?), vendar je kozmetična oprema trenutno predraga, saj bi potrebovali na stotine iger, da bi zaslužili nekaj višjih nagrad. Z drago ceno orodja bi bilo bolj v redu, če bi prej omenjene težave z zagonom odpravili z namenskimi strežniki.
Zdaj je igranje še vedno vrhunsko. Deloma je to posledica dejstva, da je dobesedno Fantomska bolečina , na spletu, kar je zame popolnoma v redu. Vsako gibanje je tekoče, pištolo deluje kot v sanjah, čista prilagodljivost motorja pa naredi nekaj dih jemajočih trenutkov. Cilj, tek in potapljanje z delfini se počutijo bolje kot precej vsak strelec na trgu. Noro, kako se počuti kot naravni podaljšek mojih dogodivščin z Venom Snake in kako se mi ves trenutek v spletu izplača.
Ko ga usmerite na posamezne tekme, Metal Gear Online je samo zabavno igrati. Lahko zaženete sejo in pod pogojem, da nimate težav s povezavo, na splošno uživajte, tudi če veliko ljudi ignorira cilje. Nevarnost je, da učinkovito uporabljate prikrite in sovražnika v celoti vodite po vašem nagnjenem telesu, nato pa se z njimi potrudite, zadušite in jih potlačite. Občasno lahko uporabljate tudi posebne obremenitve Snake in Ocelot, kot tudi vsa mala pisanica in podrobnosti, zaklenjene v MGO .
Videla sem veliko pritožb, da so sprehajalci premočni, vendar sem se jim z lahkoto spoprijela. Ne le, da jih je neverjetno enostavno opaziti (in prikazati na radarju), ampak jih je mogoče hitro izvleči s hitrim ostrostrelskim strelom ali nekaj dobro nameščenimi naboji. Poleg tega jih dobita obe strani, tako da ni všeč, da je ena ekipa v slabšem položaju - ljudje se morajo le naučiti, kako se zoperstaviti. V glavnem mislim, da ravnotežje ni problem MGO - tehnična plat stvari zavira.
kako primerjati 2 datoteki v unixu
Čeprav ne pregledamo, kaj bi lahko bilo (si lahko predstavljate, kako lepo bi bilo videti kooperacije) Kovinska orodja misije? Zdaj morda ne bomo videli dneva), še vedno sem razpet s trenutnim stanjem Metal Gear Online . Ne bi priporočal, da poberem celoto Kovinsko gonilo Solid V paket samo za spletno igranje, saj ima še veliko dokazati. Vlečem za to, da postane boljše, ampak Konamiju ne zaupam.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)