review mobile suit gundam
Zanima me, ali je imel original toliko težav
Ste imeli kdaj slabo igro, ki ste si jo želeli všeč? Igra, ki ima v svojem jedru nekaj trdnega in prijetnega, vendar vse podrobnosti nenehno posegajo v dosego tega užitka? Če želite, da bi ga lahko priporočili drugim, a preprosto ne morete? Kje bi se, če bi vragoli porabili obliž ali dva pospravili, očistili povsem drugačno igro?
To je kaj Mobilna obleka Gundam: Bojna operacija 2 je. Dober igrivost obdan s plastmi težav.
najboljši brezplačni sistem za optimiziranje sistema Windows 10 -
Mobilna obleka Gundam: Operacija Batlle 2 (PS4)
Razvijalec: B. B. Studios
Založnik: Bandai Namco
Objavljeno: 1. oktobra 2019 (mednarodno)
MSRP: Brezplačno (z mikrotransakcijami)
Mobilna obleka Gundam: Bojna operacija 2 je ekipni strelec tretje osebe. Igralci se uvrstijo v eno od sto mobilnih oblek iz Gundam franšiza za boj na eni od šestih etap ali treh vesoljskih etap. Medtem ko se lokacije, mobilne obleke in način lahko razlikujejo na tekmo, se vse zreducira na preprost cilj: Na koncu kroga imate višji rezultat kot sovražnikova ekipa. Medtem ko obstaja več načinov, kako povečati rezultat svoje ekipe, večinoma boste odvzeli člane sovražnikove ekipe.
Med tekmo se boste ukvarjali z ognjem predvsem v svoji mobilni obleki, ki je zasnovana tako, da daje občutek realizma. To pomeni, da je vsak vidik in oblikovalska izbira namenjena temu prikazu. So počasne in zajetne tarče - kadar koli pristanejo s katere koli višine, jih je treba zajeti za udarce in imeti zelo omejen merilnik ojačanja za mobilnost. Tako kot na mnogih drugih igrah se ne morejo takoj vklopiti, zato so še posebej nagnjeni k zasedam. Kadar koli uporabljajo orožje, traja dobra sekunda ali dve, da se med njima preklopi; težje orožje, kot so meleji in raketni bateriji, povzroči, da se za kratek čas nehajo premikati, da bi streljali, vendar lahko orožje znova naložijo, ko ga ne uporabljajo.
Nekaj je krivulje učenja, kako meh nadzira v boju. Sprva ima kanček čudežnega občutka, kot da je nekaj iz B-stopenjske igre iz obdobja PS2. Vendar ko enkrat obesite, postane bolj naravno. Obstaja tudi več mobilnih oblek, kot so sposobnosti, ki omogočajo prikrite ali melee kombinacije, vendar se te razlikujejo od stroja do stroja. Po drugi strani pa se ne boste igrali samo z mehemi.
Med bitko imate možnost iti peš kot pilot. Piloti imajo v boju zelo drugačno vlogo. Njihov cilj je postavljanje / odstranjevanje bomb v bazah, zajem točk, ki se uporabljajo za uvajanje, popravilo mobilnih oblek in klic v podporo ognju. Lahko se vkrcajo tudi na alternativna vozila, vendar ta nikoli niso tako učinkovita kot stroj, iz katerega so bili nameščeni. Nadzor za pilote je strožji od mobilnih oblek in videti je grozno, če se vtičemo v prepir z drugim pilotom.
kaj je dober mp3 downloader za android
Med bitkami je bazni tabor, ki je območje vozlišča, na katerem se lahko igralci sprehajajo. Tu imate možnost dostopa do klanskega sistema, zahtevate nagrade od vseh opravljenih misij, si oglejte trgovino v igri in sistem gacha, in dodelite mobilne obleke, ki jih je treba izboljšati (potencialno jim daje popotnico po dokončanju). Do svojih menijev za prilagajanje lahko dostopate tudi tako, da opremite nadomestne dele posta ali pobarvate svoje meh. Na splošno ni nobenega pravega razloga, da bi se tukaj družili brez namena - še posebej zato, ker framerate neprestano tanka med hojo.
Večinoma, Bojna operacija 2 sistem spletnih čakalnih čakalnih vrst bi lahko primerjali z Splatoon 2 s. Ima čakalne vrste, razdeljene na ocene, hitre in prilagojene sobe. Dve čakalni vrsti za hitro ujemanje sta preprosto naključni zemljevid zemljevida in naključni presledki prostora ter vrsta igre. Medtem obstajajo tri čakalne vrste za tekme za ocenjevanje, ki na enak način uporabljajo pravila, vendar imajo tudi statične karte, tako da se igralci lahko ustrezno pripravijo. Podobno kot Splatoon 2 , pravila in zemljevidi v čakalnih vrstah se zamenjajo vsaki dve uri. Vendar ima sistem čakalnih vrst svoj nabor vprašanj. Tu je seznam težav s perilom Bojna operacija 2 se začne.
Za ustrezno razlago te težave moramo začeti na začetku. Vadnica je povsem grozna. Igralca nauči samo minimalnega načina igranja, preden ga pustijo divjati, s čimer uredi vaje za številne obvezne mehanike. Kot rezultat tega mnogi igralci skačejo po spletu, ne poznajo niti osnovne mehanike, kot je pribor, ki deluje kot protiutež napadom malega napada. Ti igralci delajo napake in jih redno kaznujejo na svojih prvih tekmah. Že takrat se ta 'neobvezna' pouka odvijajo na ravnem območju in ne na enem od dejanskih zemljevidov, zaradi česar so nekatere lekcije popolnoma brez vrednosti. Prav tako ne pomaga, da igra na začetku ne da ustreznega seznama.
Vidite, vsaka mobilna obleka je z njo povezana stroškovna vrednost. Podobno kot Gundam Versus , enote z višjimi stroški so na splošno boljše glede na statistiko, koliko jih je mogoče prilagoditi in naložiti orožje, vendar pa ob odstrelitvi dajo tudi več točk. Če želite to izravnati, imajo čakalne vrste pravila stroškov, ki postavljajo zgornjo mejo najvišje vrednosti, ki lahko gre v sobo. Trenutno je najvišja vrednost točke v igri 550, meniji v igri pa kažejo, da jih je na poti nekaj do 700. Novi igralci se začnejo s seznamom, ki ga sestavlja le nekaj 100 stroškovnih enot, ena sama 200 in naključni 400/450, ki jih slabo opremljeni ne samo za ravnanje z mnogimi skupinami pravil, ampak tudi za pomoč pri razdelitvi vlog na njihovih ekipa. Ker stroški niso pojasnjeni, pogosto vidite nove igralce, ki se sprehajajo v sobe, za katere nimajo ustreznih ponudnikov.
Zdaj, kako dobijo več meh? Iz trgovine DP, kjer lahko valuta kupi mobilne obleke, dele in orožje. Vendar trgovina shrani svojo izbiro glede na vašo raven, obleke visokih stroškov pa zaostajajo za 30 ali več stopnjami mletja izkušenj. Ali je rečeno, veste, kaj prezre to omejitev ravni? Sistem lootbox, ki vsebuje tudi mobilne obleke in druge predmete, ki niso v trgovini DP. To vam natančno pove, na kakšno zanko si Namco upa s slabim začetnim seznamom in pomanjkanjem ustreznih napotkov.
brezplačni prenosi glasbe mp3 za mp3 predvajalnik
Poleg tega novi igralci nimajo možnosti, da bi vadili in se učili toka igre, preden se soočijo z drugimi igralci. Ni načinov za samoplačnike niti nobenih načinov, ki bi igralce predvajali proti botom. Še huje, Bojna operacija 2 splet ne poskuša razvrščati tekem po ravneh. V isti sobi sem videl ekvivalent ravni 1 in 70. Ti neizkušeni igralci so ne samo, da imajo vtis, da imajo dovolj prostora za čakalnico, ampak tudi proti igralcem, ki igrajo že zelo dolgo.
Prav tako otežuje dejstvo, da splet deluje na enakovrednih omrežjih in ne na namenskih strežnikih. To pomeni, da obstaja vsaka težava, ki lahko povzroči zaostanek - od velikih razdalj do wifi povezav. Če gostitelj prekine povezavo, lahko potencialno odstrani celotno sobo. Ko igra teče nemoteno, je odlično igrati, vendar zelo pogosto do neke mere naletite na zaostanek. To je lahko od širokih projektil, ki vas na koncu zadenejo, do teleportacij po zemljevidu. Poleg tega eksplozivni projektili in napadi meleja pogosto omamljajo mobilne obleke, če stopijo v stik, kar je glavni igralec v igri. Če te napade očitno zgrešijo ali udarijo, ko si nepremagljiv, potem pa postaneš osupljiv, potem je neprijetno. Če omamljanje ostane kot osrednji mehanik, Bojna operacija 2 spletno stanje je treba obupno izboljšati.
Rad bi rad Bojna operacija 2 , Res je. Všeč mi je pretok tekem, igranje je super, obožujem pa velik seznam mobilnih oblek. Vendar se zdi, da ga vsak sistem, ki obkroža trdno podlago, spodkopava na vsakem koraku. Morda bodo prihodnje posodobitve lahko rešljive Bojna operacija 2 je ogromno težav. Toda vse te težave so verjetno prisotne od igre, ki so jo na Japonskem začeli pred dobrim letom; to ne pomeni, da bi se kaj popravilo. Kakor je država Mobilna obleka Gundam: Bojna operacija 2 je neizprosno, še posebej za nadaljevanje.
(Ta pregled temelji na maloprodajni različici igre za brezplačno igranje.)