review namco museum
To je Galactic Dancin '!
qa vprašanja in odgovori za intervju pdf
Namco ima v svoji knjižnici res veliko klasike. To bi verjetno razložilo, zakaj je v preteklih letih izdal veliko preveč 'zbirk'. Ta najnovejši je stikalo Switch, kar mu daje že dodatno prednost, da je prenosljiv. Težko je zavrniti klasiko na poti, čeprav ste jih predvajali že stokrat.
Muzej Namco prihaja tudi s Pac-Man vs. , igra, za katero je bil prvotno potreben povezovalni kabel GBA za GameCube. Glede na to, da tega nihče nikoli ni uporabil, je to morda prva priložnost, da mnogi igrajo asinhroni naslov za več igralcev. Glede tega, ali je to resnično ali ne Muzej vreden nakupa, no, to je odvisno od tega, koliko so vam všeč druge vključene klasike.
Muzej Namco (Stikalo)
Razvijalec: Bandai Namco Studios Inc.
Založnik: Bandai Namco Entertainment America Inc.
Objavljeno: 28. julija 2017
MSRP: 29,99 USD
Težko je jaz reči če ti bo užival Muzej Namco . V bistvu si morate ogledati vključene igre in se vprašati: Ali mi je večina teh iger všeč? Ali se lahko zaradi kakršnih koli razlogov igram z njimi občasno? jaz lahko vendar vam pomagajo pri iskanju odgovorov na ta vprašanja. Še več je Muzej Namco kot samo 'tukaj, igraj te igre, ki bi ti morda všeč'! Obstaja ogromno možnosti za igre, spletne lestvice, vsaka igra pa vključuje 'Challenge Mode', s katerim poskušate popestriti stvari za tiste, ki so jih morda že igrali do smrti.
Najprej si oglejmo vključene igre.
- Pac-Man
- Pac-Man vs.
- Vi Dug
- Galaga
- Galaga '88
- Rolling Thunder
- Rolling Thunder 2
- Sky Kid
- Splatterhouse
- Tank Force
- Stolp Druaga
Res ni slaba izbira. Zelo nenavadno je, da oboje vključite Galaga in Rolling Thunder kadar obstajajo boljše različice v istem paketu. Mislim, da če res kot prvi Rolling Thunder , tam je, vendar si sploh ne predstavljam, da bi ga igral nad vrhunskim nadaljevanjem. Vsaj Galaga je vseskozi klasika s svojimi hrenovkami in zvočnimi učinki, a spet bi jih le redko kdaj izbrala Galaga '88 . Nobena od teh iger ni slaba; vsi so klasiki. Zlasti ti dve izbiri sta samo nepotrebni.
Pac-Man in Vi Dug so absolutna klasika in hitro sem se znašla zanič Vi Dug je privlačnost. Splatterhouse je moj osebni favorit; Obožujem estetske in razvejane poti, ki jih ponuja, čeprav je še vedno res težka igra. Igre, kot so Sky Kid in Stolp Druaga so bili zame novi, od katerih sem slednji veliko časa raziskoval in užival.
Spet se lahko vaša kilometrina glede na izbiro razlikuje. Največji žreb je bil zame Pac-Man vs. saj nisem nikoli igral originalnega GameCubeja, ampak me je vedno zanimala njegova predpostavka. Do trije igralci nadzorujejo duhove, četrti pa sam nadzira Pac-Man. Duhovi lovijo Paca z omejenim vidom, medtem ko ikonični Pac-Man dela nasprotno. To zahteva dva Preklopi na igro, kot je bilo predvideno, vendar je potreben le en izvod igre; drugo stikalo lahko prenese brezplačno aplikacijo, da se pridruži zabavi.
Igrati je mogoče tudi na eni konzoli Switch, vendar je igra precej drugačna. Tu nihče ne nadzoruje Pac-Man-a in duhovi tekmujejo, da bi ga najbolj ujeli. Čudna zadeva, saj v najboljšem primeru želijo duhovi komunicirati '(v zgornjem desnem kotu je!'), Vendar bi to lahko nasprotnikom zagotovili točke in jim približali zmago. To je bila leta 2003 nova igra, vendar je od takrat izdanih toliko asinhronih večigralskih iger Pac-Man vs. počutite se nekoliko premalo.
Za vsako igro je na voljo veliko odličnih možnosti, ki igralcem omogočajo prilagajanje izkušenj. Igro je mogoče zasukati za 90 stopinj in držati stikalo ob strani, kar je postal moj najljubši način igranja. Ni nobenega tradicionalnega načina, da stikalo dvignete visoko, zato sem ga le držala na zgibanih nogah, ko sem se sproščala na kavču in pihala tujce v Galaga '88 . To je precej tolažba. Številne igre vključujejo tudi igralce za več igralcev, a na splošno gre za vročo sedežno različico 'Umrl sem, zdaj je tvoj red', za katero sem se vedno znašel hromen.
Možnosti, specifične za igre, omogočajo igralcu, da prilagodi svoje izkušnje, da bo vse bolj dostopno. Na primer, sranje sem Galaga '88 . Namesto da samo vržem obraz ob steno in znova in znova predvajam prvo peščico nivojev, lahko vklopim način izbire nivoja ali nadaljujem in mi ne bo treba več skrbeti. Podobno je mogoče izklopiti okroglo 256 hrošč Pac-Man ali med igranjem dobite namige Stolp Druaga . Te možnosti povečujejo dostopnost za vsak naslov, kar celo najslabšemu igralcu omogoča, da se prebije skozi težave, povezane z igrami pred leti.
Izzovete se lahko tudi tako, da pogled na televizorju zasukate obrnjeno na glavo in dosežete visoko oceno. Lahko pa preizkusite vključene izzive za vsako igro, čeprav se večina od njih počuti ne-navdihnjena. Na primer, izziv za oba Rolling Thunder igre so identične: v zadnji fazi pridite čim dlje in si v treh minutah privoščite čim manj škode. Medtem ko cenim, da je 'Nick Arcade' občutek, da se to vstaja, so vsi enaki in ne preveč zanimivi.
Lestvice na lestvicah nudijo dodatno spodbudo, da se potrudite po svojih najboljših močeh in dokažete svetu, da, vi ste najboljši Splatterhouse igralec na svetu. Na žalost se veliko iger muči z goljufi / eksploatatorji, ki se ne bodo nikoli prijeli, če jih ne odstranimo v celoti. Potem je morda uporabnik PussMagnet resnično dosegel rezultat 99,999,990 Sky Kid , Nisem strokovnjak.
Spet, ne glede na to Muzej Namco je vredno vašega denarja, je odvisno od dveh stvari. Prvo je, ali so vam te igre všeč ali ne. Drugo vprašanje je, ali ste upravičeno videti, da preživite dovolj časa s temi klasikami, da upravičite ceno 30 evrov. Kljub nekaj nenavadnim vključevanjem je bilo veliko skrbi za to, da so te izkušnje verodostojne, hkrati pa igralcem veliko možnosti, ki jim omogočajo, da uničijo to pristnost v korist bolj prijetne izkušnje.
najlažji način za pretvorbo youtube v mp3
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)