review omega quintet
Ista stara skladba in plesna rutina
Omega kvintet je igra prvih. Kronološko gre za prvi ekskluzivni japonski RPG PlayStation 4 ( Final Fantasy Type-0 prvotno je bila igra PSP). To je tudi razvijalčeva prva igra PS4 za PS Compile Heart in po določeni logiki je prvi JRPG, ki je na japonskem subkulturi skočil idole.
Če bi bil samo tak pionir, je prišlo do igre, ki je dejansko dala najboljšo nogo naprej.
Omega kvintet (PS4 )
Razvijalec: Compile Heart
Založnik: Idea Factory (JP), Idea Factory International (ZDA / EU)
Objavljeno: 2. oktobra 2014 (JP) / 28. aprila 2015 (ZDA) / 1. maja 2015 (EU)
MSRP: 59,99 USD
Ko že govorimo o drugih 'prvih', igranju Omega kvintet spomni na prvo Hiperdimenzijska Neptunija naslov. To ni dober znak, saj je izvirna igra Matt Razaka dobesedno zaspala leta 2011. Dejansko je kljub temu, da je na papirju ustvaril enega najbolj odmevnih naslovov Compile Heart, izkušnja igranja Omega kvintet se počuti resnično regresivno, daleč od primerjalne uglajenosti, ki jo je Neptunija franšizo se je skozi leta uspelo gojiti.
Morda je nekaj tega odklopa kulturno. Ker je Neptunija lahka parodija industrije iger in njene neskončne platforme bodo poznane večini igralcev, kultura idolov - ki veliko pove Omega kvintet s nastavitev - je večinoma odsotna zunaj Japonske. Številni napotki o posebnostih pop-princese so brez pomanjkanja te skupne podlage.
Po drugi strani pa niti ne Neptunija bi lahko veljali za posebej prefinjeno v svoji satiri. Vsakdo, ki je seznanjen s to serijo, bi vedel, da prostori, ne glede na nišo ali iznajdljivost, resnično služijo kot okvir, na katerem lahko narišejo preizkušeno kombinacijo simpatičnih deklet, zapletenih bojnih sistemov, humorja z animeom in seksualnosti. Omega kvintet je v bistvu enak način in njeni poezi v življenju slavnih so na koncu globoki. Razen pri nižjih standardih in kaljenih pričakovanjih igra še vedno deluje kot lena in polsrčna, brez šarma ali iskrice, ki bi pomagala svojim bratrancem, da se dvignejo nad njihovo sicer posmrtno jedro.
Omega kvintet vsaj na začetku zveni zanimivo. Njegovo, na videz apokaliptično postavitev v prihodnosti nazorno uniči dejstvo, da Blare, obstoj, ki človeštvo potisne na rob izumrtja, lahko ustavijo le Verse Maidens, trojica čarobnih dekliških idolov, ki pojejo in se borijo z orjaškim orožjem imenovano 'Mics'. Dekleta Verse poganja oboževanje ljudi, zaradi česar morajo biti njihovi dvoboji predvajani v živo kot koncert. Na žalost se zadnja aktivna Verse Maiden, Momoka, umakne, saj je očitno veliko starejša, kot je videti. Vpišite Otoha, svežega mladeniča, in njenega moškega prijatelja / igralca, ki stoji na igrišču Takt, kot najnovejši Verse Maiden zaposlen in vodja ekipe. Ko se vse več novih Verz Maidens pridruži, da prevzamejo vajeti, nastanejo različna anime z okusom anime, poleg dobrih količin sugestivnega poziranja, vzpostavljanja odnosov, čudaških pogovorov in seveda reševanja sveta.
kako najti varnostni ključ usmerjevalnika
Žal je ulov ta, da je treba vso to zabavno zabavo cutsey doživeti z vidika Takta, enega najmanj privlačnih moških sporočil, ki je bil kdajkoli nanesen na videoigre. Kot da bi kdo, ki je napisal svoje vrstice, napačno gledal na to, da je bil zelo hladen. Vsaka beseda iz njegovih ust je marinirana v nesmiselnem sarkazmu in možgansko mrtvem snarku, ki ustvarja prizore dogodkov - ki že tečejo predolgo in raztezajo svoje šale z enim notam do prelomne točke, kot je - vaja za krtačenje v tediju . Če se ne more niti truditi, kaj se dogaja, zakaj bi potem?
Igra se niti ne trudi, da bi svojo predpostavko popolnoma vključila v glavno strukturo. Omega kvintet prihaja s presenetljivo robustnim načinom PVS, ki igralcem omogoča, da v bistvu ustvarijo plesne in koncertne video posnetke iz (precej majhne) zbirke idolovih pesmi, skupaj s funkcijami snemanja video posnetkov in nalaganjem, le redko pa je kakšna ugodnost v glavni igri da bi ga angažirali. Ironično, kljub temu da to igra naj bi bila 'idol RPG', ki je sestavljen v srcu, Neptunia proizvaja popolnost , ki je bolj dejanska idolorična igra, kot bi lahko upali, da je izšla lani.
Če obstaja skupina, ki bi se lahko veselila Omega kvintet , množica JRPG-jev prihaja ne zaradi pripovednih ali anime izmikanj, ampak zaradi abstraktnih in privlačnih bojnih sistemov. Omega kvintet je prijetno zapletena in zanimiva za obvladovanje. Kjer se je trend bitke za RPG oddaljil od menijev in prešel na ozemlje kvazi akcijskih iger, Omega kvintet je preveč vesel, da bi igralce vrgel v morje izbire menijev in meritev, ki jih poganjajo na potezi.
V bistvu se igra za bitje opira na uporabo napadov različne učinkovitosti, dosega in časa obnovitve za urejanje vrstnega reda. Zlaganje ukazov in napadov, tako da se Verse Maidens hitro vrtijo v zaporedje, sprosti močne napade Harmonike, in gradnja 'Voltage' (merilnika, ki predstavlja navdušenje občinstva) sčasoma privede do kinematografskega načina 'Koncert v živo', neke vrste super napad, ki vključuje veliko škodo, nadpovprečno animacijo in besedila v ozadju. Vrnite se v sposobnost Takta, da sodeluje z Verde Maidens za spremljanje ali povečanje statistov, pa tudi za povečanje rezultatov Overkill sisteme, sistem za napredovanje znakov v sferi in mrežici, celo izdelavo elementov in zobnikov, in veliko je mehanska maščoba za žvečenje. Ko bi bili bolj vredni samo kontekst in liki, ki obkrožajo ta del igre.
Čeprav s tem ni nič izrecno narobe, Omega kvintet meni, da je preveč kot naslov 'Compile Heart' s številkami, da bi storil pravico do prvega študentskega napora v studiu. Njen pripovedni in estetski 'puh' na koncu ne podpira njegovega gostega in sicer vseobsegajočega mehaničnega srca. Za igro o kopici deklet, ki najdejo svoje glasove in pot po svetu, ima na žalost malo svojega 'glasu'.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)