review past cure
Nočne more, v redu
Niso vse video igre ustvarjene enako. Kot kaže, očitno obstaja neskladje v kakovosti, ki igre ločuje - zato naredimo celotno ocenjeno stvar. Mislim pa, da si vsaka videoigra ni mojstrovina. Nekateri hočejo biti schlocky in zabaven. Pomembno je vedeti, kdo ste.
Tu je problem v tem Pretekli pozdrav želi biti mojstrovina. Vzame vse koščke iz priljubljenih psiholoških trilerjev in jih zmasira na resnično nezanimiv in brezhiben način. In zasnovana je tako slabo, da ni možnosti, da bi srebrno podlogo našli kot pomanjkljivo, a všečno B-slojno igro.
Pretekli pozdrav (PC, PS4, Switch, Xbox One (pregledano) )
Razvijalec: Phantom 8 Studio
Založnik: Phantom 8 Studio
Objavljeno: 13. februarja 2018
MSRP: 29,99 USD
Po prologu je dr. Pretekli pozdrav glavni junak Ian se zbudi zmeden in v stiski - jasno napoveduje igralčevo izkušnjo v naslednjih štirih do šestih urah. Ian je nekdanji vojak, ki ga prežemata dve zelo specifični moči: Astralna projekcija zunaj telesnih izkušenj, ki lahko manipulirajo z okoljem (kar pomeni le, da preklopite nekaj stikal), in kakšen je v bistvu čas, ko je ta stavek bil primeren Verjetno že zaščiteno blagovno znamko. Vendar pa so ga te sposobnosti stale njegove zdrave moči, ki jo je mogoče takoj obnoviti s tabletko.
Merilec sanitete (čeprav je bil to storjen že prej) je zanimiva ideja. Pretekli pozdrav ni ostalo zaželeno zanimivih idej. Izvršitev manjka. Ianova razumnost nikoli nima kakršnega koli učinka, razen preprečevanja njegove uporabe njegovih moči. Nikoli ga ne razjezi, povzroči halucinacije ali na kakršen koli način sploh kaj škodljivo vpliva. To je le manjša neprijetnost, ko čakate, da se trak napolni na približno 20 odstotkov, da lahko ponovno uporabite te sposobnosti. V pokrovu je le še pet sekund.
To je simbol vseh Pretekli pozdrav pomanjkljivosti. V teoriji se vse sliši dobro in potem je strašno izvedeno. Pretekli pozdrav se oglašuje kot prikrita mešanica strelov; igre, kot so Deus Ex: Človeška revolucija so v zadnjih letih čudovito sprejeli zasnovo 'ti izbiraš svoj slog'. Pretekli pozdrav vendar za to ni dovolj pameten.
Namesto tega Pretekli pozdrav ima etape, ki so v polnem streljanju in druge, ki so insta-fail pasovne sekvence. Bitke se vedno raztezajo daleč predolgo, saj ima vse to za seboj neučinkovitost. Kljub temu, da imate čas na krogu, se sovražniki zdijo neverjetno natančni, medtem ko vaša mrežica naredi trik, kjer boste včasih morali počakati, da se spet zaskoči drugo.
inicializacija statične spremenljivke c ++
Snemanje ga ne more povsem presenetiti, okoliščine pa le še povečujejo, kako pomanjkljiv je v resnici. Pretekli pozdrav ima nekaj najbolj nenavdušenega nivoja v zadnjem spominu. Gre za smuk nesmiselno visokih sten v prsih, ki so naravnost iz leta 2008. Sovražniki se izlijejo iz majhnih pošastnih omaric, ki ne služijo drugim namenom ravni. Ena vrsta sovražnika vas naloži brez orožja. V igri, ki curi s strelnim orožjem, ta kamikaze fant samo teče v ravni liniji. (Čeprav se AI včasih zakrije na napačni strani stene in izpostavi hrbet za lažji poboj; vsaj to je smešno.)
Igranje s puško je frustrirajoče, toda prikrita vas bo morda le zlomila. Sredi leta je zelo dolga raven Pretekli pozdrav kjer Iana sploh ni mogoče zaznati, kar pomeni, da fotografiranje ni možnost. To je labirint hiper-alarmnih stražarjev in ni pravega prostora za napake. Kontrolna točka je bolj redka, kot bi morala biti, zlasti glede na nepredvidljivost sovražnikov. Veliko mi je spodletelo veliko krat in že skoraj obupali. Pretekli pozdrav se mi ni zdelo, kot da bi bilo vredno tega draženja.
Prav sem imel. Nikoli se z pripovedjo ni bistveno izboljšalo. Bil je fant, čigar oči so bile izvrtane, ženska, ki sem jo komaj spoznal, preden so jo ujeli, zapor z nekaterimi fantje iz nočne more, zelo lep dvorec in nekaj stvari o črni tabletki. Igranje Pretekli pozdrav dovolj me je razjezil, da sem se nehal truditi, da bi se zanimal za zgodbo; neusklajena zaplet, nagnjeni dialog in slabo glasovno delovanje so zagotovili, da nikoli nič ni mogoče unovčiti.
Pretekli pozdrav želi biti nekaj velikega in ta ambicija je edino, kar ima na svoji strani. To je igra, ki je pomanjkljiva do svojega jedra. Razgibana zgodba in priden dizajn preprečujeta, da bi se kateri koli vidik kdaj videl kot nekaj posebnega. Sploh ne tvegaj, da boš s tem kupil letalski zaboj. Na koncu boste samo frustrirali.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)