review progress darkwood
Nikoli ne zaupajte sencam
Darkwood je igra zoprnih korenin in stvari, ki se ponoči spopadajo. Divji in mutirana bitja se skrivajo le pred očmi, zasenčeni s težkimi sencami, ki so jih metale gosto listje in nemogoče visoka drevesa. Gozd se dviga nad glavo. Je naravni sovražnik vrst, neskončna in zatiralska sila, ki igra množico pošasti in strašljivih mest. Pod krošnjami vedno večjega gozda oz. Darkwood prisili igralce, da se soočijo z neznanim.
Vprašanja in odgovori za izkušene spletne storitve
To ustreza, kot ga opisuje razvijalec Acid Wizard Studio Darkwood kot 'nova perspektiva grozljivke preživetja'. Igra se razlikuje od drugih vlog v žanru in se odloči za perspektivo od zgoraj navzdol s stožcem za prikaz, ki predstavlja tisto, kar je pred vami. Vse ostalo je nasičeno in zasenčeno, kar pomeni, da nikoli niste resnično varni pred stvarmi, ki se skrivajo v gozdu, razen če nenehno skenirate vse možne smeri.
In tudi takrat je redko kdo, ki bo prišel ven Darkwood nepoškodovan.
Darkwood (PC)
Razvijalec: Acid Wizard Studios
Založnik: Acid Wizard Studios
Objavljeno: 17. avgusta 2017
MSRP: 14,99 USD
Darkwood Oblikovanje je takšno, da bodo igralci skoraj vedno dezorijentirani in ogroženi od svoje okolice. V svojih prvih nekaj urah z igro se nisem nikoli počutil, kot da bi imel trenutek, da bi zadihal. Po kratkem prologu (ki uvaja nekatere od Darkwood bolj nočni morski elementi) Bil sem prepuščen lastnim napravam, ujet v gozdu, kjer me je vse hotelo ubiti ali uničiti zadnjo mojo spodrsljaj.
Večji del dejanske igre je razdeljen na raziskovanje podnevi in obrambo baze med nočno smrtjo. Darkwood Zemljevid se naključno ustvari na začetku vsake nove datoteke za shranjevanje, kar pomeni, da vsaka lokacija, razen za začetno skrivališče, ni nikoli na istem mestu. Uničena, zapuščena mesta, ki jih odkrijete, govorijo o nelagodju, ki traja skozi celotno tekmo. V gozdu se je zgodilo nekaj groznega in če se boste dovolj dolgo držali, se vam bo zagotovo zgodilo nekaj groznega.
Ta občutek bližajočega se strahu je tisti, ki poganja Darkwood naprej. Morate oditi iz svojega skrivališča, da boste zbrali zaloge in pospešili ploskev. Les, nohti in drugi kosi smeti so varljivi in neizmerno uporabni. Seveda obstaja sistem za izdelavo orodij (seveda) za ustvarjanje orožja in povojev, med drugimi orodji, ki vam dajejo možnost boja, ko začne sonce zahajati. Darkwood igralce potisne v svoja nevarna okolja le zato, da jih ponoči potegne nazaj, kjer se moraš soočiti s številnimi zahrbtnimi grožnjami.
Ko sonce zaide na vaše skrivališče, črnila črnina vabi na svoj položaj nenavadna bitja. Ker barva odteka iz okolice, nočni napadi zahtevajo previdno pripravo in živce iz jekla. Darkwood z izjemno zvočno zasnovo ustvarja neverjetni ambient med osnovnimi obrambnimi deli. Čudno trkanje in preganjanje grmenja lahko signalizira, da nekaj zaleže vašo zmes, išče nezaščiteno okno za napad, ali pa je to morda le zajeten trik. Obstaja veliko različnih 'dogodkov', ki se odvijajo ponoči. Čeprav še nisem prepričan, se zdi, kot da so naključni, skoraj tako Večna tema 'zdravi učinki, ki se uporabljajo za krepitev predstave, da nikoli niste resnično varni.
Dejanski napredek je zaradi maloštevilnih virov in smrtno učinkovitih sovražnikov težaven. Uspelo mi je, da sem izstopil iz odpiralnega prostora igre in našel drugo skrivališče, preden so me razjezili besni psi. V primerjavi z nekaterimi grozljivimi znamenitostmi, ki sem jih naletel, pa se zdi, da bi se spremenil v surovo pasjo hrano kot blagoslov. Darkwood zloben v vsakem pomenu besede. Vedno nekaj čaka na napad, preprosto nikoli ne veš, kdaj bo prišel zate.
Izkopam koščke Darkwood Do sedaj sem že videl. Groba je po robovih in slabo komunicira, kaj naj igralci preživijo svoj čas, vendar je njena edinstvena mešanica groze nadvse učinkovita. Acid Wizard namerava v igri narediti še nekaj preobratov in v epilog dodati glavno zgodbo, tako da bom do takrat rešil svojo končno presojo. Za zdaj moram svojo bazo zaščititi pred legijo banshees.
(Ta pregled v teku temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)