review regular show
Gumbasto kašo z brki gotovine
Redna predstava je trenutno ena izmed mojih najljubših oddaj na TV. To je trajalo preprosto Beavis in Butthead postavitev dveh slakerjev, ki sta se prebijala skozi vsakodnevno rutino, in ji dodala nekaj osemdesetih in retro odsev, poleg zasedbe všečnih likov.
najboljši pc tune up programske opreme
Predstavljajte si moje navdušenje, ko sem ugotovil, da WayForward upravlja s starim šolarjem 3DS platformer, imenovan 8-bitna zemlja s Redna predstava IP; je popoln fit. Po predvajanju je bilo navdušenje občutno ublaženo, vendar je vseeno nekaj rokavov, ki lahko rokavu ponudijo najboljši hardcore ljubiteljev retro.
Redni šov: Mordecai in Rigby v 8-bitni zemlji (3DS)
Razvijalec: WayForward Technologies
Založnik: D3 Založnik (NA) / Namco Bandai (EU)
Objavljeno: 29. oktobra 2013
MSRP: 29,99 USD
Upam, da niste pričakovali nečesa, kar bi se odigralo kot analogna oddaja, skupaj z dramatiko s podpisi in konflikti, ki preizkušajo prijateljstvo, 8-bitna zemlja Nastavitev je v bistvu 'Mordecai in Rigby se sesata v igralno konzolo in se morata boriti ven'. Vizualne slike in predstavitve bodo najverjetneje spodletele takoj, ko boste zagnali igro, predvsem zaradi dejstva, da zunaj Bensona (ki se prikaže približno 10 sekund) ni glasovnega igranja in pomožnih likov. 3D učinek je tudi dokaj minimalen, ampak podobno 3D klasika: Kirbyjeva pustolovščina umetniškemu slogu doda droben košček osebnosti, ki mu daje tako potreben zagon.
A kot retro oboževalci pogosto vedo, grafika ni vse. Ker gre za večinoma enostavno platformo, je bistvo igranja kje 8-bitna zemlja sveti. Obstaja zelo kul mehanik stikal, ki vam omogoča, da pritisnete eno tipko, da preklopite med Mordecai in Rigby, oba pa sta opremljena z različnimi sposobnostmi. Mordecai je nekoliko bolj okončan in ima sposobnost dvojnega skoka, njegov kolega pa je nižje na tla, kar mu omogoča, da se zaletava v predore in druga manjša mesta.
Zdi se poenostavljeno, a način izvajanja je skoraj brezhiben. Med obema lahko preklapljate kadar koli (tudi v zraku), kar omogoča nekaj prožnosti glede pristopa k igri. Z Rigbyjem lahko tečete po območju, skačete v zrak, preklopite v Mordecai za dvojni skok in se nato preklopite nazaj na Rigby. Prav tako boste lahko uporabili kateri koli slog v bistvu za celotno raven, tako da lahko večinoma igrate kot svoj izbrani lik zunaj nekaj lokacij.
Zraven je več retro referenc, vključno z Mega Man -style 'spušča nizko stopnjo' intro, mehanika za oklep, ki se pokloni Ghosts 'n Goblins do Gradius vesoljska ladja in nekaj ravni ravni, ki se zdijo kot neposredna prikimavanja DuckTales . Nič od tega vam ne bo razneslo (to je tema 8-bitna zemlja res), toda vsak, ki je odraščal v dobi 80-ih / 90-ih, bo tu in tam počil nasmeh.
V nivojih so trije zlati trakovi, skriti v njih, da sprostite nekaj dodatkov, pa tudi gotovino (ki deluje tako Mario kovanci) in napajanja. Po čiščenju etape boste lahko s stavami na denar ali 3DS Play Coins v igri na srečo zaslužili dodatna življenja ali več denarja. Kljub temu, da ni bistvenega pomena, je vedno vesel, da je sistem Play Coin živ in zdrav.
Ko izbrišete nekaj svetov, se igra odpre, saj jo boste odklenili Gradius - vesoljska ladja za posebne strelske odseke in možnost spusta v izometrični pogled od zgoraj navzdol, Smash TV slog. Te sposobnosti delujejo le na določenih območjih (označenih s prostorskimi tematikami ali sivimi ozadji) in delujejo v tandemu s preklopom znakov, kar omogoča nekaj spretnih kombinacij. Vsak mehanik boste morali obvladati skupaj, da boste odklenili zlate trakove vsake stopnje, kar je bil enostavno najbolj zabaven del.
Kot vsaka stara platforma, ki je vredna soli, bo tudi tradicionalni šef ugasnil vsak svet in vsi so dovolj zabavni po svoje. V tipični retro modi sem po svojih najboljših močeh začutil občutek dosežka, skupaj z občutkom zmede, zakaj jih nisem premagal že pri prvem poskusu.
Ni veliko dodatnih dodatkov, kar je razočaranje, če to upoštevate 8-bitna zemlja dolga je le nekaj ur. Poleg preizkusa zvoka / glasbe, ki ga je mogoče odkleniti, so na voljo tudi konceptualna galerija, goljufive kode (pametno dobavljene z napravo, imenovano Game Djinn) in nov način igre + s težjimi sovražniki. WayForward je imel tukaj priložnost dodati še veliko več in uporabiti koncept DLC in mikrotransakcij, a ni - tako, kar vidite, je več ali manj tisto, kar dobite.
Mordecai in Rigby v 8-bitni deželi se počutim kot eden mojih najljubših platform DSi, ki ga nihče ni igral - Pro Jumper: Guilty Gear Tangent . Precej ve, kaj je, četudi ne ponuja nič novega za tiste, ki platformare običajno sovražijo. Čeprav se na trenutke zdi, da je nekaj poklicanega, bodo ljubitelji starošolskih iger brez dvoma dobili popoldne užitka.