review the escapists
Aw tu gre!
Kenan: Kel, potreboval bom piščančjo žico, nekaj čebeljega voska, petelin, nekaj zvitkov toaletnega papirja in 5 likalnikov. Danes gremo iz zapora!
Kel: Aw tu gre!
Eskapisti (PC, Xbox One (pregledan))
Razvijalec: Moldy Toof Studios
Založnik: Team17 Digital
Objavljeno: 13. februarja 2015
MSRP: 14,99 USD
dfs in bfs c ++
Če ste že kdaj videli uvod v Kenan & Kel , v bistvu je tako Eskapisti deluje. Če se odločite sprejeti, je vaša naloga pobegniti iz zapora na kakršen koli način. Ne glede na to, ali ga preganjate Shawshanking ali razpravljate o izbranem Michaelu Scofield-u Pobeg iz zapora shema, zapor je vaša ostrige, saj je igra po naravi zelo odprta.
To je puzzle igra, navadna in preprosta, s starimi šolskimi meniji v obliki JRPG za zagon. Z uporabo omenjenih menijev lahko izberete nove pripomočke, jih kombinirate in oblikujete ter preverite svojo postajo. Kljub temu ne boste našli zabave z različnimi nabori spretnosti - vsem se boste morali izogniti sami, z orodji, ki jih najdete v zaporu in nič več.
Vadnica je v bistvu izčrpna napaka, ki vsebuje interaktivni vodnik po korakih o tem, kako se prebiti iz varnostne zapore. Na začetku se zdi res enostavno, dokler ne stopiš na prvo pravo stopnjo in ne spoznaš, da je čista entropija ime igre. Programi straže in zapornikov so povsem drugačni, skrbi se več ljudi, zračniki se ne odprejo samodejno, kot so bili v uvodu, in tako naprej.
Ves čas se toliko dogaja. Zgornji del zaslona v bistvu deluje kot odštek, prikazuje pa vam dejavnosti, ki naj bi se jih udeležili, vključno s kosilom, časom vadbe in vsemi zahtevami za delo. Skoraj vsi imajo majhno vrsto igranja in izboljšujejo statistiko tako kot klasični NES Končna fantazija bi. Prav tako se lahko pogovarjate s prebivalci in delate storitve, kot je dajanje ritmov za gotovino, ali pa sami pokličete storitve.
Nasprotno, lahko ste tudi na koncu prebijanja ali odpuščeni iz službe. Če se to zgodi, boste morda izgubili nekaj prednosti, ki ste jo prej pridobili, na primer dostop do pralnice, kjer delate, zaradi česar bi lahko oblekli stražarsko uniformo. Tudi po zaporu se boste lahko prosto gibali, če boste imeli orodje za odvijanje zračnikov in moč za premikanje pohištva, da pridete do skritih površin. Obrtni sistem je dokaj poglobljen, vendar vam s hvaležnostjo ponuja sezname receptov, ko ste sestavili želeni izdelek.
Skrivanje predmetov je ključni del igre, vendar vas lahko stresamo, če niste previdni. Če želite dodati norost, lahko obiščete druge celice, da pregrešite pogovore in okoli vas se bodo zgodili naključni dogodki, kot so izgredi. Igra lahko postane precej nora in vsak opis je sam po sebi različen. Eskapisti je zabava, ko zmagaš, in zabava, ko ti ne uspe. Veselo je, da počasi ugotovimo, kaj deluje in kaj ne.
Medtem ko vse morda ne bo šlo po načrtu in se boste v ambulanti morda zbudili s strašnim glavobolom, igra pošteno odpušča z norci. Vsi predmeti se bodo zasegli po „smrti“ in napredek pri določenih dejavnostih je ponastavljen, toda v tradicionalnem smislu res ne morete „umreti“. Sem pol in pol za to oblikovalsko odločitev, ker kljub temu, da igra olajša, postane neuspeh manj norel - samo izberi se nazaj in poskusi znova, sans kliki na meni.
Glavna težava, ki sem jo imel Eskapisti je, da je skozi izkušnjo komaj kakšna čustvena povezava. Medtem ko je bilo pogosto smešno , predstavljate smešne situacije ali dialog, ki je odvisen od določenih zapornikov, bi težko občutili kaj drugega, če niste ljubitelj hardcore puzzle. Številni igralci iger bodo dobili veliko zadovoljstva, ko bodo iskali predmete po stranišču ali pa skozi tempo običajnega življenja v zaporu, medtem ko iščejo ranljivosti, vendar je veliko vsakdanjih rutin ravno to - vsakdanji.
Nekateri poznejši zapori (Gulag, srednje varnostna lokacija, džungla, grobi zapor Federales in supermaks) bodo preizkusili odločnost nekaterih največjih navdušencev nad strategijo zaradi njihove zapletenosti. Prepričan sem, da bodo pravočasno na voljo strateška vodila, usmerjena v min max, ki bodo podrobno opisali vsak izkoriščenost in 'najhitrejši' ali 'najboljši' izhod iz vsakega scenarija, toda celotna točka igre je, da zasledite svoj svoj načrt in si ga oglejte. To je nekako všeč Monako v tem smislu še ena polarizirajoča igra, ki sem jo oboževal.
Eskapisti je igra za določene vrste igralcev. Če vam je všeč ideja, da bi se vrgli na puščavski otok in se domislili, kako preživeti več dni, boste verjetno uživali. Če se vam zdi ta potencial nepomemben, saj veste, da boste veliko tega časa porabili za opravljanje osnovnih nalog, morda ne boste uživali. Kar se mene tiče, mislim, da se bom vrnil nazaj Eskapisti kar nekaj časa, kadarkoli se moram spopasti s svojimi uganki, preprosto zaradi tega, kako odprta je.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)