review the mages tale
Trud in težave
VR je trenutno tako neokrnjena divjad in veliko ljudi noče nobenega dela tega.
Kjer drugje bi lahko našli pajka za prve osebe, ki poteka v istem vesolju kot Bardova zgodba in nekako premosti vrzel med tretjo in prihajajočo četrto ponovitvijo?
Vprašanja in odgovori za intervju z bazo podatkov oracle
najboljša programska oprema za spremljanje temperature procesorja
Čarovniška pripoved (PC)
Razvijalec: inXile Entertainment
Založnik: inXile Entertainment
Objavljeno: 20. junija 2017
MSRP: 39,99 USD
V resnici mi ni treba kupovati na velikem igrišču, ko gre za uveljavljene studie, ki vstopajo v prostor VR. Glede na to, da vsebina VR trenutno ne teče kot pomlad, nekako vzemite, kar lahko dobite, in Čarovniška pripoved mi je takoj pritegnilo oko zaradi vpletenosti inXile Entertainment. To, in obljuba, da se bo pajk v tamkajšnji gosenici širil v virtualno resničnost.
Ena izmed stvari, ki sem jo takoj opazila, je to Mage's Tale je prekleto impresivno vizualno - tako impresivno, da je potisnilo meje moje ploščadi. Umetniška smer je zelo navdihnjena, in čeprav to ustreza tečaju za inXile, me veseli, da so jo prevedli v VR. Nekaj neverjetnih podrobnosti, kot je pečat, ki nekako izpade na knjigo s črkovanji, in podobno, ki je resnično zadel doma, da je ta ekipa dala vse od sebe. Način igranja je nekoliko bolj kompromis.
Z uporabo dveh krmilnikov na dotik boste lahko po lastni volji razpolagali z orožjem in uroki in tako dodali privlačnost celotnega kota 'pravega pajka VR'. V drugih igrah se pogosto zanašate na bližnjice ali druge trike, vendar s Mage's Tale lahko uporabite celovita kolesa za gibanje brez gibanja (čeprav obstaja koncesija za teleport, če zbolite) in dejansko 'plazite' po omenjenih labirintih. S toliko VR RPG-ji, ki uporabljajo verigo nastavitev v slogu arene, je osvežujoč. To je reklo, da je nekakšna sredina Mage's Tale ima namig na linearnost.
Obstaja tudi nagnjenost k prekrivanju s celotnim kotom VR. Pitje napitkov za dostop do menijev je zelo simpatično (prav tako drži kristalno kroglico do dejanskega očesa, da si ogledate drugo letalo), vendar bi morala obstajati bolj praktična možnost, da se zamenjate za dober starinski uporabniški vmesnik. Druga velika stvar, ki jo zadržuje, so pripoved in liki, ki jo zapolnjujejo. Čeprav je prehajanje z ravni na raven dovolj izgovor, da se nadaljujem, se še nikoli nisem počutil povezano s svetom sveta Mage's Tale . Celotno zadevo z 'zlorabnim spremljevalcem' je mogoče narediti prav, toda pisanje ne pomaga niti glasnih nastopov.
najboljši brezplačni pc čistejši windows 10
Obrtni sistem je tudi v nasprotju s samim seboj. Že zgodaj začnete nabirati elementarne lastnosti, potrebne za kovanje strele in ledenih urokov, ki so najpomembnejši za rešitev nekaterih lažjih 'zamrznitve te tekoče vode, tako da lahko prižgete uganke', preden se lotite dela na več zapleteno iskanje in iskanje variacije. Ampak problem ni svet, to so malenkosti. Čeprav je ideja o metanju reagentov v kotel in mešanju z lastnimi rokami kul, hitro sprejmi njegovo dobrodošlico in povzroči težave s tempom. Če se želite vrniti na pesto, sprožite dolgotrajen zaslon za nalaganje, zmešajte sestavine in se vrnite nazaj, ko še en tovor ni zabaven.
Čarovniška pripoved predstavlja zgodnji poskus za VR RPG - majhen mejnik. Pred nami je še dolga pot, dokler se ljudje ne bodo več ur zjutraj vklepali Spletna umetnost meč vendar pri projektih, kot je ta, vodijo pot prej kot slej.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)