review toukiden 2
Lov na divjad
Igre lovskega žanra, ki jih pogosto imenujejo ' Monster Hunte r kloni, so še vedno med tistimi radovednostmi o video igrah, za katere se zdi, da zahodno občinstvo ne more pritegniti tako kot na Japonskem.
Eden glavnih razlogov, zakaj na zahodu ni dosegel enake stopnje uspeha, je, da se je večina lovskih iger trmasto oklepala zastarelih konvencij, ki jih je določil Lovec na pošasti leta 2004 in še danes.
No, leto 2017 je in potrebujemo nekaj bolj modernega.
Toukiden 2 (PC, PS4 (pregledan), Vita)
Razvijalec: Omega Force
Založnik: Koei Tecmo
Objavljeno: 28. julija 2016 (JP), 21. marca 2017 (NA), 24. marec 2017 (ZDA)
MSRP: 59,99 USD (PS4, PC), 39,99 USD (Vita)
Ko prvi Toukiden je izšel pred nekaj leti, je ustvaril lovsko igro z zadovoljivimi akcijskimi bojnimi izkušnjami s strani ustvarjalcev Dinastični bojevniki serija in odlikuje zelo japonski okus. V svetu Toukiden 2 , minilo je dve leti od prve igre in desetletje od 'Prebujenja', ko se je zlobno Oni (demonsko) pošasti zdelo, da uniči človeštvo. Nekaj ljudi, ki so ostali, je preživelo le po zaslugi Ubijalcev, bojevnikov, ki se borijo proti hordi Oni s pomočjo samurajskega orožja in magije.
Tisti, ki so prvi izpustili Toukiden lahko preprosto skočite v ta naslov brez predhodnega poznavanja zgodbe. V svoji srži je dr. Toukiden 2 je še vedno lovska igra, pri kateri se gibljete skozi gibe: borite se proti pošasti, zbirajte predmete, uporabljajte predmete za boljše prestave in ponavljajte. Vendar se Omega Force spet vrača, da bi žanru močno izboljšala formulo.
Toukiden 2 ponuja nov zemljevid odprtega sveta za način zgodbe za enega igralca, ki je prvi za žanr, da lahko igralci raziskujejo in lovijo. Prejšnje lovske igre so ponujale le majhna vozlišča, ki so bila bolj uporabna, v katerih so igralci iz menija izbirali misije. V tem odprtem svetu je majhna vasica, ki služi kot središče za velik zemljevid, napolnjen z različnimi terenci in lokacijami. Ta nova funkcija izjemno pripomore k divjadi in svetovni zgradbi, saj mnoge od teh lovskih iger ponavadi prikažejo zelo malo sveta, v katerem živite ali ga poskušate rešiti.
Slog velikega odprtega zemljevida se bolj nagiba k MMORPG oz Obmejna območja kot igra odprtega sveta, kot je Skyrim z območji, ki so napolnjeni samo s sovražniki za boj in predmeti za zbiranje. Na zemljevidu obstajajo veliki odseki zemljevida, imenovani 'Drugi svet', ki so razdeljeni na različne starosti. Te dobe so povezane z različnimi preteklimi dobo Japonske.
Ta območja bodo sprva zajeta s smrtonosno strupeno miasmo, ki jo oddaja invazija Oni. To služi kot časovna omejitev za raziskovanje teh področij in samodejna igra, ko dosežete najvišjo stopnjo izpostavljenosti. Te se zlahka odstranijo, ko greste po igri na zanemarljivo raven.
Ta nova oblika odprtega sveta razbija monotonost zbiranja predmetov, ki so zasuli lovske igre. Vedno znova in znova igrajo iste misije, samo da gojijo določene materiale (čeprav najnovejši Lovec na pošasti je olajšal ta del za določene predmete) zdaj se je vrnil v akcijo. Igralci imajo zdaj možnost, da samo tečejo pred vrati vasice vozlišča in se začnejo usmeriti proti lokaciji ciljnega elementa. Ta odprt koncept ima tudi hitre točke potovanja, ki jih je mogoče najti z raziskovanjem zemljevida.
Območja se lahko nekoliko zmedejo zaradi območij, ki izgledajo zelo enako, igralci pa se lahko na koncu izgubijo in se morajo pogosto posvetovati s tem zemljevidom. Ko pa se enkrat naučite posedanja zemlje, je prečkanje nekoliko lažje, vendar je iskanje zemljevida vseeno potrebno. Lažje je krmariti po različici PS Vita, ki ima veliko manj okoljskih elementov, kot so drevesa in skale, kar v resnici ne škodi izkušnjam, saj so čisto kozmetične narave.
Odprti svet omogoča tudi, da se po celotnem zemljevidu izvajajo različni zadatki, prilagojeni RPG, z običajnimi misijami za dovajanje, lov na drva in 'ubijanje vrste X / količina sovražnikov'. Nekatere od teh malih misij imajo svoje zgodbe in svetu dajo malo več življenja. Te naloge se lahko omejijo zaradi omejene narave nalog, vendar obstaja sprejemljiva količina, ki jih nikoli ne pretirava. Na zemljevidu so tudi razstavna mesta za zbiranje in obnavljanje predmetov, raztresena po zemljevidu, ki dodajo spodbudo za raziskovanje.
Primerjal sem se z Obmejna območja 'slog odprtega sveta v Toukiden 2 vendar je odprti svet strogo na voljo samo v načinu za enega igralca. Multiplayer je omejen na 'Phase Missions', ki je tradicionalni misijski sistem, ki ga najdemo v lovskih igrah in se izvajajo na majhnih omejenih odsečnih območjih s zemljevida nadzemlja. To je eno največjih razočaranj v igri in raziskovanje odprtega sveta bi bilo lahko tako zabavno z drugimi resničnimi ljudmi, kar lahko le upamo, da bomo morda videli v naslednji iteraciji Toukiden .
Toukiden 2 je ena tistih lovskih iger, ki pravzaprav ima zgodbo. V veliko pomoč mu je nov format odprtega sveta, ki pomaga pri gradnji sveta, še posebej prikaže, kako se vsi kraji povezujejo skupaj, kar daje občutek svetu. Zgodi se v vasi Mahoroba, kjer lik igralca vleče v vse vrste stvari, kot so notranja politika in večji zaplet v ozadju. Zgodba je spodobna, vendar dovolj, da igralci odidejo na naslednjo pošast, ki jo bodo sneli.
Tako kot pri lovskem žanru ni ravni za izravnavo, temveč le Toukiden serija ima nekaj blizu izravnave z uporabo Mitamas. To so duše padlih bojevnikov, nekatere temeljijo na japonskih zgodovinskih likih iz resničnega življenja, ki so lahko opremljene za zagotavljanje različnih bojnih slogov in povečanja vaših likov, njihova uporaba pa v boju naredi močnejše. Obstaja približno 200 različnih vitaminov in vsaka oprema bo prinesla različne spretnosti in spodbude za boj.
Tri vitamine lahko opremite v treh različnih režih: Battle Skills, Evasion Skills in Attack Skills. Mitami imajo različne učinke in bojne sloge, odvisno od tega, na katerem igralnem mestu so. Obstaja približno 11 različnih bojnih stilov: od splošnega stila bitke ATK, ki je specializiran za napade, bolj obrambnega sloga bitke, kot je DEF, do podpornih bojnih stilov, kot je HLG, ki se osredotoča na zdravljenje. Obstajajo vse vrste, ki ustrezajo različnim vlogam in slogom za pravi položaj.
V njem je več kot 11 orožij Toukiden 2 zagotavljanje različnih stilov igre: od dobro zaobljenega meča do hitrega rezanja dvojnih nožev do bolj zapletenih orožij, kot sta lok in puška. Svojo pot lahko nekoliko premaknete z orožjem kot v Dinastični bojevniki igre, vendar nekaj orožja zahteva veliko učenja in veliko časa. Orožje, kot sta puška in lok, ne deluje tako kot pri streljanju, zato morate svoje čase dobro uskladiti in se naučiti določenega načina delovanja orožja, pa tudi, da ga učinkovito uporabljate v boju.
ethernet privzeti prehod ni na voljo
Nova funkcija v Toukiden 2 so skupne operacije, ki so točke na zemljevidu odprtega sveta, kjer lahko igralci naletijo na druge povezane spletne igralce z nadzorom AI, ki jih nadzoruje človeški igralec, ki sodelujejo v boju s sovražnikom. Ko bo sovražnikova mafija očiščena, se bo avatar z nadzorovanim AI pridružil kot peti član stranke, kar olajša boj z velikimi sovražniki. Če je bil lik iz človeškega igralca, bo prišlo do izmenjave podatkov. Če igralec ni v mreži, bo v skupni operaciji nastop generičnega lika.
Še en nov dodatek v Toukiden 2 je Demon Hand in deluje podobno kot grabežljiva žareča zapestna stvar, imenovana Thorn from Vojne svobode . To dodaja navpično gibanje v boju, kot je vlečenje vašega lika proti visokim sovražnikom, da napadejo višje dele Oni. Vendar pa ni tako malo noter Vojne svobode kjer lahko priklenete na sovražnika in neposredno odrežete dele.
Demon Hand ima tudi različne sposobnosti, kot so vlečenje velikih sovražnikov in zelo uporabna posebna poteza, ki odreže del Oni v enem zadetku. Uporablja se tudi pri raziskovanju nadzemlja, kar je lahko koristno za občasne visoke izbokline in prečkanje vrzeli.
Nove manjše funkcije omogočajo igralcem, da med igro pošljejo majhnega pomožnega robota, ki zbira predmete v realnem času. Obstajajo tudi čarobne lisice, imenovane Tenkos, ki lahko vzgajajo in jih opremijo z vitamini, ki lahko pomagajo v boju.
Grafično gledano je različica PlayStation 4 videti nekoliko boljša od igre zgodnje generacije, ker je ravno to - Toukiden 2 je tudi na PlayStation 3 (samo na Japonskem) in PlayStation Vita. Okolja so nekoliko navadna, vendar so karakterni modeli odlični, kar je dobro, ker bodo to tisto, kar boste gledali veliko. Zmogljivost na PlayStation 4 je odlična z zelo tekočim okvirom, medtem ko se različica Vita lahko občasno potopi v sredini 20-ih, vendar je še vedno zelo predvajana.
Tako kot MMORPG, je tudi v tabornikih v igri nekaj tega smeti. Zgodbe so podane v pločevinkah zaradi omejenega števila animacij znakov v igri. Medtem ko se ti zdijo kot primitivni v igri, ki žanr povzdigne, delo opravi. Vnaprej upodobljene kinematografije so videti občasno, ko se občasno pojavijo.
Glasovna igra je odlična, z japonsko igralsko zasedbo je veliko izkušenih igralcev, ki so sodelovali v številnih anime in video igrah. Toukiden 2 bi lahko uporabil angleški dub ali več podnapisov, saj je od članov stranke v japonščini precej očarljivo naključno klepetanje v igri, ki ga nekoliko razumem s svojim zelo omejenim znanjem japonskega začetnika.
Kot pri drugih podobnih igrah tudi to traja nekaj časa, vendar je na voljo dovolj novih stvari, ki lahko igralce zasedejo, medtem ko se igra počasi odpira. Veliko je noter Toukiden 2 - je doslej najbolj dostopen in najsodobnejši vpis v žanr. To je popoln prehod v lovske igre, ki bodo zagotovo pritegnili novince in razveselili oboževalce žanra.
Toukiden 2 je velik preskok k prepotrebnemu razvoju in si upa dodati nove stvari in izzivati tradicijo. Lovske igre običajno dobijo izboljšano izdajo, ki doda vse vrste stvari in nestrpno čakam, kaj bo naslednjič prineslo podjetje Omega Force. V vmesnem času bom še nekaj deset ur igral več te igre.