rocket league competitive play will no longer feature alternate
Prihaja v jesenski posodobitvi
Skladnost je zahtevna stvar, ko gre za konkurenco. Na vsakem košarkarskem igrišču je enak popoln pravokotnik z 10-metrskim obročem. Vsako nogometno igrišče je dolgo 100 metrov. Nasprotno pa imajo baseball polja svoje edinstvene zunanje oblike; tisti v Houstonu je imel hrib in palico z zastavico desno na igrišču v središču.
Čeprav je nogomet - ki ima standardizirano velikost igrišča - Raketna liga Najožji analogni tradicionalni šport, razvijalec Psyonix je skoraj dve leti preživel z mislijo, da igra ni nujno potrebovala enotnih prizorišč. Vse od uvedbe Wastelanda decembra 2015, Raketna liga je na razvrščenih seznamih predstavil 'nadomestne' stadione. Dokler sta bili obe ekipi obdani z enakimi nenavadnostmi v areni, je Psyonix na to gledal kot na fair play.
kako napisati uat test primerov -
To se bo spremenilo z naslednjo posodobitvijo. Od te jeseni se bodo uporabljali le standardni areni tako za tekmovalna kot priložnostna spletna igra. Obstoječa nadomestna prizorišča, Wasteland in Starbase Arc, bosta predelana, da bosta imela enake dimenzije. Tu je že prisoten precedens kot Neo Tokyo, na katerem so bile povišane strani, enako leto so obravnavali v začetku leta. Če se premikate naprej, se nadomestni zemljevidi v prvi vrsti ne bodo spremenili v spletno igro.
orodje za popravilo programske opreme za Windows 10
Glede tega, zakaj je bila ta odločitev sprejeta, se zdi, kot da se Psyonix končno zavzema za stališče, ki so ga od začetka zavzeli številni tekmovalni igralci. V objavi na Steam razvijalci pravijo: 'Uvedli smo nestandardne arene delno, da bi ponudili raznolikost za profesionalno igro, vendar jih nismo sprejeli'. Tu se zdi pomembno, če to omenite na visoki ravni Raketna liga konkurenca nikoli ne odstopa od istih redkih in poznanih stadionov. „Ne čutimo več, da je raznolikost zemljevidov potrebna ali primerna za tekmovalno sceno“, nadaljuje Psyonix.
Naslednja točka pa je, da nas večina ljudi prizanese frustracijam: 'Navsezadnje nadomestne postavitve, ki smo jih zasnovali, preprosto niso dodale dovolj strateškega, da bi nadomestile ustrezne izgube predvidljivosti in mišičnega spomina.' Namenjeni igralci bodo porabili sto in tisoč ur, da se naučijo vsakega malenkosti, kako bo žoga reagirala v vseh situacijah. Poskusi ugotoviti kote Starbase Arc, ker je osmerokotnik na nek način občutek kontraproduktivnega.
Nekateri športi in igre uspevajo zaradi okoljske nepredvidljivosti, saj izpostavljajo igralce, ki se najbolje znajo prilagoditi in reagirati na letenje. To ni igra Raketna liga bi se moral potruditi in Psyonix se je očitno s tem sprijaznil.
Starbase ARC in Wasteland sta bila preoblikovana kot standardna arena (para)