senua s saga hellblade ii shows off some particularly prescriptive gameplay 119676

Naredi, kot pravim, IN kot jaz?..
Tega ni mogoče zanikati Senuino žrtvovanje: Hellblade II je brez dvoma ena izmed mojih najbolj pričakovanih prihajajočih izdaj. Bil sem navdušen nad izvirnikom Ninja Theory Cerebral 2017 in zato sem še posebej navdušen, ko vidim, kaj lahko ekipa naredi, če ji ponudi malo več samozavesti, višji proračun in neverjetno tehnično moč sodobnih platform.
Vendar je nekaj na tem posnetku malo narobe ...
Na sinočnjem dogodku The Game Awards je Ninja Theory izdala prvi napovednik igranja za primerno mračno nadaljevanje. Videti je vizualno mojstrsko, z mračnimi in poglobljenimi nastavitvami, fantastičnimi modeli likov, gladko animacijo in vrnitvijo odlične Meline Juergens kot našega ranljivega, a stoičnega junaka Senue. Senuina saga: Hellblade II , z estetskega stališča je videti, da je vse, kar si (in upam, da drugi oboževalci) želim od prihajajočega nadaljevanja. Nič drugega ne bi pričakoval od izjemno nadarjene ekipe svetovnih ustvarjalcev Ninja Theory.
Toda vse, kar je povedano, ko gre za prej omenjeno igranje, je v vsem, kar vidimo, nekaj tako vznemirljivo izmišljenega in napisanega. Prihranite nekaj trenutkov, ko se kamera osredotoči za našim protagonistom, celotna uprizoritev zaporedja je videti kot neinteraktivna prizorišča, igra nenehno umika nadzor iz igralčevih rok, da bi pokazal nekaj impresivnega, poudaril nastavitev ali dodal občutek (priznanega) realizma gibanja in dejanj lika. Čeprav je to zagotovo vznemirljiv fantazijski film, se zdi, da tukajšnji posnetek postavlja igralsko agencijo na samo dno prednostnega seznama, kar ponuja skoraj občutek Ne! narobe igraš ... tukaj ... bom naredi zate.
Popolnoma verjamem v sposobnost Ninja Theory, da naredi odlično in vredno nadaljevanje Hellblade: Senua's Sacrifice , in zagotovo se lahko oboževalci navdušijo nad tem, kar je predstavljeno v zgornji razstavi. Medtem ko ljudje pogosto uporabljajo izraz simulator hoje v igrah kot negativno izjavo, obstaja je mesto za naslove, ki omejujejo nadzor nad dramskim nastopom. To je mogoče narediti zelo dobro in ne da bi se igralec počutil kot opazovalec.
Kljub temu upam, da se bo ekipa spomnila dodati nekaj dejanske interakcije naši interaktivni izkušnji. Hellblade je franšiza, ki od vas zahteva, da se potopite v samo dušo in biti njenega problematičnega junaka ter postanete eno z mlado Senuo in njeno stisko. To zmoremo – kot take smo se že izkazali – vendar nam morate dovoliti, da se vsaj približamo njej.
Senuina saga: Hellblade II je trenutno v razvoju za Xbox Series X in PC.
kaj od naštetega velja za integracijski test?