street fighter x mega man boss order guide
Strategije za vseh osem (robotskih) mojstrov in še več
Čisto nov Mega Man igra se je pojavila včeraj, zato sva seveda s Tonyjem Ponceom že trdo delala, da bi ga uničila.
Tony bo imel v bližnji prihodnosti popoln pregled za vas, toda za zdaj sem se odločil, da bom pomagal ljudem z nekaterimi strategijami za vseh osem (niso resnično robot) mojstri, ki jih bom imenoval ' Od zdaj naprej.
Ker nisem hotel pokvariti tajnih odrov (ali tajnega šefa) tako blizu, da bom lansiral, bom pozneje ponudil še en vodnik za to, potem ko bodo ljudje imeli dovolj časa, da so se nanj prilagodili.
Nekaj zgodovine:
Moje prvo brskanje po pisanju iger je bilo v srednji šoli, ko sva z najboljšim prijateljem odprla zdaj že propadlo spletno mesto - www.megamanassault.com. Vsakemu robotskemu mojstru sem zagotovil bojne vodnike in Wily šefa za vsakega Mega Man igra izpuščena takrat.
Seveda sem navdušen nad tem, da se vrnem k svojim koreninam in razmišljam naprej Street Fighter X Mega Man kolikor je mogoce. Pojdimo!
Začenjati:
Da razjasnim, sem včeraj dvakrat premagal igro - enkrat s polnim Mega Busterjem samo tečem, pa še en, da sem lahko odkril ustrezne slabosti. Če ne uporabljate orožja za šibkost, vrstni red res ni pomemben.
Če potrebujete vso pomoč, ki jo lahko dobite, je za začetek z Dhalsimom dobra stava, in povedal vam bom, zakaj: on je eden izmed treh najlažjih šefov v igri in to je druga najkrajša pot do Rose, ki bo dala ste zaželeni satelit S. Satelit (eno izjemno uporabnih orodij ščitnika franšize).
Imeli boste tudi dodano korist, če dokaj zgodaj zasijete T. Hazzard z Blanke, kar ni le izjemno orožje, ampak vam pomaga tudi do dosega tajnih območij. Če si želite drugačnega začetnega šefa, se najprej obrnite na Chun-Li ali Blanka in samo sledite mojemu vodiču, ki je v zaporednem vrstnem redu (zanka, ko pridete v Viper).
Vsak šef v igri ima super potezo (tako kot novejši ulični borec igre) - zato glejte drugo vrstico poleg njihovega zdravja in se zavedajte dejstva, da je super neizbežen, ko doseže polno zmogljivost.
Dhalsim - Slabost: optični laser (Mega Buster je na začetku v redu)
Dhalsim je malce odrinljiv, saj je izredno počasen, njegova slabost pa ga popolnoma zasuka. Bodite pripravljeni, da drsete, kadar se teleportira (saj bi lahko uporabljal svoj joga udarec navzdol), nato pa ga s svojim laserjem udarite enkrat v zrak in spet ko pristane. Če ste agresivni do optičnega laserja, bo v nekaj sekundah padel.
Če uporablja svoj joga ogenj, pojdite na nasprotni del zaslona in ga razstrelite - pazite, da se držite na daljavo, da vas ne bo ujel v kot z eksplozijo Yoga Inferno (pazite na njegov super meter in ne zatirajte).
Z Mega Busterjem je to prav tako enostavno. Kolikor je mogoče, napolnite in ga šele potem, ko teleportira, v zrak, in šele ko pristane. Edini drugi napad, ki ga nisem omenil, je njegova vrtalna vrtalka od zgoraj, ki je neverjetno počasen in pod njim zelo enostavno drsiti.
Ko se Dhalsim teleportira, drsite in držite nekaj razdalje med vami in njim. Vse bo konec, preden boste vedeli.
Blanka - Slabost: Y. Inferno (pridobljeno od Dhalsima in tako naprej spodaj)
Tako kot AI teži k temu ulični borec igre, Blanka postane nekoliko agresiven, zaradi česar je eden izmed težjih šefov v igri brez vadbe (zato priporočam Dhalsima najprej).
Vedno napolnite svoj avtobus in poiščite odprtino (po njegovih zvitkih). Če se mu preveč približate, bo skoraj takoj sprožil napad na drsenje, čemur se je na poti res težko izogniti. Vedite, da lahko kadarkoli uporablja svoj vodoravni ali navpični zvitek, na katerega morate ustrezno skakati ali potisniti. Če se odpoveste, bi vam moral dati dovolj telegrafa, da bo izbral pravo potezo.
Takoj, ko Blanka uporabi svoj super, oklevajte pol sekunde, nato pa takoj skočite. Morda boste potrebovali nekajkrat, da se časovnica zmanjša, včasih pa, če ne skačete odlično (t.j. prezgodaj), boste pristali v njegovi električni past.
faza analize življenjskega cikla razvoja programske opreme
Nenavadno je, da lahko ta super uporablja več kot enkrat zapored - v tem primeru pustite, da vaš nabojnik leti, ko pristanete, da boste lahko dosegli nekaj zadetkov. Bodite agresivni do Y. Inferno, če ste z uporabo in hitreje bo šel dol.
Čisto pri Y. Inferno je, da ga lahko preusmerite s tipkama za smer navzgor in navzdol, tudi ko ste v zraku - poskusite!
Rose - Slabost: T. Hazzard
Rose je eden izmed zahtevnejših šefov v igri, še posebej, če upoštevate nekonvencionalnost njene šibkosti - žoga, ki v bistvu pade na tla. Vzelo mi je nekaj bojev, da sem se lotil njene najbolj grozljive poteze: teleport. Ko se teleportira Rose, vas bo potisnila v katerokoli smer, v katero se boste obrnili. To izkoristite v svojo korist tako, da postavite T. Hazzard 'past', v katero se lahko potisne.
Ugotovila sem, da brcanje v resnici ne prispeva toliko k izidu, kot ga spustite na glavo, zato se držite kapljice, če lahko. Ko konča drsanje, lahko nanjo spustite tudi nekaj T. Hazzards - le ne pretiravajte, saj ne želite zapravljati energije orožja, ki jo zadene na nepremagljive okvirje. T. Hazzard ima tudi drugo uporabo: ko uporabi super potezo, lahko skočite nanjo, da se izognete satelitskim žarkom, ki vas vodijo.
Praviloma morate skrbeti, dokler se lahko teleport premakne navzdol. Napolnite svoj avtobus in ko bo videti, da se bo hitro teleportirala, lahko zmečkate svoj navadni posnetek, da boste dosegli nekaj zadetkov, preden bo zazvenela.
Pazite, da ne boste prišli v vogal in ne pozabite, da boste morda morali narediti nekaj širokih skokov, da se izognete njenemu satelitskemu ščitu. Ne bojte se, da bi zaradi svoje hitrosti uporabili neobremenjeni strel. Če imate prostor, drsite stran od njenega diapozitiva in drsite njena dela.
Rolento - Slabost: S. Satelit
Tu sem pristranski, saj je Rolento v moji prvi peterici ulični borec znakov vseh časov, vendar mislim, da je eden bolj zabavnih spopadov v igri.
Rolento bo šel navpično veliko . Če še niste vajeni svojega premikanja, se boste morali aklimatizirati, saj je to najboljši način, da se izognete vsemu, kar počne. Ko se vrti in vrže granate, lahko skočite čez njega in pristanete vmes granate - samo skočite čez in se zares približite najbolj oddaljeni granati, da zagotovite, da boste zamudili naslednje eksplozije.
Ko bo uporabil svoj super, če lahko, ga skočite in se nato pripravite, da bo zaradi škode zaradi brizga spustil iz zraka nekaj granat. Ko to stori, se prepričajte, da niste v kotu, da se boste dejansko lahko izognili eksploziji.
Upoštevajte, da med super kratek čas vrti svojo palico, tako da, če ste na drugi strani njega, mu pustite, da opravi svoje stvari in na sredini zaslona zamahne svoje granate. Tudi s pomočjo T. Hazzard je tu možnost, da se med eksplozijami doseže nekaj navpične razdalje.
Ko uporabljate S. Satellite, dejansko ščit del je tisto, kar mu najbolj škodi. Pojdi blizu in ga hitite in on bo padel za grofa. Ko se ne morete približati, je tudi uporaba satelitskih žarkov v redu - samo ne pozabite, da lahko preklopite orožje in še vedno držite svoje ščite.
Urien - Slabost: M. Sweeper
Poleg dejstva, da je Urien resnično čudna izbira v igri, napolnjeni z bolj priljubljenimi borci, je na prvi pogled tudi eden izmed zahtevnejših Fighter Masters.
Ker je njegova šibkost, lok z veliko mero lokomotorja, zelo izbirčen, je najbolje, da ga ustreliš, ko je v kotu, ali, ko izpopolniš svoj cilj, kjer koli v loku. Njegov super se je zelo enostavno izogniti - spustil se bo v kot in uporabil orožje Reflector, nato pa ustrelil pišu.
Ko bo uporabil svoj super, se na začetku zadržite v svojem kotu in ne streljajte na odsevnik - pogosto ga boste visoko ciljali, zato ga preprosto streljajte od tal, nato čim hitreje preklopite strani in ga začnite pihati v smer brez reflektorja. Ima tudi potezo, kjer te obtoži, kar zlahka koreografira, če pripraviš pesti.
Ko skoči, je nenehno bo uporabil diagonalni napad kolena v smeri, v katero je obrnjen. Izkoristite to v svojo korist in ga razstrelite z nabojem ali M. Sweeper. Redno bo uporabljal dva napada kolena zapored, zato upoštevajte to, saj boste dosledno dobili dva enostavna posnetka.
Kar nekaj časa mi je minilo, da sem se spomnil, da uporablja kapljico kolena nenehno Toda ko ga enkrat spustiš, mu ni tako težko.
Ryu - Slabost: A. Reflektor
Kvote so, verjetno boste imeli več težav z Ryujem kot kateri koli drugi mojster bojev. Najbolj očiten razlog je, ko uporablja svoj Tatsumaki Senpuu Kyaku (orkanski udarec), je nepremagljiv - kar bi bilo v redu, če ne bi bilo tega, da bi ga lahko uporabil večkrat zapored, včasih tudi po streljanju izstrelk.
Prav tako ne pomaga, da njegova slabost sama po sebi res ni čista slabost. Ko uporabljate A. reflektor, je v bistvu samo ogledalo, ki sedi tam. Če ga postavite na sredino, bo orkan samo brcnil mimo, kar pomeni, da se morate približati. Da bi ga resnično poškodovali, ga morate bodisi udariti v obraz (kar se mu nevarno približa), bodisi odbiti njegove hadokens nazaj (kar je frustrirajoče, saj bo sprožil več projektilov, ki jih prekličejo drug drugega ven).
Če se odločite za pot Reflektorja, jo poskusite nastaviti približno eno dolžino Mega Man stran od vsake stene in ponavljajte cikel. Ryu se bo običajno ustavil na robovih (ali ob robu) vsake strani in sprožil hadokens - pustil se je odprto za ogledalo, da bi jih odsevalo nazaj nanj.
Njegov super (Shinku Hadoken) se smehljivo zlahka izogiba, a vseeno pazite na njegov super meter, saj ga je enostavno ujeti v kot.
Prav tako se mu ne poskušajte izredno približati, saj lahko kadarkoli vzklika svoj zgornji del Shoryuken. Če ste na daljavo, je na to izjemno lahko paziti in nanj lahko dobite brezplačna dva naboja.
Neprestano pripravljajte naboj in iščite odprtino. Vedno se prepričajte, da, kadar uporabljate hadoken neželeno pošto, da si ostri udarec (oranžno) hitreje omislite, saj vas zlahka ujame.
Napihnite svoje hadokens, da jim prepreči, da ne bi zakrpali igralnega polja, če bi orkan udaril na vašo stran. Morate ukrepati hitro, saj lahko vsak trenutek orkan brca in negira vaš naboj. Če ste drzni, lahko zdrsnete pod njegovimi udarci.
Chun-Li - Slabost: Hadoken
Zares ne morete iti narobe, če začnete s Chun-Li, saj je tam zgoraj z Dhalsimom kot skupnim dvema najpreprostejšima šefoma v igri.
Če želite dodati še žalitev za poškodbe v tem dokaj šibkem boju, saj je Hadokenovo orožje izjemno nejeverno, se v bistvu samo borite proti njej tako, kot bi se z Mega Busterjem. Neprestano polnite in streljajte, ko je odprtina, z obojim orožjem.
Hranite zunaj vogalov, da je njen Kikosho projektil ne bo udaril, in tako kot Blanka, zavedajte se, da boste morda morali v trenutku, ko boste prebrskali njen vrtoglavi ptič. Chun-Li telegramira njene poteze tako počasi, da resnično ne bi potrebovali pomoči pri tem boju.
Samo držite razdaljo, polnite, obračajte in streljajte. Preprosto.
Viper - Slabost: L. Kick
Vau, kakšen zabaven boj! Viper ohranja stvari zmešane in ima nekaj prestavljenih časovnih potez, če se boste pomerili, če niste previdni. Kljub temu z malo prakse ni tako težka.
Ključno je, da morate biti v bistvu vedno pripravljeni, da skočite v trenutku. Njena optična laserska poteza se bo v bistvu sprožila v trenutku in vam daje le pol sekunde koreografiranega pripovedovanja.
Ko miruje, vedno domnevajte, da vas bo razstrelila v ciklopskem slogu in jo preskočite. Ko bo brala s pestjo, bo vodoravno napolnila vate - skočila preko njega in se slekla pred tem in potem, ko bo napolnila.
V nekem trenutku lahko Viper začne udarati po tleh in povzročati udarne valove pod nogami. Izkoristite to priložnost, da se po skoku ali izmikanju vsake eksplozije znebite nabitih strelov. Morda bi vas mikalo, da bi jo hiteli navzdol, toda če podaljšate svoje skoke, lahko eksplozije 'izigrate' in se izstrelite še enemu polnjenemu strelu.
Viperjevega super je resnično težko izmakniti - samo skočite čez njo in pojdite iz sredine, da se izognete njenemu pihanju navzdol. Upoštevajte, da je navpični doseg za to super pihovje neverjetno visok, zato se le držite ob straneh. Tudi eksplozija bo vedno na sredini.
Koker (namenjen punku) je, da če greš na pot šibkosti, se boš moral približati L. Kicku (kar me spominja na uporabo orožja Top Man proti Shadow Manu v Mega Man 3 ).
Boj naredi veliko bolj intenziven kot samo uporaba Mega Busterja, tako da tudi če se odpravite na all-Buster tek, ga poskusite vsaj enkrat. Bodite pripravljeni na skok v vsakem trenutku (kar vam v bistvu omogoča, da se izognete vsem njenim napadom) in že bi morali biti v redu.
Dodatki:
- Blankino orožje T. Hazzard je zelo všeč Mega Man 8 Mega Ball. To vam lahko prinese prednost v bojih za boj in vas usmeri na skrivna območja ali E-tanke. Prepričajte se, da ste pozorni na vertikalnost vsake stopnje.
Žogico lahko uporabljate na več načinov - gor + strel jo brca, dol + strel jo brcne, drsanje vanjo jo loki, seveda pa jo skok nanjo poviša navzgor.
- Kot stransko opombo E-rezervoarji niso znova postavljeni. Če jih želite uporabiti, pritisnite start, pritisnite smerno ploščico in nato gumb za fotografiranje. Izgleda zmedeno, vendar se bo zasvetila ikona E-Tank.
- Če želite odkleniti Mega Man brez čelade, označite Ryu na zaslonu za izbiro odra, držite gumb za strel in pritisnite desno, desno, desno, levo. Ponovite, če želite vrniti nazaj. Ko premagate igro, se ta koda pokaže po zaslugah.
- Če želite uporabiti poseben Hadoken, ne da bi premagali Ryuja, držite gumbe za strel in skok na naslovu zaslona približno šest sekund, nato pa s splošnimi gibi QCF + poskušajte bobnirati Hadoken v igri. To potezo lahko zaračunate.
- Če uporabite isto kodo naslovnega zaslona kot Hadoken, lahko v igri pritisnete tudi tipke streljanje + menjava orožja 1, da začnete Sei'ei Enbu super. (Kredit: Spootz)
- Veste, kako Guileova tema deluje z vsem? Morda ne bo noter Street Fighter X Mega Man , ampak kot koda je po duhu.
V igri pritisnite start, držite gumb za skok in pritisnite gor, dol, dol, dol. Glasba se bo spremenila v Guileovo temo. (Zasluge: TekkenKazuyaMishima)
- Uporabite S. Satellite v vsaki borbi z šefom, nato pa preklopite na veljavno šibkost - del Satelitskega ščita ostane gor, kar vam bo prineslo nekaj dodatnih zadetkov, ko se bodo približali (ali v primeru Ryujevega boja, nekaj izstrelka -odlične zmogljivosti). Dolžina temelji tudi na času in ne na poškodbah, kar ji daje ogromen prednost pred preteklimi ščiti.
- Če premagate štiri Fighter Masters z oceno 'PERFECT' (s polnim zdravjem na koncu), se boste tik pred koncem tekme spopadli s končnim tajnim šefom. To lahko 'goljufate' tako, da pred zadnjim zadetkom uporabite e-rezervoar in tako ali tako dobite 'PERFECT'. Poskusite to storiti na Dhalsim, Chun-Li in Blanka.
- Street Fighter x Mega Man ima, da je Wily-esque prostor proti koncu 'spet premagal vsakega šefa'. Kot pri večini iger si tudi po vsakem boju lahko povrnete nekaj orožja in energije, tako da razstrelite strukturo na sredini.
Če ste v nekaj pretepih z šefom še posebej slabi, se prepričajte in to storite prvi bo polno zdravja - tako lahko, če izgubite preveč energije, lahko torej izvedite lahke borbe (brez strahu pred smrtjo) in počasi pojdite nazaj do popolnega zdravja, tako da zgrabite napajanje na koncu le-teh. Potem spet težaven boj in ponovite.
Za referenco je vrstni red kapsul od leve proti desni, od spodaj navzgor: Ryu, Dhalsim, Blanka, Rolento, Rose, Urien, Chun-Li in Viper.
- V začetni končni fazi (potem ko premagate prvih osem Fighter Masters), na koncu nadaljujte desno (čez režo) za dodatni E-tenk.
- Funkcije shranjevanja ali gesla ni. Igro morate premagati v enem polnem sedenju (ali pa pustite računalnik vklopljen).
- Pritisnite F4, da preklopite med ločljivostmi med okni in celozaslonskim zaslonom. Za uporabo krmilnika Capcom priporoča, da ga vključite, preden zaženete igro. Če želite preslikati gumbe po meri, pritisnite F2 med menijem za premor v igri.
Če vam kontrole niso všeč ali se d-pad ne registrira, lahko s programom, kot sta Joy2Key ali Xpadder, preslikate kontrolnike po meri, ki prevladajo nad igro.
Spiler za vse, kar je preteklo osem Fighter Masters
Vstopite na lastno odgovornost!
Balrog - Slabost: optični laser
Ko odstranite zadnjega mojstra bojev, se začnejo ravni Shadaloo (Wily). Na žalost ni Sagatovega odra. Edina razlaga, ki si jo lahko omislim, je ta, da on v kanonu ni več del organizacije Shadaloo - ampak spet, koliko te igre je vseeno kanon.
kako razvrstiti matriko int v javi -
Kakor koli že, to prvo srečanje je zelo čudna, nekonvencionalna faza. Sprva se zdi, kot da ste vrženi v boj za boj z Balrogom - a dejansko gre za stransko drsenje stopnjo . Balrog vas bo poskusil z hitrim strelom z leve strani zaslona in vas bo takoj ubil, če se ga dotaknete. Na srečo je oder neverjetno enostaven in dokler ostanete na desni strani zaslona, ne boste v nevarnosti trenutnega ubijanja.
Optični laser bo poškodoval Balroga, vendar sam res nima slabosti. Vse, kar morate storiti, je, da uporabite S. Satellite za blokiranje sovražnikov, medtem ko pridete do konca etape (približno manj kot minuto). Po tem Balrog samo pade v jamo in umre. Po reži za e-rezervoarjem drsejte v desno.
Spet to ni neomejena stopnja, zato samo nadaljujte.
Vega - Slabost: L. Kick (M. Sweeper lahko deluje, vendar imam raje L. Kick)
Vega je enostavno najtežji šef v igri, saj njegovi napadi naredijo toliko škode in so tako natančni.
Potrebnih je bilo kar nekaj voženj, dokler nisem končno izmislil strategije - samo ga hitite in ostanite agresivni do L. Kicka. Vpadljivo je, da bi se želeli nenehno izmikati njegovim napadom, vendar se upirati nagonu - namesto tega ga samo hitite in L. Kicka ga znova in znova.
Preden se odločite za to strategijo, ste se morda ugnali le za en udarec, vendar če boste ostali agresivni, boste dobili dva ali tri dobre zadetke, preden vas bo poškodoval. Če se lahko izmikate večina njegovih napadov vam bodo trgovski udarci še vedno prinesli zmago.
Seveda, s količino škode, ki jo naredi (zlasti njegov super), včasih to ni dovolj, saj se morate občasno izogibati njegovim napadom. Torej, ko angažira svoje super, drsi s poti.
Ko skoči z ograje, poskusite premakniti smer tik pred potapljanjem, nato pa potisnite drugo pot, da ga 'prevarite'. Težava je v napadu na vas na precej poceni način, zato lahko traja nekaj časa, da se časovnica zmanjša. Če se potapljate v središču, poskusite splezati čim bolj visoko čez ograjo.
Morda boste potrebovali e-rezervoar ali dva - v redu je, ne bom sodil. V resnici je to verjetno edini del igre, kjer si zares potreba enega, razen če se nameravate boriti s tajnim šefom.
M. Bison - Slabost: optični laser
Na žalost je tako kul kot Bison, to je ena najlažjih borb v igri. Skoraj vsi njegovi napadi so močno koreografirani, skoraj vsemu pa se lahko izognemo s skoki.
Ko skoči, bo najverjetneje uporabil svoj udarni udarec navzdol, zato opazujte ponaredke in le drsite proti njemu ali stran od njega, odvisno od tega, koliko prostora imate.
Bison se bo navadno nenehno premikal od leve proti desni (kot je Ryu) - zato bodite samo pripravljeni skočiti čez njega, se obrniti in pihati. Ko uporabi napad palčnega projektila, ki se razcepi na štiri kose, se mu takoj približajte in skočite, da se izognete vsem štirim delom.
Ko uporabi svoj super, morate samo skočiti, obrniti in ga razstreliti s Charged Shotom ali optičnim laserjem. To je skoraj v trenutku, zato vam ni treba oklevati niti sekunde, kot je Blanka.
Če vam zmanjka optičnega laserja, M. Sweeper deluje dokaj dobro, saj lahko robove zaslona 'zaskočite' z udarci, ko se vrne s psiho drobilca. Ta boj je res kul, ampak resnično zelo enostaven. Če ste agresivni do optičnega laserja in ne zamudite, ga lahko izločite v manj kot 30 sekundah.
Bodite pripravljeni na resnično končna borba, če ste dobili oceno 'PERFECT' na štirih ali več šefih.
Akuma-Slabost: Hadoken
Zunaj Vege je to Street Fighter X Mega Man resnični preizkus spretnosti.
Na začetku boja bo Akuma šel v hipu z enim mojih najljubših ulični borec premika se kdaj, divja demon (Shun Goku Satsu). Bodite pripravljeni, da takoj skočite čeznjo. Upoštevajte, da je njegov super enaka stvar (ki je bolj očitno koreografirana) - zato samo skočite čeznjo, ko vmes na vsakih trideset sekund dobi svoj super.
Ponovno je pomembno, da ves čas pazite na njegov supermeter, saj se ne želite ujeti med skokom v neizogibnem divjajočem se Demonu (kar je moja najljubša stvar v ulični borec ). Na drugi strani Akuma ne uporablja vedno svojega super, takoj ko ga dobi, kot to lahko počnejo drugi šefi v igri.
Tako kot številni šefi v tej igri lahko Akuma postane res agresivna. Vedno bodite pripravljeni, da zdrsnete stran od njega ali ga ves čas skačete in ne ostanite na istem mestu zelo dolgo. Morda boste morda morali obvladati tudi umetnost hitrega skoka (pika na dotik za manjši preskok), da hitro nadoknadite svoje številne projektile.
Najboljši način za boj proti njemu je napolniti Hadoken ali Mega Buster, igrati zapor in izkoristiti čase, ko nenehno strelja izstrelke. Ko začne postati agresiven, podrsajte pod njegovimi skoki ali ga skočite, da pridete na drugo stran zaslona - ne dovolite mu, da vas zavija z zračnimi projektili, ki se jim ne morete izogniti.
Obstaja nekaj orožnih orodij, da bi Akuma olajšali. Začasno ustavite igro, izberite S. Satelit in ga vključite - nato se vrnite nazaj na svoje orožje. Ko vrže Hadokens, preklopite na odsevnik A., postavite ogledalo ali dve, nato pa se vrnite nazaj k vašemu orožju Hadoken. Napolnjeni Hadoken lahko prekliče tudi svoje manjše izstrelke.