surprisingly trackmania turbos vr mode didnt make me feel ill
Danes je na voljo kot brezplačna posodobitev za PC in PS4
Vse odkar je Nadeo napovedal podporo VR za svoj vrtoglavi arkadni dirkač TrackMania Turbo , Sem bil zaskrbljen, kako bi to lahko delovalo in ali bom zmogel, ne da bi se razjezil. Igra je polna nemogoče velikih skokov, visečih sten in navzven podobnih magnetnih skladb. To se sliši kot recept za bolezen na papirju, v napačnih rokah pa zagotovo bi bilo.
Brezplačna posodobitev virtualne resničnosti je danes na voljo na računalnikih (HTC Vive, Oculus Rift) in PS4 (PlayStation VR). Slednjo različico sem preizkusil in kljub že omenjeni norosti Trackmania Oblikovanje ravni, nisem čutil nelagodja. To je prijetno presenečenje, milo rečeno.
moja sql vprašanja in odgovori na pdf
To je tisto, kar TrackMania Turbo izgleda kot v VR - minus globina in potopitev, ki sta značilna tehnologiji. Posnela sem ta posnetek zaslona, ko sem gledala naravnost v resnično življenje.
c in c ++ razlike
Malo je težko izraziti z besedami, kako deluje 'kamera' (tako rekoč), ko igrate v VR, vendar je nameščena visoko in skoraj do neke mere čuti, da je na tirnicah ali vsaj vodljiva. Medtem imate še vedno brezplačen nadzor nad svojim vozilom, kot bi ga običajno. Lahko pogledate navzgor, navzdol ali celo pokukate za seboj, toda na primer pri ostrih cikcaklih zavojih kamera ostane bolj osredotočena in ne sledi vsakemu posameznemu ovinku levo in desno. Z drugimi besedami, ves čas ni prilepljen na vrh avtomobila. To je velik del tega, zakaj nisem občutil nelagodja. Tako namerno trmast, kot je pri upravljanju z avtomobilom Trackmania , ta pristop je popolnoma gladek.
Določeni odseki vas bodo neopazno postavili v in iz oči iz prve osebe v pilotski kabini, ko se na primer vozite bočno po stenah, greste pod ovire ali vozite na glavo na eni od magnetnih stez. Nobena stvar me ni razbolela, vendar se lahko izkaže zapleteno. Med nekaterimi od teh serij je kamera tako tesna, da boste morda morali nagniti glavo naravnost navzgor, da boste videli pot pred seboj. Glede na to, kako nizko je pri tleh vaš avto, je smiselno, da bi bilo tako.
Na voljo je 40 ravni, ki so specifične za VR, enakomerno razdeljene med štiri okolja, in večina se jih enostavno in hitro prebije. Zlate medalje sem si na prvem poskusu prislužil bolj pogosto kot ne in nisem takšen Trackmania strokovnjak na kakršen koli način. Kot posodobitev je to veliko vsebine in za to sem hvaležen, vendar bi rad videl več stopenj in možnosti kamere. Za to bi celo plačal!
Po Ubisoftu je dr. TrackMania Turbo bo v nekaterih zmogljivostih podpiral PlayStation 4 Pro (podrobnosti niso bile podane), na voljo pa bo tudi kratka predstavitev za VR način v Steam in PlayStation Network.