the 2019 destructoid community game year award goes
Slišite, slišite!
Kakšno leto je bilo leto 2019! Kar nekaj časa je minilo, odkar sem videl toliko raznovrstnih prispevkov kot resničnih kandidatov za igro leta. Od estonske policijske RPG, do tekme o nagajivem gosu, če leta 2019 ne bi mogel najti nečesa, kar bi rad, potem preverite svoj utrip - morda bi bili mrtvi.
Ob vseh teh odličnih igrah tam je nujno, da so vsi slišali svoj glas in slišali smo vas. Glasovi so bili zbrani in rezultati so bili sestavljeni, in kot lani, sem nagovarjal besede kolegov članov in upravnikov Destructoidov, da pišejo o zmagalih igrah.
Torej brez nadaljnjih predlogov predstavljam izbor Destructoid Community Game of the Year!
kako zagnati datoteko jar -
Na petem mestu je Usmrtitev , igra, ki jo potrpežljivo čakam, da jo izpišem na PC-ju, da bom na obrazu začutila toplino digitalnega Mads Mikkelsen, ko zaspim na monitorju in njegove besede šepetajo v slušalke. Ne sodite mi!
Član skupnosti FrostyFlakes je spregovoril o tem, kako je bilo celo preprosto dejanje, kot je hoja, prijetno v prvi igri Hideo Kojima kot svoboden človek:
Nekaj iger v zadnjem spominu je preprosto gibanje naredilo vznemirljivega mehanika Usmrtitev . Paket za trajekt iz enega obleganega mesta v drugo zahteva, da je igralec metodičen in potrpežljiv. Hoja ima s seboj veliko preudarkov: koliko teže nosite, kako je zložen, kako premikate težo in kako hitro greste, tudi na teren, po katerem hodite. Gre za preizkus vzdržljivosti, pri čemer je vsak korak tanka črta med predajo tovora prejemniku ali gledanjem, kako se spušča po gori. Vrzi se v Kojimov ljubljiv znanstveni fantastični šal (mislim, da ima lik, dobesedno poimenovan Die-Hardman), kot tudi dih jemajoče vidike in nikoli nisem bil bolj srečen, da bi se lahko imenoval izročitelj.
Komaj ven Usmrtitev z enim glasom za četrto mesto je moja osebna izbira za drugo mesto GOTY, Super Smash Bros. Ultimate . (Zamudil je datum prekinitve glasovanja za igro leta 2018.) Igra v partijski borbi si zasluži vso pohvalo, ki jo je prejel v preteklem letu in ne kaže, da bi upočasnila ali izgubila svojo priljubljenost na prizorišču borbenih iger.
Zazrl sem se v ogledalo in si kot mikrofon porinil krompir na palico v svoj obraz in to povedal o igri:
To je dokaz, kako dober je Super Smash Bros. serija je ta, da vsakič, ko se kdo objavi, si rečem, da ne bom kupil sistema samo zanj. Potem pa pridi čas sproščanja. Na koncu kupim igro in izgubljam ure na ure. Končni nadaljuje ta trend s svojim razširjenim seznamom, prepletanjem starih likov, nenavadno zasvojenimi stranskimi igrami in enakimi borbami za kavč, ki jih igram že več kot 20 let. Priznam, da me je bilo strah razmišljati o tem, kaj bi pomenilo, da ima vsak lik nazaj ravnovesje, toda potem sem videl, da se je moj fant Ganondorf končno povzpel na mesto, v katerem si zasluži, tako da se komu pritožujem?
Ali igra izumlja žanr ali celo serijo? Ne, res ne, ampak Končni se počuti resnično vrhunsko v tem, da je to vse, kar si je želel dolgoletni oboževalec, kot sem jaz. Na nek način bi bil vesel, če bi bila to zadnja tekma, ker je tako prekleto dobro. Po nekaj napačnih korakih (gledam vas Pretepu ), serija je točno tam, kjer mora biti. DORIYAH!
Tretje mesto pripada vsem priljubljenim simulatorjem vojne voifu Ognjeni grb: Tri hiše . Tudi s tem je bilo neverjetno blizu Ognjeni grb prejeli so le tri več glasov kot Smash Bros .
Vodja skupnosti, moderator, podpornik Sheetza in moj nadvojveni tekmec Kevin Mersereau je pohvalil taktični RPG:
Ognjeni grb: Tri hiše je postala moja udobna hrana za igre konec leta. Nekaj je v potapljanju v boj, tehtanju možnosti in izvajanju le-teh, kar se počuti dobro, ko gre vse v redu. Skupnost tukaj kriči o tem vse leto in ne motijo se. To je odlična prekleta igra, ki je več kot vredna vašega časa. Vsaj, dokler ste izbrali Black Eagles, ker sta drugi dve hiši totalni grmi. * dabs *
Drugo mesto pripada podjetju From Software Sekiro: Sence umrejo dvakrat , naporna igra, na katero se bodisi naučite prilagajati, ali - v primeru TheLimoMaker - povzroči, da boste na Twitchu imeli čudaka pred vsemi svojimi internetnimi prijatelji. Odlašam, dokler ne dobim boljšega osebnega računalnika, a sovražim si priznati, da videnje toliko ljudi odskoči Sekiro Intenzivno igranje me naredi samo, da bi rad igral več.
Stare seksi hlače in vodja skupnosti Nekro so spregovorili o tem, zakaj ljubijo samurajsko akcijsko igro:
Kljub temu, kar lahko trdi Kevin, je Golden Deer očitno nadrejena hiša. Neumno!
Sekiro: Sence umrejo dvakrat je igra, ki me je prisilila, da sem popolnoma prevrednotil, kako igram Duše igre.
Kot nekdo, ki je dovolil Duše serija (zraven Krvni ), da porabim sto in sto ur njihovega življenja, sem se zanašal na slog igranja, ki je odvisen od hitrega spuščanja v in iz igre in fotografiranja, kadar koli sem lahko, preden sem ušel na relativno varnost. V eni uri zagona Sekiro , Ugotovil sem, da se bo morala moja preizkušena taktika razvijati in spreminjati. Prvič, odkar sem začel igrati to serijo, bi moral poskusiti povsem drugačen pristop.
Na papirju se lahko to sliši frustrirajoče. Toda po ugotovitvi Temne duše III da sem nekoliko na lahki strani, sem se začel spraševati, ali me lahko Software Software resnično vrže iz ravnotežja. In ker sem bil tako hitro odrinjen iz svojega območja udobja, prisiljen v situacijo, ko sem vedel, da sem v slabšem položaju, sem premagoval te kvote znova enako zadovoljen kot takrat, ko sem prvič pobral original Temne duše vsa ta leta nazaj.
Igra, zaradi katere se lahko počutiš tako zmagoslavno, ko končno najdeš sovražnika, ki te več ur brca po riti, mora na koncu narediti nekaj prav.
Končno pridemo do velikega razkritja. Lahko čutite, kako leze v krilih? Vedno je tam, skriva se tik za vogalom, pripravljen je, da si pobegne in se pokrije v obraz, medtem ko nosiš neumno kapo in jakno.
Izbira skupnosti Destructoid 2019 za igro leta je namenjena…
Fantje ste radi vzljubili to igro. Podvojila je znesek glasov Sekiro dobil za absolutno strmo zmago. Sama kot mladinska pokroviteljica koče weenie se držim čim dlje od grozljivih iger, a vodja skupnosti StriderHoang je pohvalil igro gor in dol:
Vse o Resident Evil 2 Oblika je tesna, ko se spustiš nanjo. Od upravljanja streliva, ubijanja okornih zombijev in prostorskega zavedanja, kaj se nahaja okoli vas, je vse povezano z vašim odnosom preživetja v mestu Racoon.
Kot nekdo šele pred kratkim vstopa v Resident Evil serije, ni čudno, da dolgoletni oboževalci navajajo določene kraje, kot da bi bili domači državljani samega mesta Racoon, in govorili o lokacijah, kot je S.T.A.R.S. pisarno in omare za dokaze.
Verjetno pa je moja najljubša stvar Resident Evil 2 kako brezčasen se počuti ne glede na to, kako pogosto ga igrate. Vaša prva izkušnja bo grozljivka in napetost, a ponavljajoči se igralni postopki so še vedno zabavni še dolgo po tem, ko se seznanite z zombijem številka štiri, ki se pojavi na enem samem slepem obratu. Običajni igralni vložki sčasoma popustijo hitrosti in izzivom, napetost pa ostane kljub temu, da se na grozo priklonimo.
Tam jih imate še eno leto v knjigah. Bom razvrščal drugo vprašanje - vašo najljubšo igro, ki ste jo prvič igrali leta 2019 - v naslednjih nekaj tednih, da vidim, ali je mogoče kakšne trende pobrati. Medtem pokukajte na končne rezultate in se kaznujte za najem Tetris 99 potone tako nizko.
Nori rekviziti kdorkoli je glasoval za Wesovega prištrnega anusa za GOTY, dobro si me dobil.
Hvala kot vedno za glasovanje, branje in še naprej najboljša skupnost na internetu. Naj bo leto 2020 odlično in vaši okviri na sekundo vedno visoki.
(Fotograf: CNN)
najboljši brezplačni prenosnik glasbe za pc