the e3 2017 dumbstructoid awards
Spoštovanje najboljših v karkoli in smeti
E3 je prišel in odšel in fant je bil ... zabaven? Zabavno? Navdušujoče? Nič od naštetega? Poglejte, to je sejem, petdnevna reklama za izdelke, ki jih bomo kupili, igrali in trgovali za sranjene kredite GameStop. Ali pa bomo samo gledali, kako jih drugi igrajo na spletu.
To se morda sliši pesimistično, toda po tem tednu sem pravzaprav optimističen. Microsoft je prvi, ki je prevzel prave 4K in konzole z vodnim hlajenjem, Sony nas je opozoril, da ima najboljšo podporo v industriji, Nintendo pa mi je še naprej otežil, da ne bi imel lastnika Switch. O letošnjem dogodku nam je marsikaj všeč in slišali boste, kaj smo radi naredili v naših člankih o Best of E3.
Ta objava pa je nekaj drugačnega. Igre so odlične in 'zmaga' E3 je čudovit, toda v teh razpravah je enostavno izgubiti nekaj manjših posebnih trenutkov, ki so naredili ta E3. Torej s tem želim razglasiti uvodne nagrade Dumbstructoid Awards: E3 2017. Tukaj praznujemo neumne, zabavne in neumne stvari preteklega tedna. Pisce filma Destructoid sem prosil, da ustvarijo svoje nagrade za ta E3, in to smo tudi izbrali!
Chris Carter ~ Poglej. Super Mario Odiseja že je bilo videti, kot da ga bodo izvlekli iz parka. Potem pa nam je napovednik Nintendo Spotlight pokazal T-Rex s klobukom Mario. In nekaj odličnih, pametnih 2D oddelkov za platformo. In neverjetne obleke za tematsko poroko. In okusne povratne informacije. In tista neverjetna jazzy tema '1-Up Girl'. Počakaj, da je T-Rex v resnici Mario s svojo kapo prevzel dušo?
Ja ... To je moja igra oddaje. Zgodnji datum, ko je bil predviden 27. oktober, prav tako omogoča veliko bolj dosegljive in ne oddaljene sanje Šenmue III ali Zaključek Remake fantazije VII . Dober šov, Nintendo.
Kim Jong-un vsakega nekaj mesecev poskuša BFF Kim Jong-una Dennisa Rodmana pokazati svetu, da nima dva palčnega kurca, tako da je izstrelil raketo na posebno agresiven ščepec smeti, ki se nahaja v Japonskem morju. Raketa se dvigne, ustvari velik hrup in nato strmoglavi neposredno v ocean, čeprav bodo Severnokorejci trdili, da je to velik uspeh. Ta teden je bila ta raketa Nad dobro in zlo 2 .
Na koncu svoje presenetljivo spodobne tiskovne konference se je Ubisoft odločil, da bo šel ven z naletom in prikazal animirani film, ki ga imenujejo napovednik. Takoj ko sem ugotovil, kaj je to, sem se navdušil. To je bilo izstrelitev rakete. Potem so F-bombe začele padati in začutil sem, kako se ta severnokorejska raketa umiri. Potem sem ugotovil, da gre za prequel in da ne bom videl konca skakalcem, ko me je prva tekma pustila. Nato sem prebral seznam YouTube in videl takšne rdeče zastave, kot so 'duhovni naslednik' in 'navidezno spletno igrišče', zaradi česar sem se spraševal, kaj za vraga je ta igra. Potem so se pojavljale postopkovno ustvarjene besede. Potem sem izvedel, da Ubisoft še ni začel delati na njem in ga želi obravnavati kot naslov zgodnjega dostopa.
Gospe in gospodje, raketa je strmoglavila v Japonsko morje.
ShadeOfLight ~ Kot vsak drugi prebivalec interneta, tudi sprva nisem verjel govoricam o prekrižajoči se igri med Mario in Rabbidsom. Tako kot vsak drugi prebivalec interneta, ko je bila igra končno vse prej kot potrjena, nisem verjel, da bi to lahko bilo dobro.
To se je takoj spremenilo, ko sem gledal konferenco Ubisoft. Ko je Miyamoto prišel na oder, da bi spregovoril o tem sodelovanju, mi je pokazal, koliko zaupanja je Nintendo vložil v to povsem malo verjetno igro. In ko se je kreativni direktor Davide Soliani vidno izmučil, ko je videl Miyamoto govoriti o svoji igri na odru, mi je pokazal, koliko ljubezni sta si vlila.
Seveda nič od tega ni pomembno, če igranje ne zdrži, vendar moram reči, da sem bil prijetno presenečen. Strateška igra, ki temelji na poteh XCom , čeprav zagotovo nekoliko poenostavljeno, me je ujelo oko Disgaea 5 -esque Team Jump mehanik. Zelo zabavno se mi zdi hitro povečati vašo zabavo kamor koli na zemljevidu in sovražnike loviti z najmočnejšim orožjem. Premetavanje v znakih specifičnih sposobnostih in posebnem orožju. Zdi se, da bi to lahko bila zelo čedna strateška igra.
V demonstraciji igranja je zaporedje, kjer Rabbid Luigi gre skozi warp cev, udaril sovražnika v obraz, naredil preboj za Mario, Mario izkoristi za Team Jump za sovražnikom, ki ga je pravkar udaril, in ga zaključi z bombo, ki jo lobira. Slišite, kako se množica Ubisoft začne ploskati ob tem trenutku, in preprosto je razbrati, zakaj. V tistem trenutku Mario + Rabbids pokazali, da ni zadovoljen s tem, da je le usodna denarna igra za otroke, ampak da bi lahko bila zanimiva potegavščina za vsakega igralca.
Mario + Rabbids: Battle Battle naj ne bi bilo dobro. Pa vendar je tukaj.
Peter Glagowski ~ Bethesda zagotovo ima nekaj za VR. Želijo, da igrate igre, ki ste jih že igrali do smrti, v popolnoma novi dimenziji. Čeprav je to v redu in vse, zakaj se te igre prodajajo po polni maloprodajni ceni ?! Hiter pogled na Steam to kaže Fallout 4 VR se prodaja za 59,99 $! Kaj za vraga?
Kdo ve, kaj Skyrim VR bo to stalo, verjetno pa bo tudi 60 dolarjev! Vsaj s Doom VFR , igra je cena 30 dolarjev, hkrati pa je videti precej počasna in dolgočasna. Kljub temu to ne pojasnjuje, zakaj te igre ne bi mogle biti DLC za naslove, ki jih predstavljajo. Obstaja toliko iger, ki so prejele povsem brezplačne posodobitve VR, kaj je tisto, kar naredi Bethesda nad tem?
Mogoče podcenjujem, koliko truda je potrebno, da igro preoblikujem v VR, ampak mislim, da je to precej smešno. Ne samo, da ne želim igrati teh iger s čelado, ampak preprosto ne morem dojeti, zakaj bo za te naslove potreben popolnoma ločen nakup.
Josh Tolentino ~ Vsakič, ko sem poskusil a Lovec na pošasti igra, odbila sem se od nje, kot da bi nekdo zamahnil z neostrenim orožjem. To je moja skrivna sramota kot samooklicani otaku nerd. Kako naj se poimenim ljubitelj japonskih iger, če sploh ne morem priti v eno izmed najbolj priljubljenih franšiz na sceni ?! Potem spet nisem odklonil všečkov Bog jedec, zato ni bil nujno žanr, ki se ni strinjal z mano.
Svet pošasti pošasti Zdi se, da je potencialni zvonec Capcoma, da me je končno odpeljal v njihov tabor. Razbijanje vozliške strukture zemljevida in dodajanje, kar je videti, da so večji elementi dejanskega sledenja pošasti in uporaba prikritih pristopov, je lahko ravno tisto, kar igra potrebuje. Pomemben dejavnik je tudi dejstvo, da je tokrat PS4 namesto moje manj udobne 3DS ali PSP.
Mike Sounders ~ Ena največjih prednosti PlayStation 4 je njegova knjižnica. Ima številne ekskluzive iz Sonyja, enako podporo tretjih oseb kot Xbox One in številni naslovi z Japonske se pogosto končajo le na sistemih Sony, kot je npr. Yakuza 0 ali Oseba 5 Torej bi bilo smiselno, da bi Sony na svoji konferenci skušal to poudariti priložnostni množici v korist svojih partnerjev in samega sebe, kajne?
Ne. Uglasbil sem se na konferenci ob 21. uri ET in presedel skozi celotno zadevo in ko je postalo jasno, se bo konferenca končala Človek-pajek , Sem si mislil 'Kje so vse igre 2017?'. Zunaj dveh DLC-jev Marvel proti Capcom: Neskončno, Usoda 2 , in Klic dolžnosti , vse ostalo je bilo v nekem trenutku leta 2018. Niti eno samo presenečenje za leto 2017 ali datum izdaje lastnih ekskluzivov. Kje je bilo Knack ? Kje je bilo Zruši se ? Kje je bilo Veliki turizem ? Izkazalo se je, da so bili vsi del predpremierne oddaje in potem še nekateri. Sploh nisem vedel za to Tropic 6 ali Premalo dokler mi kdo ni rekel.
Obstajale so različne vrste iger, ki bi jih Sony lahko uporabil za zaključek svoje predstave ali celo dal minuto. Yakuza Kiwami, Vsak Golf, Patapon Remastered, Gundam Versus, Knack 2, Ni No Kuni II, Undertale, Dissidia Final Fantasy NT, Warriors All-Stars itd. Idejo dobite. Široka paleta AAA in indie ekskluzivov, ki jih bodo imeli vsaj v Sonyjevih sistemih, vsaj v letu 2017, preden se sploh uvrstimo v naslove z več platformami. Namesto tega so bili v celoti končani s konference, kar pomeni, da so morda tudi skriti pred naključnimi gledalci, ki bi se uglasbili za konferenco in nič več. Pot do Sonyja.
Jonathan Holmes ~ Dosegli smo točko v evoluciji medija, kjer so navijaške igre sposobne igrati bolje in hitreje izhajati, kot je prava stvar. Kako založniki iger obravnavajo to potencialno nerodno situacijo, pove veliko o njih. Capcom se je zaradi vseh svojih težav ukvarjal s prevzemom nedavnega Resident Evil 2 oboževalec je naredil remake kot champs, tako da so na krovu prinesli igralce igre za predloge, ko so se lotili samega predelave igre. Sega je šla še korak dlje, ko je najela številne razvijalce zvočnih iger Sonic (vključno z Jedrski prestol umetnik Paul Veer) na krovu za razvoj prihajajočega Sonic Mania .
Vključevanje oboževalcev v tovrstne trenutke naredi veliko za to, da bi založnik izgledal dobro, nekako tako, kot če bi pop zvezda v občinstvu videla oboževalca, ki nosi enako obleko kot oni, in nato na odru postavi selfie. Nadaljnja analogija je Nintendova napoved Metroid: Samus se vrne na E3 2017 je bilo bolj kot videti oboževalca glasno in odkrito odskočiti s koncerta, ker so nosili enako obleko kot zadevna hipotetična pop zvezda, le da bi pop zvezda 30 minut kasneje prišla na oder in se obnašala kot nič narobe.
Toda Nintendo pri tem ne more zahtevati nevednosti. Eden od naših nekdanjih urednikov je o igri pisal leta 2008, zdaj pa dela pri Nintendu. Nato smo pisali o predstavitvi igre v letu 2011, njeni izdaji in njenem nadaljnjem odstranjevanju v letu 2016. Torej lahko zagotovo rečemo, da je Nintendo vedel za AM2R , kritiki Metroid 2 remake, pred, med in po tem, ko so na E3 2017. napovedali svoj lastni remake Metroid 2. AM2R devs bi veliko pomenil oboževalcem, ki so to ljubezensko pismo izdelali in odigrali v svojo franšizo. Še več, zaradi tega bi Nintendo in njihova nova igra izgledali bolje kot doslej.
Namesto tega se je videlo, da so Nintendo zasuli lastni oboževalci, zdaj pa igrajo do konca. Osebno mislim Samus se vrne izgleda dovolj drugače kot AM2R da se bodo odlično obnesli kot brezplačne izkušnje, kot nekako kako Evil Dead 2 in novejše Zlobni mrtvi vnovični zagon lahko sobiva čisto v redu, ne da bi eden stal nad drugim, vendar vem, da za številne ljubitelje Metroidov Samus se vrne je že videti kot ponorele sekunde.
Patrick Hancock ~ Pozabi grafiko. Vsi smo vedeli, da Lovec na pošasti serija bi bila videti neverjetna in navdušila z nekaj vrhunskimi grafikami, ki jih to ni motilo. Ampak Svet ni samo svež lak, vzeli so si čas in spremenili ključne ideje franšize, ki jo ljubi toliko ljudi.
Morda se moje spremembe najbolj veseli je vidik odprtega sveta (vem, da res ni odprt svet, vendar je to dovolj dober izraz). Dobra zabava na določenih območjih z nalaganjem zaslonov med njimi! Utrujen sem, da me bo katera pošast udarila v drugo cono in me prisilila, da sem se natočil, hodil naprej in se natovoril nazaj. To spremembo pozdravljam z odprtimi rokami. Nadaljnji vidiki mobilnosti in sledenja pošasti so prav tako navdušujoči, saj se gibljejo v pravi smeri in je treba stvari pretresati.
Spremembe zaradi sprememb niso dobra stvar. Vendar so številne spremembe, ki so bile opravljene tukaj, stvari takšne veliko navijači (tudi jaz sem) hrepenijo. In ko me slišim, da sta ProJared in GaijinHunter zelo optimistična in pozitivna, me veseli. Kdo potrebuje XX zdaj, ko imamo novo postajo? Definitivno bi si želel, da bi nekega dne prišlo na stikalo, toda Svet izgleda, da me bo do takrat zadrževal še veliko časa.
Obrazi so lahko težavni. Tehnologija je daleč pri doseganju, da so videti neverjetno resnične; tehnologija, ki očitno ni v rokah ekipe, ki ustvarja novo Marvel proti Capcomu igra. Mislim ... no ...
Yuck. In ...
Zakaj ima kapitan Marvel munchkin obraz z velikanskim čelom?
Ali pa ta ...
vprašanja in odgovori za testiranje spletnih aplikacij
Vsi samo slabi, slabi obrazi. Ampak hej, vsaj to ne bo povzročilo nočne more, kajne?
prek GIPHY-ja