the switchs snk 40th anniversary collection has some good old oddities
Več DLC je na poti
Nintendo je popolnoma prevladoval v poznih 80. in 90. letih in čudno je razmišljati o kakšni drugi časovni premici, na kateri se to ni zgodilo. A vsekakor je v ozadju skrivalo še veliko drugih založnikov, ki so plapolali svoje lastne poti ali se vozili po plaščih NSZ.
programska oprema za prenos videoposnetkov z YouTube
Stikalo Zbirka 40-letnice SNK je bizarno in vznemirljivo potovanje v svet, ki ga še niso raziskovali številni zahodni retro navdušenci.
Pojasnimo stvari, kaj te 'zbirka' dejansko dobi. 14 iger je na vozičku (prenos), 11 pa kasneje kot DLC. Vse to je bilo v celoti podrobno: Alpha Mission, Atena, Crystalis, Gverilska vojna, Ikari bojevniki, Ikari II: Cesta zmage, Ikari III: reševanje, železni tank, POW, prazgodovinski otok, psihološki vojnik, Street Smart, TNK III, Vanguard, Chopper 1, Time Soldiers, Fantasy, Sasuke vs. Commander, Munch Mobile, Svetovne vojne, Zverine Busters, ZMA Wars, Paddle Mania, Bermudski trikotnik in Iskanje in reševanje . Posamezno česanje nad vsako igro bi bilo naporno za vse, ki sodelujejo, zato bom govoril o nekaj svojih najljubših.
Crystalis si zasluži posebno omembo kot eden redkih akcijsko naravnanih RPG-jev v času prvega leta 1990 zunaj leta 2006 Legenda o Zeldi . V zajetnih 10 urah za en sam igralec je presenetljivo dober, dvignjen s svojim bojnim sistemom in pomanjkanjem naključnih bitk. Glede na to, da bo veliko ljudi takoj preklicalo JRPG, če so ti vključeni, to ni slab način za prilagajanje žanru, potem ko ste že igrali Zelda .
Prazgodovinski otok resnično združuje s svojo neumno predpostavko in neprepustno mehaniko. V bistvu je Jurski park : snemanje je skupaj z velikanskimi dino šefi (nekateri so tako zelo veliki, da se na ekranu prilegajo le glave) in bujnimi nastavitvami. Glavna zamisel o menjavi brezpilotnega letala, da bodisi bombardira tla, pomaga pri ogenju spredaj / zadaj ali pa napade sovražnike nad vami, je za leto 1989 precej napredna in v nekaterih primerih sodobna merila.
Ikari bojevniki II: cesta zmage je tako množičen odmik od prvega komandos-težkega Ikari vnos, ki se pogosto pojavlja na vseh vrstah retro klasičnih radarjev. S svojo čudno pripovedjo o tujcih, napadalci in brezpogojno zvočnimi efekti je vsekakor vredno izvesti sodelovanje (resnično celotna trilogija). Vsi trije Ikari bojevniki igre se lahko igrajo v svojih (boljših) oblikah arkad, pa tudi na svojih konzolnih vratih. Ta odtenek velja za približno polovico iger v osnovnem paketu ( Alpha Mission, Athena, Guerilla War, P.O.W., TNK III, in Cesta zmage omogočite tudi to možnost) in pomaga dvigniti Jubilejna zbirka nad običajnim smetiščem za retro ROM.
Kar zadeva možnosti zbiranja: niso nič kaj fajn, ampak delo opravijo. Izmenjate lahko težavnostne načine, izklopite meje, dodate ali odštejete življenje, spremenite kontrolnike, preklopite način prikaza od ležečega do navpičnega (uporabno pri snemanju) in filtre televizorja / monitorja ali celozaslonski / raztezni / ostri vidik razmerje preklopi. Poleg standardnih gumbov obstaja možnost previjanja in shranjevanja napredka v enem samem reži v meniju za premor. Glede na moje izkušnje vsaka igra poteka nemoteno in izstop iz glavnega menija je skoraj takoj. Kot vedno je Pro Controller bolj priljubljen pri tej retro paleti, vendar lahko analogna palica Joy-Con večinoma opravi delo v prenosnem načinu na stikalu (edina igra, s katero sem imel težave z občutljivostjo, je bila Psihološki vojnik ).
Zbirka 40-letnice SNK je lep kolektiv iger, ki je pomagal opredeliti več žanrov, četudi niso bili niti približno tako priljubljeni kot njihovi nasledniki. Ne bo vsak zmagovalec in bo živel skozi zgodovino, vendar je tukaj pokopanih dovolj pozabljenih draguljev, da bi si ga lahko ogledali: še posebej, ko gre za DLC.
(Ti prikazi temeljijo na maloprodajni kopiji igre, ki jo je posredoval založnik.)