veteran assassin s creed writer russell lees has passed away 119966
Poklon 'dragemu prijatelju in briljantnemu kolegu'
Russell Lees, dramatik; scenarist; in veteran Ubisoft Montreal, umrl v začetku tega tedna. Novico je na družbenih omrežjih objavil narativni direktor Ubisofta Darby McDevitt.
Ta teden smo izgubili dragega prijatelja in briljantnega sodelavca. Pisatelj in pripovedni oblikovalec Russell Lees je bil del Ubijalčeva sled in Far Cry družine že več kot desetletje, je napisal McDevitt. Vsi, ki so delali z njim, bodo potrdili njegovo potrpežljivost, velikodušnost, strast in bister duh. Pogrešali ga bodo in se ga bodo vedno spominjali kot najbolj idealnega umetnika v tej zasedeni, živahni panogi – predanega, sodelovalnega, potrpežljivega in prijaznega brez vsakršne mere.
Lees je sredi devetdesetih let prejšnjega stoletja prodrl v igralniško industrijo, kjer je napisal in režiral računalniško grozljivko Temno oko — digitalna priredba del Edgarja Allana Poeja. Morda je Leesova odločilna zapuščina v njegovem desetletnem delu pri Ubisoftu, kjer je pisatelj napisal pripovedi, scenarije in podzgodbe za številne naslove v Assassin's Creed, Far Cry , in Stražni psi franšize.
Daleč od iger, je Lees soustanovil produkcijsko podjetje TheatreWorks/West v Salt Lake Cityju, kjer je sodeloval pri pisanju in produkciji številnih odrskih iger. Lees je imel tudi vlogo režiserja francoskih iger na Univerzi v Utahu, medtem ko je njegova politična produkcija zunaj Broadwaya, Nixon' s Nixon , je leta 1999 prejel pohvale gledaliških kritikov.
Odkar je bila objavljena novica o njegovi smrti, so se Leesovi prijatelji, sodelavci in sodelavci poklonili Leesovemu delu in osebnosti.
Z njim je bilo tako zelo veselo delati na kratko na AC Unity, se spominja režiserja pripovedi Navija Khavarija. HVedno je bil tako prijazen, radodaren in neverjetno oster pisec. Ne morem verjeti, da ga ni več.
Bil je eden najprijaznejših ljudi, s katerimi sem kdaj sodeloval, in je imel neverjeten smisel za humor, je dejal pisatelj Eidosa Ethan James Petty. Njegovo delo je prineslo navdušenje in smeh milijonom igralcev.Zelo ga bo pogrešal.
kako uporabiti torrent datoteko
od Temno oko , razvijalec Olivier Leclair je preprosto rekel Ta igra je razlog, zakaj delam igre grozljivk [pokaži in klikni]. Kar je morda eden največjih poklonov, ki jih lahko en ustvarjalec plača drugemu.
V Destructoidu izrekamo iskreno sožalje Leesovi družini in prijateljem.