warming up sub zero injustice 2
Kloni so spet v mestu
Sovražil sem Sub-Zero Mortal Kombat X in se bojal svojega prihoda noter Nepravičnost 2 . Njegova kombinacija klonov in neusmiljen pritisk sta ga naredila nočna mora, s katero se je spopadel MKX . Bil je sadist, nasilnež, ki bi vas ujel v kotu in vas držal tam, branil se je pred smešnim utripom visokih in nizkih napadov, dokler se vam ne bodo neizogibno odprli. En pogled na njegov napovednik za Nepravičnost 2 in že sem lahko čutila, kako mi vre voda.
Izkazalo se je, da mi ni bilo treba skrbeti. Sub-Zero v Nepravičnost ni čisto pravi nasilnež, ki ga je nekoč teroriziral MKX . Toda to ne pomeni, da je tudi on slab. Je pametnejša in bolj zatemnjena različica Sub-Zero, kot smo je navajeni. Prav tako je veliko bolj zabaven, tako kot igrati kot proti.
Veliko sem se bal strahu, da bi prišel Sub-Zero Nepravičnost 2 . V igri, kjer se toliko tekem že lahko spremeni v slepo zaslonko na celotnem zaslonu, sem skrbel, da bo Sub in njegovi kloni stvari še bolj upočasnil. Niso mi bile všeč ideje o liku, ki bi lahko en zadetek izstrelil tudi v popolno kombinacijo.
kako odpreti .jnlp datoteke
K sreči je nekaj pametnih oblikovalskih napak rešilo ta vprašanja, še preden so se sploh zgodile. Ledeni klon je zagotovo velik del Subbyjeve igre, a za razliko MKX , to ni le običajna posebna poteza, ki jo lahko pokaže, kadarkoli mu je všeč. V Nepravičnost 2 , klon je pravzaprav njegova lastna lastnost, zaradi česar ga je zelo enostavno aktivirati, hkrati pa ga navezuje tudi na kratek ohlajevalni časovnik. Klon pretvori v vir, s katerim morajo Sub-Zero igralci aktivno upravljati, ne le končati vsak niz blokov s - smart.
Njegova ledena žoga je seveda nazaj, le v tej ponovitvi mora porabiti meter, da bo nasprotnika zamrznil. Spet pametna izbira. Zaradi tega mora Sub porabiti sredstva kot vsak drugi lik, da bi razširil svoje kombinacije ali trgovske izstrelke za popolno kombinacijo. Še vedno je močan, vendar ne preveč nor. S preostalimi igralskimi zasedbami se počuti zelo domače.
Sub-Zero ima njegov diapozitiv, ki je moteč kot kdajkoli prej, vendar je tako kot drugi klasični posebni prejemki luštno zasukan. Ob zadetku zdrs spodleti nasprotnika po Subovi glavi. To je lahko tako predrzen način, da pošljete sovražnika neposredno na ledeni klon (ja!) Ali pa jim podarite brezplačno vozovnico iz vogala, če jo uporabljate brezskrbno (boo!). Spet malo bolj odtenek kot Sub, ki sem ga spoznal in sovražil.
Zaokrožitev privzetega kompleta ima tudi ukazni prijem. To je malce fajn poteza. Kot bi morda pričakovali, je zgrabil nasprotnike, ki blokirajo, a kot bonus lahko porabite nekaj metrov, da jih zamrznete za sočno spremljanje. Sliši se super. Edini problem je, da je visok. In nihče nima nobenega razloga, da bi storil nič drugega kot blok proti Sub-Zero. Vedno.
Največja sprememba Sub-Zero v Nepravičnost 2 ne leži v njegovih posebnih potezah, ampak v njegovih normalkah. Ubogi 'Subby' nima več svojega lahkega granata nad glavo. Izginilo je. Pravzaprav je njegov SAMO nadzemni zaganjalnik njegova počasna poteza F3, ki jo dobi vsak lik. To pomeni, da si mora prislužiti svoj pritisk, in ne le na hitro in YOLO v mešanico visoke / nizke s klonom, da bi ga rešil.
To je del vzorca. Na splošno njegov pritisk ni niti približno tako zadušljiv in preprost. Velika grožnja, zaradi katere je bil Sub-Zero tako boleč, da se je spopadel z MKX je bil, da lahko naredi kateri koli osnovni blok niz in ga zaključi z ledenim klonom. Če vaš lik ni imel napredne oklepne poteze, bi se ga nekako morali držati in se spoprijeti s tem, kar se je Subs odločil (mešanica YOLO, ledene žoge, kloniranje, razbijanje, vrtinčenje v slačilnici itd.), Ker vsak drug odziv bi ti samo zamrznil rit.
V Nepravičnost 2 čeprav njegove strune niso niti približno tako napete in njegovo okrevanje po klonu ni tako radodarno. Pregledala sem celotno igralsko zasedbo in našla odgovor na njegovo odpoved klonov za veliko večino likov. Nekateri lahko kaznujejo Sub-Zero za vsak poskus kloniranja niza, drugi pa se ga lahko z relativno varnostjo znebijo takoj. Samo ne grozi, če to pričakujete. Tako bodo pametni ledeni nindži morali razviti bolj zaokroženo igro, ki bo namesto privzete izbire spodletelo klon kot presenečenje.
kaj je uat pri testiranju programske opreme
Združite to z dejstvom, da mora klon enkrat napolniti (in timer se ne začne do konca kombinacije Sub-Zero, če pride do pristajanja), in Cryomancer se počuti zelo pošteno v primerjavi s tem, kako sem mislil, da se lahko izkaže . Ne more vedno znova zakrivati istih dolgočasnih klonskih postavitev.
Povedano je to, kar ima, dokaj močno. Klon je (kot vedno) neverjeten kot ovira in še vedno služi kot enostavno kombinirano enostavno kaznovanje za vsakogar dovolj bedaka, da poskusi skočiti na Subbyja. Njegova igra v kotu je še vedno grda z veliko načinov, kako vijake postaviti na konkurenco, njegova orodja pa so vsestranska. Iz te tobogana lahko v igri, ki je polna conarjev, dobite veliko kilometrine.
Moram poudariti eno: tu govorim o standardnem, tekmovalnem načinu Sub-Zero. Če ste navdušeni nad vsemi potezami projekcije klona v prikolici in želite, da vaš Sub-Zero deluje kot hladna različica Noob Saibota, vas bodo za malo zataknili brusilni škatli - vse te igrače so premik zobnikov.
kako odpreti datoteko .bin v operacijskem sistemu Windows 10
Ko že govorimo o prestavi, je Sub-Zero videti noter smešno dobro Nepravičnost 2 . Na voljo so kostumografski kosi za poljubni okus nindže, naj bo to zamrznjen strip Cryomancer, ki ga predlaga njegov privzeti videz, ali preprosta maska in oblazinjeni telovnik MK1 Pod ničlo. Njegovi senčniki vključujejo krike Reptile, Rain, Scorpion in vse druge prijatelje ninje. Če imate radi Sub-Zero ali katero koli drugo MK nindže, navdušeni boste nad vsemi pogledi, ki jih lahko ziblje.
Sub-Zero nadaljuje obetavni trend leta Nepravičnost 2 DLC znakov in na seznam dodajo še en uporaben, a ne premočan znak. Sub-Zero igra dovolj podobno kot njegova MK korenine, s katerimi bi lahko zadovoljili vsakogar, ki ga vodi od mrtvega ponedeljka, vendar se ujema kot Nepravičnost lik, ne presaditev iz MKX .
Moram reči, da sem navdušen. Najhujše sem pričakoval od Sub-Zero in namesto tega smo dobili zabaven, dobro zaokrožen značaj. Če se bo to nadaljevalo, Nepravičnost 2 bo najbolj podprta igra do zdaj NetherRealm.