what do you want revealed e3 2018
Osebje se oglasi na naše upanje in želje
E3 je oddaljen približno dva tedna in obeta, da bo šlo za en pekel. Nekaj že vemo, kaj se prikazuje, in nedvomno bo še 500 'puščanja' med zdaj in ko se bo oddaja uradno odprla, vendar je del veselja pri predvajanju oddaje 'kaj če.' Tiste igre, ki ostanejo v vašem očesu, vaša skrivnost želi, da veste, da se ne bo zgodilo, vendar si ne morete pomagati, vendar ne držite upanja, da vi in kdor sprejema odločitve o igrah delujete na isti valovni dolžini.
Lani sem prosil WarioWare Preklopite, rekoč, da bi bil celo vesel takšne igre Ritem Nebesa Megamix ki so največje mikro igre iz franšize prinesle v en paket. Izkazalo se je, da imam svojo željo WarioWare Gold , samo ne na konzoli, ki sem jo pričakoval. Komaj čakam, da se to prikaže na mojem 3DS-u, kar me pripeti do moje velike želje po šovu: želim si zadnjo, veliko igro za 3DS. Ne pristanišče in ne na novo - čeprav se govorice, ki bodo objavljene med oddajo Treehouse, slišijo sočno - ampak poštena do boga, velika, nova igra za prenosnike.
Vem, da je verjetno treba veliko iskati, saj so vse igre Nintendo v delih zanj vrata in remake. In ni nič narobe z res dobrim remakeom. Metroid: Samus se vrne je odlična igra, ki pa sem jo izničil Vedno Oaza . Resnično je ena izmed mojih najljubših iger za sistem in preprosto bi bil presenečen, če bo v delu še ena zadnja igra, ki lahko na zlato udari tako kot to. Nintendo je dejal, da ima v načrtu še 3DS, čeprav kdo ve, kaj bo potem Mario & Luigi: Bowserjeva notranja zgodba + potovanje Bowserja Jr. . Kot nekdo, ki bo igral svoje 3DS, dokler absolutno ne bo umrl, držim svoje prste prekrižane še zadnji trenutek.
Peter Glagowski
Prvi bom priznal, da sem utrujen od prenašanja iger iz starejših sistemov, toda na stikalu je vsekakor treba imeti en naslov. Kako je Super Mario Maker , Je Nintendo praznoval svojo maskoto, ne na svoji hibridni konzoli? Ne le, da bi privabljal oboževalce, dokler ne bo neizogibno Novo stikalo Super Mario Bros. , pa bi tudi preprečili, da tiste ravni Wii U, ki jih je ustvarilo na tisoče, izginejo v praznino.
Vem, da je igra na 3DS in ima celo psevdo spletno podporo, ampak Mario Maker biti vklopljen na Switchu je brez možganov. Ne bi se samo bolje prodajal, če bi bil na bolj razširjeni konzoli, ampak je jeben Mario . V redu, Nintendo!
Chris Hovermale
Medtem ko je ena stvar, ki me je najbolj navdušila, povsem nov IP-naslov, namenjen mojim najljubšim delom iger, nikoli v resnici ne odgovarja na odgovore o tem 'Kaj si najbolj želite od E3' Mislim, ko odprete protipožarne vrata, ki so široke kot domišljija, odgovori nehajo biti aktualni in začnejo biti izgovor, da odvrnete seznam stvari, ki so vam všeč. Torej, namesto da bi zahteval nov akcijski RPG s spletnim zadrugom, kjer boste zbrali na desetine velikanskih insekticidnih likov, bom prosil za nadaljevanje ali kaj drugega izpeljanka že obstoječe serije… kot je druga Vedno Oaza igra. Kar je že akcijski RPG z običajnimi škorpijoni, za vse, kar šteje.
Moje nenavadne okuse ob strani, tega se zavedam Vedno Oaza 2 verjetno se to ne zgodi kmalu, če sploh. To ni povzročalo velikih valov, za začetek je bil nizek proračun, in 3DS igra se je začela, ko je stikal Switch. Toda dragi Khepri, ali imam rad to nišno igro! Ne glede na to, kako verjetno je to, bi bil vesel, da lahko ta svet še enkrat posname, še posebej v stikalu.
Želim si več likov z več sposobnostmi. Želim si, da bi več meščanov zgradilo odnose in se medsebojno komuniciralo kot le Levi in Mariah, nekaj bolj podobnega kot NPC Chaff Affinity Chart v Xenoblade . Želim si prijetnejših sovražnikov z bolj vznemirljivimi potezami, s katerimi se bo boriti proti njim. Želim si, da se mestno vodstvo še bolj razširi. Želim si spletno sodelovanje. hočem Vedno Oaza ideje, da uresničijo svoj polni potencial. Naj bo to nadaljevanje, izboljšani remake, duhovni naslednik ali kaj drugega, želim še več Vedno Oaza .
Čeprav mislim, da bi bila napoved še enega povsem novega Nintendo IP-ja precej kul in smiselno tudi pričakovati. Počasi jih dobivamo pozno, na novo leto še čakamo in vedno zbujajo moje zanimanje. Mogoče, če imam res srečo, to bo eden glavnih zvezdnikov velikanskih žuželk.
Joel Peterson
Hoo fant! Kje bi bil brez Zmajeva misija takoj zdaj? Zadnji meseci so bili res težki in stresni in Dq je bila edina stvar, ki me ohranja zdravega med šolskim delom, novim otrokom, službo za polni delovni čas in nekaterimi vztrajnimi zdravstvenimi težavami. Najbolj pa igram (in uživam) Zmajeva misija X , igra, ki na žalost ni bila nikoli izdana tukaj. Ovira za vstop v japonsko in regijsko zaklenjeno regijo je precej visoka in začeti je bilo nekoliko drago, vendar v pričakovanju Zmajeva misija XI , Samo doživel sem tisto, za kar vem, da v srcu ne bo nikoli izpuščeno. Toda leto za letom grem v E3 in Nintendo Directs, samo upam, da bo Square Enix spustil to presenečenje in to DQX bodo prispeli na naše obale.
Za vsakogar radovednega igra tako kot vsak drugi Zmajeva misija v seriji s poudarkom na glavnih misijah zgodbe in pripovedi. Obstajajo stranski zadetki, vendar igra ni videti nič drugega kot tradicionalni MMORPG, razen dnevnih dnevnikov in dejstva, da se lahko zabavate z drugimi igralci. Svet je množičen, Casino je zabaven kot kdaj koli prej, in noro majhna (verjetno manj kot 20 aktivnih igralcev) angleška baza igralcev je predana in prijazna. Želim napisati več o tem DQX v prihodnosti približno 30 ur izkušenj in skozi številne ovire, da bi lahko uživali. Še pomembneje pa je, da si resnično želim, da bi Square Enix ugriznil kroglo in izkoristil priložnost, da ne bi bila to edina glavna linija Zmajeva misija da se ne pripelje v tujino.
Ker je stikalo tako priljubljeno in DQX pravkar izdani zanj in PlayStation 4, bi bil pravi čas za napoved presenečenja. Vsaj se dobimo XI čeprav predvidevam - kar sem tudi igral - in je tudi precej super.
Jonathan Holmes
Upam, da bo navdušenje oboževalcev izbruhnilo, ko sem objavil mnenje o smrti obeh Ritem Nebesa serija in Mati 3 Zaradi možnosti lokalizacije je Nintendo na vsako od teh govornih odločitev seveda popravil. Nič me ne bi razveselilo kot videti Mati 3 in Ritem Nebesa 5 pridi na Switch, vendar ne zadržujem diha.
Bogat mojster
Nintendo ima navado, da nekatere svoje franšize pometa pod preprogo dalj časa. Kljub temu se zdi stikalo kot nalašč priložnost, da jih nekaj vrnemo nazaj. Že vemo, da imamo novi vpis v Metroid Prime serij in govoric obiluje a Zvezdna lisica tekmovalna igra, toda kje hudiča je F-nič ?
F-Zero GX je bil zadnji obrok na jedrni konzoli nazaj v razcvetu GameCube-a in všeč mi je bilo vsako minuto. Poteklo je dovolj časa, da bi bilo dovolj ljudi pripravljenih za še en obrok, in igralci so z naslovom popolnoma neznani. Nočem ljubiti v svetu, kjer moji nečaki poznajo samo stotnika Falcona kot 'tistega fanta' Smash Bros. '
kaj je stringstream v c ++
Josh Tolentino
Že več E3-ov zapored sem bil navdušen nad nečim, kar je na koncu potisnjeno nazaj na naslednji E3, zato sem se naučil lekcije. Kot tak si ponavadi pustim, da me E3 novice sperejo in prevzamejo, kakor je treba. Glede na to, ne bi imel nič proti temu, da bi se naučil več o nekaterih igrah, ki so trenutno na obzorju, morda dražitelju za vse, kar počne bivša ekipa Persona v Atlusu s svojo novo izvirno fantazijsko igro ali ko je Vanillaware's 13 Sentineli nastavljen na sprostitev. Glede na vse stvari pa bi bilo verjetno bolje, da čakam Tokyo Game Show na takšne novice. Podobno je tudi vse, kar bi rad slišal o nedavnih napovedih obnovljenih izdaj Yakuza 3, 4, in 5 bo verjetno počakal do takrat.
Navdušuje me nekaj stvari, pri katerih bi bil čas morda pravi za posodobitev E3. Ubisoft's Divja že vsaj eno leto manjka v akciji in že bi bil pravi čas, da nas opomnijo, da obstaja, zdaj, ko se zdi, da utrujenost gradi na drugih franšizah. Ace Combat 7 izide tudi letos in res sem za to.
Potem pa Roemer
Vsake toliko časa se moram spomniti, da smo na časovni premici, v kateri so igre, kot so Šenmue III in Nad dobrim in zlim 2 postajajo resničnost. Popolnoma divje je razmišljati o tem, kako so bili pred nekaj leti naslovi, kot so Zadnji varuh ali Končna fantazija Versus XIII so veljali za odpovedane hlape. Zdaj so v celoti sproščene igre, tako da, kadar vidim ljudi, ki dvomijo o potencialnem nadaljevanju ljubljene nepremičnine, vedno še vedno držim majhno zrno upanja, da bi to lahko postalo resničnost pri E3 in ohranil optimizem.
To je nekaj, za kar še vedno delam Skate 4 in naj vam rečem - težko je. Te prej omenjene igre so imele vsaj izrazito prednost v razvoju. Ne morem reči enako za Skate 4 . Najbližja stvar, ki se je moram oprijeti, da je ta igra resničnost, je nekaj tvitov upravitelja skupnosti EA, ki uporabljajo Skate 4 hashtag in utemeljitvena teorija v moji glavi EA, ki poskuša izkoristiti trenutno pomanjkanje vseh večjih (in spodobnih) iger na drsalkah na trgu.
Vendar je mračna resničnost drsalna kultura znotraj iger in ekstremnih športnih iger, ki so priljubljene znotraj glavnega toka, na splošno so prihajale in odhajale. Torej bi bil neizmerno presenečen (in navdušen), če Skate 4 to postane resničnost na letošnjem E3 in bom še naprej optimističen, vendar začnem razmišljati, da možnosti za to skorajda ne obstajajo.
Pixie The Fairy
V redu, tako da vem, da bo to verjetno kdo rekel Temne duše 4 ali Krvavitev 2 vendar menim, da so takšni ljudje razočarani in bi morali upati na nekaj razumnega, kot je naslednik Kuon in novo Oklepano jedro ker se zdi, da tja gredo. Plus, iz programske opreme je rekel že zdavnaj DS3 bo zadnji DS igra, torej je to. Vznemam navdušenje nad nadaljevanko, vendar mislim, da se od te nadaljevanja premaknejo
To ne pomeni, da si ne morete upati na Demon's Souls Ponavadi, vendar je to enako kot Sony in Atlus, kot je od programske opreme. Ko sem pravkar znova kupil PS3 s Demon's Souls (h kateremu se bom vrnil po tem Krvni in DS reaster), moram reči, da ni zdržal tako dobro kot ostali, razen če nimate senčnega načina, trenutno ni spletne igre. Zaradi tega je nenavadno.
Mislim, da res upam na an Ico remake iz Sonyja, potem ko so naredili Bluepoint Senca Kolosa. Upam samo, da bodo obdržali sanjsko podobne vizuale Ico , SotC-ji realistični vizualni deli so bili lepi, a igra je izgubila nekaj, kar je bilo posledica.
Za Nintendo morda še enega Metroid 3DS presenečenje? Metroid: Samus se vrne je na koncu svojih zaslug nekaj dražil za prihodnost. In glej, kolikor mi je všeč Krvni in Temne duše, Nočem od programske opreme nikjer v bližini Metroid na Nintendo Switch. Imajo velike šefe in ogromne, medsebojno povezane svetove, vendar niso tako vroči pri platformi / agilni junaki.
Salvador G-Rodiles
Po koncu življenjske dobe Wii in DS nas niso nikoli obravnavali novi namizni igrani RPG, ki uničuje prijateljstva. Verjetno zaradi tega, ker Sting izdeluje stvari za Compile Heart, Dokapon serija je ostala odsotna v trenutni generaciji konzole.
Iskreno, škoda je, da ni drugih iger, ki bi se mešale Mario zabava s klasičnimi RPG-ji in Munchkin . Zaradi te suše je novo Dokapon obrok za Switch bo odlična napoved E3. Čeprav ga Sting morda ne bo razvil, sem videl, da ga je ustvaril Atlus ' Etrian Odiseja ekipa. Obe seriji imata fantazijsko nastavitev in sistem zaposlitve, tako da bi lahko odlično prevzeli naslov.
Zahvaljujoč prenosnemu načinu Switch bo to olajšalo zbiranje skupine za predvajanje kampanje. Naj bo to doma ali v lokalni restavraciji, a Dokapon igra za sistem vam bo omogočila obup vsem prijateljem ves čas. Povejmo le, da bo koristno, če boste vezi s prijatelji in ljubljenimi preizkusili.
Ropa Panda Z
Vsako leto imam isti kup zahtevkov E3, ki jih ponavljam. Vsako leto je ista stvar. Vem, da jih ne bom dobil, ampak vseeno prosim, kot majhen Cockney-jev vložek, ki zahteva več juhe.
Nekaj časa sem sanjal, da bi dobil novo Ogre Bitka zdelo se je, da bo to postala resničnost z uspehom Neodločena zgodba Kickstarter. Kompleksnost, strateška zapletenost prejšnjega in reference kraljice držijo še zdaj. Te sanje so bile potopljene s slednjim vlakom in umikom vsega tega denarja. In vendar še naprej sprašujem: 'Prosim, Squeenix, ali lahko imam še nekaj'?
Bolj realno upanje bi bilo obnova in ponovna izdaja Kronski križ za PC. Nekdaj zgolj blodnja besne pande, nedavnega niza konzolnih vrat RPG (zlasti starejše sorte) - in kar je najpomembneje - komercialni uspeh Chrono Trigger pristanišče (sranje, kot je bilo za začetek) - pomeni, da po vsej verjetnosti nisem nor.
Poskušal sem si zamisliti pametno aluzijo na Oliver Twist tukaj, vendar sem spoznal, da se ne spomnim, kako se je končal prizorišče sirotišnice. Prepričan sem, da Oliver odhaja nazaj, potegne Meč iz kamna in ga razglasi za kralja Anglije. Mislim, da naj bi to pomenilo, da 'lahko pride sreča k vam, ne glede na postajo' - zakaj ne bi tudi to?
Chris Seto
Letos mineva 20. obletnica moje najljubše igre vseh časov (prekleto, čutim STARO !!) in Square Enix to ve! Xenogears v zadnjem času čuti veliko ljubezni, z jubilejnim koncertom, objavo ponovne izdaje neverjetnega OST-a in celo številk likov in zobnikov! Toda kako neverjetno bi bilo, če bi na E3 napovedali popoln remake originalne igre? Ne samo posodobitev izvirne igre (po možnosti obdržati stari bojni sistem), ampak tudi dokončati igro in dokončati dele na originalnem disku 2? Kričal bi glasneje kot takrat, ko je to storil internet FF7 Remake je bilo najavljeno !!
Seveda, z vsemi pravicami in osebjem tudi vsi ločeni, v resnici ne vidim, da se to dogaja, ampak človek lahko sanja, kajne? Mislim, imamo FF7 Remake IN Šenmue 3 na eni sami konferenci…
(Tudi za a Profil Valkirije najava zbirke z zadirko za VP3)
*****
To so naša nora upanja in želje. Kaj želite videti pri E3?