why spelunky pc was my real game 2013
Pristanišče različice XBLA iz leta 2012 ni bilo primerno za naš GOTY 2013
Ko gre za določitev, katere igre so primerne za naš postopek glasovanja o Igrah leta, je vprašanje ponovne izdaje trmasto. Številne igre so izključne za konzole ali za osebne računalnike, le da bo leto kasneje na drugem sistemu izšla različica.
Vprašanje, ki si ga zastavljamo, je: Ali ta nova različica stori dovolj, da upraviči vključitev v naše glasovanje še eno leto? Po nekaj razpravah je bilo odločeno, da bo leta 2013 izdana PC Spelunky ni bilo primerno za naše glasovanje GotY 2013.
Hudiča s tem, Spelunky na PC-ju je moja igra leta - to je igra, s katero sem edino obsedena od njene izdaje avgusta. Medtem ko sem zadovoljen z najboljšimi 10 igrami, ki sem jih predložil v glasovanje, me je samo ena tekma zares zavohala in tu je razlog.
ki ni ena od vrst predmetov, ki se preizkuša med testiranjem sistema?
Torej zakaj Spelunky ? Zakaj ne bi kdo od drugih 'roguelikes', ki so izšli leta 2013, kot so Rogue Legacy ali Nevarnost dežja ? No, obstaja nekaj razlogov, ki sta oba povezana; najprej je bil sijajen dodatek Daily Challenge, drugi pa Daily Daily Spelunk, ki sta ga gostila Jordan in Conrad. V kombinaciji z Spelunkyjev natančna platforma in prepričljiva struktura tveganj in nagrad je pomenila, da sem kar naprej igral in igral.
Če ne veste, strukturo Spelunkyjev ravni je naključno razvrščena vsakič, ko igrate. Vedno boste imeli najprej Rudnike, nato Džunglo, Led, Tempelj in, če jih lahko dosežete tam, ravni Pekla, vendar je dejanska postavitev platform naključna. Dnevni izziv je niz stopenj, na katerih lahko vsi igralci preizkusijo srečo z vsemi, ki streljajo na mesta na dnevni lestvici. Kot nekdo, ki je našel Autolog v Need for Speed: vroča pot Ključni razlog za nadaljevanje dirk je Daily Challenges postal razlog, da se vsak dan prijavite v Steam in nadaljujete. Napor, da bi dosegel boljši rezultat od mojih prijateljev, je bil kot, da bi pred mano zdrsnil posebej okusen korenček.
Kot nekdo, ki je resnično sranje v videoigrih, Spelunkyjev Dnevni izzivi so postali skoraj kot vadba. Vsak dan sem se počutil, da postajam nekoliko boljši, da nekoliko bolj razumem sisteme in razrešim, katera tveganja bi bila vredna nagrade. Del tega razumevanja je prišel z gledanjem The Daily Spelunk; Strokovno znanje in izkušnje Conrada in Jordana je bilo odkriti Spelunky skrivnosti in skrivnosti.
Nisem še kdo gledal Let Plays, ampak to je predvsem zato, ker sem vedno raje igral z zgodbami in nisem ljubitelj spojlerjev. Daily Spelunk je bil drugačen, saj je bil bolj kot gledanje kuharske oddaje; Conrad in Jordan sta pokazala, kaj in česa ne, kje eksperimentirati in kaj tvegati. Fantje so demonstrirali, kakšne so prave sestavine za uspešen poskus.
kaj pomeni nedefinirana referenca v jeziku c ++
Conrad je bil tisti človek, ki je dal vedeti, kaj me privlači nazaj in nazaj Spelunky : igranje je odlična mešanica tveganja in nagrade. Kljub naključnosti nivojev obstajajo konstante, ki se jih enkrat naučijo in vam pomagajo oblikovati strategijo, kako sprejeti zgodnje izzive v igri. Sprva sem svoje bombe in vrvi svobodno uporabljal v zmotnem prepričanju, da bodo v trgovinah in zabojih na kasnejših nivojih vedno obilo.
To seveda ni bilo tako, zato bi se mi zgrešila vitalna oprema in drugi predmeti, ker nisem založila svojih zalog. Eno najpomembnejših lekcij, ki sem se ga naučil, je bilo samo to, da si vzamem čas in sem pozoren. Glede na to, da obožujem prikrite igre, kjer se moram vzeti svoj čas in opaziti okolico, me preseneti, da mi je bilo potrebno toliko časa, da sem se prilagodil Spelunky . Ne gre samo za preprosto platformo, kjer so potrebne reakcije in spretnost; Dober načrt in previdnost sta tudi ključnega pomena.
Izgubil sem, kolikokrat igram Spelunky kjer sem se ravnokar potopil v neznano in dobil puščico v obraz ali padel v gnezdo tiki pasti. Te dni si bom vzela čas na Črnem trgu, ker poznam enega potepuškega moškega Tikija z bumerangom ali eksplodirajočo žabo in imel bi množico jeznih trgovcev, ki so se lotili name. Seveda obstajajo časi, ko želite tvegati in oropati skladiščnika, še posebej, če imajo na začetku igre jetpak. To je odločitev, s katero boste morali živeti do konca igre. Vse gre za tveganje in nagrado in tisto, kar se mi je v letu 2013 zdelo tako prepričljivo.
katera je najboljša aplikacija za vr
Te dni moja dnevna rutina vključuje vrnitev domov iz službe, igranje Spelunky Daily Challenge, nato pa večerja in morda čiščenje in druge opravke. Potem je še nekaj voženj Spelunky , potem nekaj pisanja za Destructoid, nato še nekaj več Spelunky in končno v posteljo. Potem se bom verjetno pritožil nad tem, kako nimam dovolj časa za igranje več iger, ampak resnici na ljubo bom igral več Spelunky . Tako sem preživel polovico leta 2013 in videti je, da bom tako preživel tudi leto 2014.
Naslednje leto ne vidim druge igre, ki bi mi prinesla enako raven, skrivnosti in globino Spelunky ima; zato je moja prava igra leta 2013.