world warcraft shadowlands is completely overhauling wows leveling system
Zdaj lahko alt izravnate v kateri koli razširitvi
Prišel je čas, da se na ploščah za odpiranje odpirajo podrobnejše informacije o projektih, ki so jih predstavili na BlizzConu letos, kar vključuje tudi potop v World of Warcraft: Senčne dežele , naslednja širitev.
Nekaj leta 2020 (verjetno okrog avgusta) prihaja do velikih sprememb WoW na splošno ne samo novo cono. S filozofijo, ki jo Blizzard imenuje 'vsaka raven je smiselna', Senčne dežele ima nov sistem za izravnavo, ki bo omejil najvišje znake (trenutno 120) na 50, kar jim bo omogočilo pot do novo kapa 60. Retro.
Blizzard pravi, da bi morala ta sprememba narediti izravnavo bolj vznemirljivo, saj bo vsaka stopnja dala 'smiseln občutek za napredovanje'. Čeprav sem previdno optimističen za idejo (Blizzard ni najboljši, ko gre za stat lignje), me resnično navdušuje koncept odpiranja alt (drugega znaka). Po navedbah WoW vodi Ion Hazzikostas, alte lahko izravnate na katerem koli območju (ali prek svetovnih nalog), alti pa lahko sodelujejo tudi z novimi Senčne dežele pripoved v tem, kar Blizzard imenuje 'Nova igra' + izkušnja (ki Končna fantazija XIV pravkar!)
Medtem ko boste s svojim glavnim / prvim junakom dosegli raven 60, boste lahko izbirali med eno izmed štirih zgodb, ki temeljijo na zavezi (dodelili vam bodo nova pooblastila in vas postavili na pot k glavni zgodbi iskanja), lahko izbirate eno pravico proč. Blizzard to predstavi kot 'zaslužek za napredovanje v končnem igranju, ko stopnjujete', kar je velika sprememba v primerjavi z večino MMO (zunaj recimo Končna fantazija XIV , ki vam omogoča, da po želji preklopite opravila (razrede) in imate skupaj nadzor nad enim znakom). Še bolje: alte lahko izravnate v kateri koli razširitvi od 1-50.
Na izstrelitev bo prispelo osem ječk (štiri izravnave, štirje končni tekmi), pa tudi napad z desetimi bosi, imenovan Castle Nathria, ki je bil narejen po vzoru gradu Dracula. Skupina je tudi potrdila, kaj je Tower of the Damned: 'zelo ponovljiva' ječa, navdihnjena z roguelikes. V bistvu gre za podaljšek mehanike polarizirajočega Island Expedition Bitka za Azeroth z naključnostjo, vendar bo plen na videz bolj dragocen, ko ga Blizzard uokviri kot dejavnost, ki je povezana s končnim igram. Potrjena so tudi vsa nova območja: „bleščeča polja Bastiona, raztresena bojišča Maldraxxusa, večni somrak Ardenwealda, razkošne znamenitosti Revendretta in grozljiva Maw“. Vse dirke so lahko kralj smrti (oprostite, spet ni novega razreda herojev) in več dirk bo dobilo nove možnosti prilagajanja (več kožnih odtenkov za ljudi je velik).
Vsebina ob novi odprti alt izkušnji je ogromna, saj spreminja temeljni koncept izravnave, ki je bil postavljen v kamen od začetka igre. Počakati moramo celo leto in videti, kako se igra, zato uživajte v ravni 120, dokler traja. Konec ere!
prenesite visokokakovostni zvok z youtubea