you cant call it playstation classic without these timeless ps1 games
Tu je naš seznam za obvezne PS-jeve
Večino moje mladosti je bilo v Andriessenu gospodinjstvo enodružinski dom. Imeli smo NES, s katerim smo trgovali za SNES, s katerim smo trgovali za PlayStation. Ti prvi konzoli sta bili priklopljeni na televizijo v dnevni sobi, toda ko smo dobili naš PlayStation, smo dobili tudi televizor za mojega brata, na katerega smo ga lahko priklopili. Moral bi ga uporabljati kadarkoli, vendar se v resnici ni zdelo, da je naša PlayStation tako velika kot njegova. Ta občutek so še povečale samo igre, ki smo jih kupili zanj. Bilo je veliko Madden v mladosti sem se naučil ljubiti. Spominjam se tudi velikega števila dirkalnih iger v tistih dneh, toda en naslov, za katerega mislim, da sta tako on kot jaz neizmerno uživala, je bil Zvita kovina 2 .
Na prvi tekmi sem si zrezal zobe, preden je izšlo nadaljevanje. Zvita kovina je bil takrat 10-letnik absolutni ogenj, vendar je bil Zvita kovina 2 to me je resnično naučilo ceniti tankosti serije in se naučiti ljubiti boj z vozili. Nikoli nisem užival - in še danes ne - v načinu bitke v Mario Kart . Zvita kovina je vedno naredil bolje, in za razliko od drugih borbenih iger v dobi sem se pravzaprav poglobil v lore serije. Poznal sem zgodovine in motivacije za vsakega junaka v tej igri, pri čemer nobena od teh ne bi bila odločitev, koga bom igral, ker sem vedno izbiral gospoda Grimma.
Zame se muči Zvita kovina trenutno ni ena največjih lastnosti podjetja Sony. Ne vem, kaj je šlo narobe Črna , ampak bi jih lahko uporabil Zvita kovina v mojem življenju. In če na PS4 ne morem dobiti popolnoma novega vnosa, bom z veseljem vzel drugo na PlayStation Classic.
Occams Električna zobna ščetka
Mnogi moji najljubši spomini na otroštvo vključujejo video igre. Prepričan sem, da to velja za mnoge od nas. Sistemi se spreminjajo, vendar občutki in trenutki vezave ostanejo univerzalni. Legenda Legaia je zame eden tistih spominov. Imam prijatelja po imenu Todd. Todd je bil tehnik v naši skupini. Bil je prvi, ki je imel vse od Nintendo 64 do CD izmenjevalnika v svojem avtomobilu. Vsi bi se zbrali v Toddovi hiši in se pobrali v igri du jour, preiskovali njegovo shrambo in se borili za dobro mesto na kavču.
Todd in jaz smo imeli posebno vez nad RPG-ji. Nekaj kot novo Končna fantazija je bil skupinski dogodek, ki je poveljeval polni publiki. To je bil spektakel in slovesnost v enakih delih in skupaj smo se družili. Manjši RPG-ji pa so bili rezervirani za Todda in mene, da se igrava ob lenih nedeljskih popoldnevih, ko so vsi drugi delali domače naloge in žalili smrt med vikendom. Legenda Legaia je s svojim edinstvenim borbenim sistemom, ki temelji na borilnih veščinah in fantazijski nastavitvi, prebodel vse prave gumbe za nas. Bil je manjšega obsega in ne tako lep kot druge igre, vendar je bil edinstven in imel srce ter se je zelo zabaval. Za Todda in jaz sva bila potovanje, ki sva ga skupaj vodila vsako nedeljo in nenavadno tedensko noč, ko sta dopuščala čas in šola in je skupni spomin, ki ga praznujemo do danes.
Slika, ki sem jo izbral za ta članek, je iz Todda. To je kopija. Naš izvod. Med čiščenjem njegovega studia ga je našel v škatli in mi poslal to sliko. Skoraj sem se solzil, ko sem ga videl. Vesele solze. Vsa ta leta kasneje je še vedno odlična igra z veliko srca. Zelo rad bi, da bi nova generacija igralcev iger leno v nedeljo popoldne doživela tako kot mi.
Chris Seto
Iskreno povedano, me novice o PlayStation Classic niso zares prijele na enak način kot Nintendovi kolegi. Razlog je tudi v tem, da je Sony razmeroma dober, da je večino najbolj priljubljenih iger s te konzole ohranil na voljo za nakup in igranje na sodobnejših sistemih kot del svoje PS1 Classics linije na PSN. Kupite igro in jo nato igrajte v eni od treh naprav (4, če štejete PSTV kot ločeno). Prve igre, napovedane za sistem, zabijajo točko doma. Pet že napovedanih iger je na PSN na voljo že kar nekaj časa, zato ni toliko, da bi PlayStation Classic izstopal poleg lastništva mini konzole. Zdaj se lahko pritožite tudi zaradi mini S / NES mini, vendar je bila virtualna konzola razporejena med različnimi sistemi in bilo je vsaj 5 iger, ki jih na eShopu ni bilo mogoče kupiti.
In tu bi si želel, da bi ostale preostale igre PS Classic. Seveda, verjetno lahko pričakujete všečke Resident Evil, Wipeout, Metal Gear Solid, Tomb Raider , itd. na seznamu, medtem ko so še vedno na voljo za nakup na PSN, vendar je na PS1 toliko priljubljenih iger, ki niso bile nikoli izdane bodisi kot PS1 Classic v PSN bodisi kot bonus v drugih igrah ( SOTN , Gledam te!) In rad bi videl več teh.
Doba PS1 je bila res eksperimentalna, saj je veliko podjetij poskušalo preizkusiti veliko stvari, da bi videli, kaj se bo držalo, rezultat pa so bile številne igre, ki si resnično zaslužijo drugo priložnost. Lahko bi pokazal proti Omega Boost od Polyphony Digital, preden so postali čisti Veliki turizem Tovarna so zdaj. Or Pogumni ograjenec Musashi pred Squaresoftom, preden so podvojili svoje JGPG juggernauts, ampak namesto tega, grem na eno od njihovih resnično tam igre, majhna stvar imenovana Einhander .
Einhander je šmup. Ja, prav ste me slišali! Squaresoft je naredil šmup. Edini, ki so ga kdaj naredili, je pa tudi eden najboljših v žanru, originalni ameriški diski pa lahko zaradi svoje redkosti pokažejo precej cenovno ceno (v Evropo je nikoli ni uspelo). Na voljo je bil v japonski trgovini PSN, vendar ne več (verjemite mi, poskusil sem ga najti!), Vsekakor pa je ena igra, ki si zasluži v središču pozornosti in je ni enostavno kupiti, zato upam, da nas bo Sony presenetil z imeni ostalih 15 tekem, ki bodo objavljene.
Jonathan Holmes
Einhander je neverjetna izbira in tega ne morem nadgraditi, vendar imam cel kup iger, za katere menim, da so enako zaslužne. Tu sem bil v Destructoidu kot Nintendo tip znan že vseh deset let, ko sem pisal za naslovno stran, toda če bi zahteval, da izbiram med PS1 in N64, bi izbral PS1 vsak dan v tednu.
Največji razlog, zakaj gre za eno izmed mojih najljubših konzolov, se spušča v knjižnico eklektika. Imel je večjo osnovo za namestitev in za ceno je bil cenejši za razvoj kot konkurenca, kar je spodbudilo razvijalce, da so na to prevzeli vrsto zanimivih možnosti. Igre, kot so Neverjetna kriza, nihče ne more ustaviti gospoda Dominoja, One Piece Mansion in celo prvovrstne uspešnice kot Skok bliskavice , PaRappa raper in UmJammer Lammy bi po današnjih standardih verjetno veljali za nenavaden slog, toda že v 90. letih jih lahko izberete na lokalnem K-Martu tik ob vašem Kovinsko gonilo trdno s in Resident Evil s. Bil je čaroben čas za konzole PlayStation, za katere mislim, da jih Sony nikoli več ne bo videl.
Vendar to ni objava o tem, kako velik je PS1. Gre za eno igro, ki jo najbolj želimo videti na novi majhni ponarejeni različici konzole, in če me sploh poznate, veste, da bom izbral Tobal 2 . Edini način, kako lahko Sony in Square-Enix upata, da bosta prebrodila vključitev SNES Classic Zvezdna lisica 2 je z edino borbeno igro v zgodovini, kjer se pingvin lahko bori proti Chocobu. To je najboljša 3D-borbena igra doslej in vseeno mi je, če jo preskočijo. Za to je vredno plačati 100 dolarjev, tudi v japonščini.
Wes Tacos
Če z desno miškino tipko kliknite in shranite na mojo fotografijo zgoraj, boste opazili, da sem to datoteko poimenoval 'blastosucks'. To je zato Herod zanič. Velik čas. Stopnje guverja sesajo. Grozno in slabo in neumno je. Zakaj bi si želel, da bi ta vroči kupček igre pojedel eno od privzetih 20 pik na seksi malem Nintendo ripoff Sonyju skupaj?
Imam vezan zelo poseben in prijeten spomin Herod . Igro sem najel za konec tedna in približno eno uro sem vedel, da gre za smeti. Končal sem ga kot dve uri pozneje (če je to tako) in imel sem na rokah tekmo, ki sem jo sovražil preostanek vikenda. To pa se prvič spomnim, da sem igral neko igro, da nisem igral dejanske igre, ampak da sem v igri našel še druge stvari, da bi se sam zabaval.
Ugotovil sem, da so umirajoče animacije veliko bolj zabavne kot karkoli drugega v igri, zato bi Blasto skušal ubiti na zabavne načine. Odkril sem čarobnega spuščaja visoko nad neko čudno arhitekturo in preživel konec tedna, da bi prišel do istoimenskega droga, da bi zadel to specifično kovinsko stičišče, ki dvigne nivo. Bila je težka tarča, toda ko bi jo zabil, bi Blasto pristal na hrbtu z zadovoljivim drobljenjem. Sčasoma sem brskal po očetovih zgoščenkah, da sem našel Toma Pettyja Vročinska temperatura in bi igral 'Free Fallin' na ponovitvi, ko je Blasto padel na svojo večkratno smrt.
Nočem igrati Herod še enkrat, vendar si želim poustvariti ta čuden spomin iz svojega otroštva.
Bogat mojster
Herod je pogumna izbira, vendar mislim, da imam eno še manj verjetno. Konami ima številne mojstrovine, ki so vredne biti na tem Simfonija noči , in Kovinsko gonilo trdno zdi se mi prepričana stvar, vendar bi si res rad ogledal dve igri, ki gresta z roko v roki.
Suikoden in Suikoden 2 so praktično ena dolga igra, zato bom šel naprej in jih povezal skupaj. Suikoden To ni serija, ki sem jo odkril šele leta po tem, ampak je to hudo podcenjen JRPG in malo je mest, da bi ga predvajali. Zelo rad bi lahko pustil mojo Vita počivati in imeti dostop do igre na tej mali Sonyjevi škatli.
Josh Tolentino
Pred kratkim sem ponovil oboje Suikoden in Suikoden II , in II še posebej ostaja ena mojih najljubših iger vseh časov. Kar je težko pri konceptu mini konzole PlayStation, je dejstvo, da je, kot je omenil Jonathan, Sony do zdaj opravil precej dobro delo, s čimer je zagotovil, da je na trenutnih platformah na voljo še nekaj najpomembnejših iger. Pravzaprav je lažje igrati stare igre PS1 v teh dneh kot igre PS2!
V mislih zame ta ideja o PS1 Classic v resnici ni, da bi dobil igro, do katere prej nisem mogel priti, ali kaj drugega, do česar ne morem dostopati drugje, ampak kuriram svoje fave, tako da jih imam vse na enem mestu, čuden mali igriv trofeja ali muzejski eksponat.
Vprašanja in odgovori za php intervju za 2-letne izkušnje
Glede na to (in glede na to, da je tukaj že naštetih veliko mojih favsov), ni nič podobnega originalni različici Zaključna fantazijska taktika. Objektivno boljši Vojna Levov remake je na voljo na vseh vrstah krajev, vendar ima prvo, počasno nalaganje, slabo lokalizirano - in za nekaj časa izjemno redko - prvo izdajo najboljših Končna fantazija spinoff bi bil precej kul stvar.
Patrick Hancock
Upravičeno sem razmišljal o dodajanju Bubble 3D na ta seznam, samo zaradi njegovega zloglasnega ugleda, vendar mislim, da bi me kdo dejansko lahko poškodoval, če bi to storil.
Torej grem z Bust Groove . Pravzaprav nikoli nisem igral Bust Groove do nedavnega, ko sem se preselil z zaročencem. Do 'PS One' nisem imel lastnika PlayStationa in sem pred prijateljem igral pravzaprav vse, zato sem bil omejen na to, kar je imel (večinoma Dragon Ball Z igre). Ko se je zagnala Bust Groove prvič in razložil njeno ritmiko, sem se popolnoma zaljubil.
Liki so čistih 90-ih, glasba je raznolika in privlačna, celoten paket pa ravno curi slog. Mislim, če bi moral opisati sedem prislov in pridevnik, da bi ga opisal, bi uporabil 'zelo zelo zelo zelo zelo zelo dober'!